劍與遠征外掛版無限抽卡是真的嗎,劍與遠征典獄處刑官費恩測評

原本上個月時是想目標在今月寫蛇法的,但是用了很久蛇法仍找不出牠特點,所以還是先放在一旁。外國對蛇法的評級也是普通,我暫時也不建議去練。
劍與遠征外掛版無限抽卡:
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然後就到獄官人權了:

順便恭喜亡靈的班提斯隊組好了。

獄官算是保留亡靈特點:把一個功能做到極致,但平衡與否則不管。直接地說,趣味大於實用性,角色不是人權角,但懂用會有種爽度。
獄官定位大概是60%群控、20%群攻、15%單控、5%補血吧。
群控和群攻主體建立在二技和四技:
開局產生的牢獄是獄官特色。牢獄範圍是對方半場,對方前排不前壓的話也會納入牢獄中。牢獄中的敵人會受到每秒2%減血(有攻力上限)、減速和獲取能量減40%的效果,為時35秒(家3後,期間每有敵人在牢內死亡可延長5秒)。

這效果算不算很強?相對於骨弓的群控,其實沒打斷效果的獄官不算太強。但獄官的效果在開局便能發動,也能準確地目標在對方的後排。骨弓則需要一點暖機時間,也以對方前排為先。獄官算是補充了骨的不足。還有一點是減速和控能都不算是控場(因對方仍能維持技能使用),因此不受雙手等的免控,或是冬喉的免疫保護。

舉個例子,現在PvP也多人使用冬喉-末日-奧登的組合,當對方的奧登加能速度慢於你時,你的奧登便可控對方能量。對方冬喉慢了使出免疫技,也會多受15%時間的炮火。

不過牢獄技也有缺點。第一是它仍有起手動作,意味著天使等可打斷獄官,令整個35秒的牢獄不存在(之後也不會再發動)。第二是時效只有35秒(未殺一人時),在推圖中能否在此短時間內KO一人,很在乎戰力差。不過以我小號兩倍多的比例來看,時間也是足夠的。

另外牢獄的掉血效果不會算進獄官輸出中,所以有時會發生「過了關但也不知獄官在做什麼,但不放他又推得不順」的感覺,哈!

這裡順便提提獄官的專武,都是用來加強牢獄技。
+10效果明顯是配合刺客角用的,天使、亡騎、忍者、哭姬等打背角可在進入牢獄時有護盾保護,像天使般把對方打回西半球時又可再送多個護盾。
+20效果其實較難實現,因對方大多刺客都會在獄官建牢獄前已出招,可能要用奈拉才可把對方拉過來,或是用天使、亡騎等打對方過來吧。
+30目標是對方法師,效果算是聊勝於無。


另一招群控則是滾木。滾木範圍包括35號位,可造成擊退的壁咚效果。滾木的CD時間約5秒,算是獄官主要的攻擊手段。滾木還有治療效果,不過以其低攻擊力去看,都是聊勝於無啦。

滾木效果會被護盾抵消,這是其一大缺點,另一缺點是作為敏角他的輸出是物理攻擊,有機會被人回避。這也令其刻60價值下降,不過普通技便有全範圍恐懼效果,在不久的將來我也會把它練上去試試。


獄官的單控
大技對最高攻敵人封鎖(禁行動、禁回血及禁回能)5秒,其實強度並不差。特別是在PvP中能鎖下安茲、怨魔等5秒對戰況影響是巨大的。不過如果對方處於免控狀態,則只有產生無視防禦傷害了。

這技的缺點是作為大技它缺少了逆轉的爆發力,骨弓、船長有全體控場的能力*,獄官大技只對一人有效,往往令獄官會受其他角色攻擊。需知道獄官的防禦力低得很(敏裝輔助的通病),而且他偏偏要是近戰角……所以算是額外獎勵吧。

*這裡想特意表揚船長,我在之前把他評得甚差的,因為高戰力差的原故,但近來官方下降戰力,在2.x倍差後船長終於站得著腳,船長+三頭+伊莎的恐懼走走走組合是我推圖極愛使用的。

另一單控技針對對方近戰角或刺客,唔……其實使用情況不太多。

有些特別build可以是奈拉+獄官的組合,把對方不斷在東西半球拉來拉去,但是這種單控build實用性不太高了(除非對面有伊莎等法師。

30還會借技能重置滾木CD時間,配合刻60的增值效果……官方有心引誘我們練上去嗎?

最後要來家具。
牢獄重要,自然家3也非常重要。
9也是關鍵,這影響到獄官在推圖上能否站穩。怕法傷的他極需要減傷技能來保護他。


但是,家960這樣昂貴的投資,真的值得放在獄官嗎?

我的意見是「很有保留」。

首先,獄官最大問題是體質差但又會上前攻擊,很多AoE都可令他在推圖上觸死。
另外,獄官的奶量算是眾輔助中最低(可能只比雷恩好一點),令到團隊需要多放一奶,這又會影響坦克和輸出的平衡特別是亡靈其他輔助如希拉斯、海妖等,都不是正宗的補師。
第三是獄官的輸出也不算高(特別是牢獄完結後),這令團隊對輸出需求又增加。

種種弱點,都限制了獄官組隊的彈性。這麼多制肘換來的是甚麼?就只有牢獄和滾木,還要吃專武家具才有看頭。

如果是這樣的話,獄官最適合的定位就是配合怨魔,開局給怨魔開牢獄。但這又會去到另一問題:獄官死後牢獄時間也會直接完結。

因此,此角我會建議一般玩家不用練,有練刺客又有資源的可練,小號但戰力推圖可練想玩玩。

官方想提高獄官收視率,有三樣buff需要給他:
1)假如開局牢獄技打斷,之後也可重置再出,保證牢獄能夠使出;
2)增加滾木的奶量,或是把技能多出的奶量可轉化為護盾;
3)大技完結時增加小範圍爆炸AoE傷害。

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