三國志霸道外掛下載ios安卓通用,三國志霸道C級城池攻城戰心得

這次要分享的是C級城池攻城戰心得,雖然目前早期開的服應該都用暴力法把C城當據點在打,但對戰力還未起來的服來說,技巧應該還是很有價值的。

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首先是最基礎的攻城觀念,各級城池都一樣:
攻城距離越近越好,可以減少部隊移動時間,因此請理解城週據點的重要性
攻城的第一步 攻下城週據點,方便團員遷移至最近距離(城池四周的白線內區域)發動攻擊
同理,佔領其他勢力的城週據點,是非常具有敵意的舉動,請務必謹慎,以免製造外交問題。
攻城戰由點擊城池主城的攻擊按鈕發動 (軍團團長與副團長才有的權限,距離限制200里內)
限時15分鐘,時間到若沒有攻下主城則防守方勝利
戰鬥結束3分鐘後,白線內的落敗方會被強制隨機傳送,不會進入休戰狀態
進攻方在戰鬥結束後會有攻城冷卻時間,時間長短依對主城造成的傷害從3~12小時不等。
(若對主城傷害很小會有12小時無法再次發動攻城)
城池在戰鬥結束後也會有休戰時間,依主城受損程度而有0~3小時不等的休戰時間。
(若主城受損很小只會有幾分鐘的休戰)
若進攻方攻下城池,則進攻方軍團會有3小時無法再次發動攻城,而城池也會有3小時的休戰時間。
因此軍團發動攻城要謹慎,有足夠的勝算才進行,否則會有長時間無法再次攻城的懲罰。
城池由"主城"與"要所"構成,越高級的城池"要所"越多,但是"主城"只有一個位於中央
C級城固定有5個要所,一般來說包含了兩個哨站、兩個箭塔、以及一個指揮臺
哨站:定時生兵,兵種因城而異
箭塔:範圍內對部隊攻擊
指揮臺:範圍內提高守方特定兵種傷害
每攻佔一個要所,可以大幅提升攻方對主城的傷害,五個要所全攻佔,可以提高300%對主城傷害
因此在攻城戰中,不論是攻方還是守方,都應該積極搶佔要所
各個要所的血量與屬性並不相同,進攻方在發動攻擊前可以視血量差異與屬性事先做出差別安排。
接下來進入主題重點,如何指揮一場C級城攻城戰:
在團體戰中,一個三流的指揮也勝於沒有人指揮,軍團內務必要有人負責指揮,無頭蒼蠅是最糟的
以下是一個優秀的進攻指揮該做的事
發動攻城前置準備:
1.掌握進攻方人數,可以藉由遊戲團頻或其他群組報數完成。
2.發動攻擊前先分派工作,可以利用報數的數字來指派攻擊目標
  (例如: XX數字攻擊XX要所,占領後攻擊主城)。
3.設定攻擊發動位置,進攻方要掌握進入城池白框內的權利,因此要先派人奪下城周據點
(少數城池有空地不需要據點可以直接飛,例如西北狄道城的左下方)
比較理想的攻擊發動位置是盡量靠近多一點要所
(隨玩家戰力的提升,"距離"這點越來越不重要,若是出一波兵力可打下,甚至不進入白框從遠方發動攻擊也可行,如此奇襲守方連城周據點失陷的警覺都沒有)
開始行動:
4.下令團員一起飛城至攻擊發動位置,不要過早飛以免被守方發現意圖,雖然奪據點也可能引起警覺,但比較沒有這麼急迫。
5.再來這一步是關鍵! 也是一個軍團指揮的優劣關鍵。不要立刻開城發動攻擊!

若有看過我之前分享的用兵技巧文章,應該知道用假目標拉兵線的技巧。首先進攻方要攻下要所來提升對主城傷害。
(理想上負責攻擊不同位置要所的團員,要設定不同的假目標出兵,因為方向不一樣,另外負責攻擊距離攻擊發動位置較遠要所的團員,需要較早出兵,這些進階操作可以等團員熟悉以後再進行。)
最初可以從全部成員用單一假目標向主城方向前進即可,等主集團來到中央位置,指揮才點擊主城發動攻城。(注意發動攻擊有動畫延遲,要稍微提早發動)
發動攻城後,團員依事前報數的安排,攻擊各自負責的要所。防守方要待攻方發動攻城後,才能下令駐守,慢了重要的一步。
對於熟練這套攻擊指揮的軍團來說,等防守方來到要所時應該差不多已經打下要所了。
6.團員打下要所後集中攻擊主城,攻方視防守方對要所的奪回派遣機動小隊進行要所的攻防,主集團攻擊主城直到戰鬥結束。
善後:
對敵方玩家與周邊據點展開掃蕩。
以上會是一場漂亮的攻城,不過這種程度的指揮能做到的軍團並不多。大多數的軍團進行的相當隨興,效率低落。在大家戰力都提升時,並無不可,反正打得下來,只是過程有點醜陋,令人遺憾。
(其實就像所有的網路遊戲一樣,想當年WOW無印時期,打一個五人副本每一組小怪都要戰戰兢兢,裝備起來後就隨便抓一抓掃過去,一點個人感嘆)
若攻方是一個行動不保密,悠哉悠哉集結,莽撞開城攻擊的軍團,那麼守方可以同步展開佈防,從要所開始防守,展開要所攻防戰。
如同攻方可以拉兵線再開城,守方也可以藉由駐軍自城或甚至同樣拉兵線先往要所方向移動來減少反應時間,不過因為處於被動,時間較難掌握。
那麼,如果攻方軍團有一個優秀的指揮,守方該如何應對?
面對這種攻擊,收到開戰訊息對方已經在攻擊要所的路上了,這時飛城再防守要所已經是來不及了
因此防守指揮這時的第一個命令,應該是"全軍駐守主城!",有經驗的團員甚至不需要命令就會向主城展開駐防
在全軍出兵向主城展開駐防的這段時間裡,防守指揮應該要指派機動小隊(視戰力或總人數約3-5個團員),負責奪回要所,降低攻方對主城的傷害。
要所不需要全部奪回,注意要所的位置,通常有三要所集中在一起,機動小隊只要在這三要所之間反覆奪回即可,因為最浪費時間的就是移動。
所以防守方指揮只要適當時機在團頻貼出下一個要奪回的要所座標,由機動小隊奪回,其他人就放置主城駐防防守。
如此守方就是盡責了,當然在玩家戰力提升之後,該掉的城還是會掉,這是無可奈何的事。

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