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再來是連勝
牌組

靈感是來自連勝網,雖然聽說nga那邊也有的樣子,但我爬到現在只遇過一場同行

看完其實就會發現,這套的原型其實就是命忒死,收頭手段一樣,只是濾排的組件稍微調整,多加入了哲學家跟拉拉的COMBO,這combo需要三張牌:1費葬送(不死遊行除外),拉拉,哲學家。最快t5就能用出44+3個沒解掉就會一直召喚的55盾 以無限制的環境來說這combo能擋住很多otk牌組的斬殺,也能擋住快攻的疾馳,以現環境來說挺不錯的,當然也有相對應的缺點,在combo成功之前,哲學家除了卡手之外沒其他用處,另外因為加入了這些卡,原本濾排也會被排擠掉一些位置

另外有些使用的注意事項:這combo的打法是先葬在丟拉拉,如果場上的怪要送要等出完拉拉在丟以免拉歪,場上要4個位置,召喚的順序是回合結束時,丟出的那一隻會生一隻,第一隻召喚後會先死掉才換第二隻召喚,所以4格就夠

打法,以前的命忒是拚t4命忒+詩,這套就是拚t5葬哲學家+拉拉,有87%的對局都是這樣打,如果對面沒死就繼續找暴君跟死衝補刀,另外,這套假設全力濾排的話,不會比原本的慢。

單卡

不死遊行: 其實這張我一直覺得沒很好用,雖然是一費就4墓,但壞處是耗手排,打某些對局還會因此卡場,不過因為他能提高上限所以還是放2,理想是一費準時丟,兩之骷髏拿來用轉移吃掉,白骨怪客的功用也是同理

骸骨支配者855:這張基本上只用激奏,雖然只能1抽1,不過有回血所以就投入,原本命忒死的濾排組件是飢慾斬擊跟知曉死亡者,但為了要t5就能完成哲學家的combo所以採用她

靈魂強襲:原本參考的牌組是沒有放的,但因為這套排的解場太少,被快攻打爆太多次,所以放了一張,本來也有試過死靈之手,但因為使用條件比較多,所以改成這張,至於為甚麼只放一,因為打快攻以外的都用不太到

起手:基本上只留抽排跟不死遊行,但是855不考慮,因為會虧排,另外如果白骨怪客跟靈魂轉移一起來就一起留,但假設只來轉移的話一樣留,因為低費從者都能拿來抽。另外,combo組件都不留,除非起手全來,理由是這樣留基本上活不到t5

精靈:先手37開 後手64 基本上都是套索舊甲蟲,目標就是t5哲學家,沒別的,但他如果先手t5就開秀那當然無解,
但只要你鋪出來一排,你下回合一定不會死,我目前是沒遇過湖到有辦法先旋風掃完還打你20低的,
另外注意可能會被反卡場,沒事別丟太多怪

皇家:很少,遇到先假設是最難打的快皇,起手抓1費節奏跟2費節奏,灰淑女跟機動都留,目標就是活下來,假設發現是無敵皇就扣好機動,如果像是拔刀就是全力濾排拚哲學家,大致上是這樣

巫師:疾馳麥哲46,超越46或載具快攻28  其實都不好打,全力防虹輝,如果要吃怪盡量是能不被彈最好,剩下一樣是濾排找combo,如果對面丟了麥哲不得不解場的話,看對面的槍有多少,盡量把自己的怪送掉讓血少一點,剩下就只能賭他們傷害不夠,這套檔不住t5久苑加超越的,但是如果對面不夠順解不完的話你就贏了,如果是快攻就只能祈禱2費快來,不然就下去

龍:82開 都是庭園達貢,全力找抽排跟combo,在她打出疾馳達貢之前丟出哲學家就贏了,她基本上解不完,如果是佐伊的話,也是一樣哲學家,她一次就只能撞一隻還要送掉,沒解乾淨的話哲學家自己會生回來,剩下就看她掙扎就好了

死靈:孩子王37,快死46或命忒64,留排我會當成快死留,留節奏排,打快死就甚麼都別想,全力活命就好,孩子王的話留機動,剩下看對面順度,如果有叫出977本體就沒救了,其他的話哲學家還有機會扛住,內戰的話一樣是找combo,正常的通常是看到那一排盾就投降了,剩下要注意的是有的會帶安鎳兒,有可能會卡住你的斬殺,有的會有冥府,這時候哲學家頂多讓你不死,但剩下的斬殺就要看暴君了

血鬼:自殘19 會想帶2打3有一部份是因為被大豬敲太多次,假設真的遇到太多可以改帶多一點,上下的就全都當快攻打,要拚哲學家並不是不行,但是自殘吸有姦淫絕傑過盾,花園跟爪子打頭,實際上combo成功要贏的機率也不高,真的只能賭對面卡手

主教:耶拉37,會劣開的原因是因為前期搶不到優勢,後期讓她怪養太大會扛不住,就算準時哲學家有的時候也扛不住,特的話掃三下就全解了,前期專心解怪,稱到格跳出來用暴君換怪,如果是先手可以留機動,後手就找combo就好

復仇者64 都af,理論上正常應該是劣開才對,但我遇到的都不太會玩,看到我快跳格了還不架盾,打法跟巫師有些類似,盡量讓場小一點,另外這是少數不用哲學家的對局,讓她刷太爽反而會出事,有一種情況例外,那就是不架盾就死的那種,其他情況都是當成正常的命忒死打就好

這套打起來雖然一樣會有手排事故的問題,但我認為跟其他排比已經算低的了,留排留好的話基本上還是能上分,這次心得就這樣,感謝觀看

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