復活邪神Re universe修改器ios安卓都能下載喲,復活邪神Re universe新角色測評培養攻略

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復活邪神Re universe修改器用過嗎,本文所提到的新角色育成方針是在已備有帶練角色的情形下所訂立的,且是以現在日版的生態下來描述。

另外,因為本人訴求輕鬆玩本遊戲,所以一切化簡為繁的小細工做法皆不採用,僅僅使用「手動點再戰鍵」的方式來周回刷能力。

那是因為本人在邊看電視或邊做事時亦有可能會讓手機畫面停留在通關結算畫面數分鐘之久,所以就不會在意節省那五秒十秒的周回速度,自然就不會採用那些措施。

基本上我的手機一天至少在遊戲裡15~18小時,所以我根本不求快,而且重點不在這些練度1500+的帶練頭角色,是在被帶練的兩個角色,我都是用三帶二的方式帶練。

文中所提到的「練度1xxx」裡面的數值指的是HP值(含裏能力加成),後面就不再另外說明。

當然,新角色一定會搭配活動成長加成來周回升能力。

因為只玩67天:

若有不足之處還請各位不吝指教,以下進入主題…

要提到的角色是這次抽到的魔龍公3.0:

自2/25的20:30時抽到她,直到發文的現在約五天半時間,本人不知道這樣的速度是快或慢?留給各位去自行公評。

另外,這個角色也可以做對照組:

女帝當時我也是大約花了五至六天的時間刷到練度1300的,基本上我覺得這樣的速度是可以接受了…

先從遠征說起:
基本上想要練的新角色一抽到,沒有意外會丟遠征燒券衝吧?

新遠征地會是主選:

這裡不說燒遠征券划不划算的問題,建議把練度提升到1000上下,後面可以直接用育成隊帶練,本人認為以現在日版的生態沒必要還是三位數練度時就拉來帶練,除了比較能聽到跳能力的聲音之外,我覺得意義不大。

一開始帶練時會有HP不太會跳的感覺,那是因為遠征只會將「八能力」升到85上下的緣故,這樣的能力對比1000的練度是太低了,所以甫帶練時會先跳動八能力的白值,大概在平均跳到120上下的時候,能力白值再跳的機率會下降不少,自然就會轉到HP上了,其實能力白值此時仍未到達硬上限,但跳升的機率卻變得異常低了…

角色分成「一般、優秀、菁英或最愛」:
這當然是我自己為這些角色自行劃分的,不一定會參照攻略網站上的評分。

目指的練度是這樣…
菁英或最愛:1500+
優秀:1400+
一般:1300+

另外,裏能力也是會參照這個做法,只有最愛或菁英會給她上到二段滿,目前只有老爸、佐賀妹、シェラハ是二段滿,魔龍公目前二段差一個滿,因為二段證用完了,我把魔龍公定為菁英級,所以會目指1500練度。

預定會想吃到二段滿的還有ユリアン、ジョー、聖王、白薔薇姬(後面三個角色未入手),後續再看看新角色是否還有會讓我定為最愛或菁英級的?不排除再增加吃到二段滿的角色。

跳升枯竭期的心情調適:
不管在哪個時段,都會碰上1~2個小時左右都不會跳升能力的情形,這時候只要想到連帶練的頭都有可能會跳能力時,就會把這種枯燥感轉為期待感…
下圖就是半夜經過了約80分鐘所有人都沒跳能力,突然跳了シェラハ的HP:(其實她已經一天半沒有跳動了)

所以她超車了,練度1536(1496+40)變成我練度最高的角色…

目前自己角色的練度:

後面的角色就沒有必要看了…

基本上本人採取的是「絕對菁英制」,不會想練太多角色,目前通關率也超過99.5%,能輕鬆玩就輕鬆玩。

本篇僅僅是分享自己是如何把新角色給練起來,還有對練度的觀念而已,沒有強迫各位賢達們也要效仿,以上。

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