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進入主題:戰鬥數據-能量篇
少女的王座兌換碼分享給大家,
今天要帶各位看看關卡進行中敵我雙方的能量是怎麼變化的,會有點難,要認真看喔!
基本介紹
能量是施放必殺技必要的數值,透過行動、被攻擊、撿能量球等方式獲取,也會隨著回合經過自動獲得。能量以點為單位計算,敵我雙方戰鬥初始都會是0點,達到100點就不再增加,並且可以施放必殺技。
不同於我方角色,敵人並非每一種都有能量條,沒有能量條的敵人不會增加能量,最簡單的分辨方式,就是進去跟他打一架XD
從技能數量判斷其實不太準,通常既定印象是敵人資訊欄中有三個以上技能的就是有能量條的,但並不是所有敵人都這麼典型,比如主線第七章王國死士就只有普攻和必殺技,他就是有能量條的,所以還是打看看最準。
能量變化數據圖
我方和敵方的能量變化略有不同,直接看圖
每擊敗一個敵人都會獲得一大一小兩顆能量球,總共會為我方加6點能量。
從這樣數據其實可以看得出來:我方會贏是必然的XD,我方獲得能量的來源跟量都比敵人多,本來就比較容易放大招,又可以號令多個人吃同一個buff放大招,只要掌握好放大招的時間,我方要贏絕不是不可能。

*反擊系列技能由於回合進行較為複雜,我們都測得霧煞煞,暫不介紹能量變化
*癲狂、混亂造成的傷害不會額外增加能量,對敵我雙方都是



技能造成的能量變化
冬雪歌謠系列開始,新出現了很多跟能量有關的衣服技能,這邊就要來介紹這些技能具體的效果。

能量獲取率:一個只出現在我方身上的數值,它會影響我方在行動、受到攻擊時獲得能量的量,以倍率方式計算,也就是能量*獲取率,算出來的數字有小數點也照算,不過戰鬥狀態只會顯示整數部分。
能量獲取率初始設定都是100%,受到技能效果影響會有高低,比如提升能量獲取率20%,就是之後獲得能量的量都乘上120%的意思。

目前相關的技能有:
女-愛意迴響:提升我方能量獲取率20%,持續三回合。
亞-雪夜獸影:提升我方能量獲取率18%,持續三回合。
帝魘-漆黑的雷鳴:降低我方能量獲取率30%,持續兩回合。
恐懼夢魘-視-恐懼入夢:降低我方能量獲取率30%,持續兩回合。

*經過我們實測,「獲取率提升」這個狀態不能疊加,後放的狀態會直接覆寫上去,舉例來說:女主愛意迴響衣服技能(20%)先放,然後亞歷克斯再施放雪夜獸影衣服技能(18%),放完之後我方全體的狀態會只有能量獲取率提升18%,女主放的20%會直接被蓋掉;
不過獲取率降低狀態倒是可以疊加(有夠不公平的,我們已經回報了)

增加/減少能量:直接增加/減少能量條的數值,最多補到100點或扣到0點。

目前相關的技能有:
女-愛意迴響·霞光:增加我方全體能量15點。
女-榛果太妃糖:增加我方全體能量15點。
維-黑魔術師:增加自身能量30點。
亞-冬之獵手:使我方全體每回合增加自身能量10點,持續三回合。
烏-冬雪頌歌:技能命中後掉落五顆小能量球。
維-量子洞察:技能命中後掉落命中敵人數的小能量球。
恐懼夢魘-語-慾念糾纏:減少目標能量30點。

*技能和能量球的能量不受獲取率影響,上面寫加/減幾點就是幾點

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