神魔之塔主流隊伍該怎麼選擇?神魔之塔隊伍選擇攻略,主流隊伍攻擊與生存能力測試分析

神魔之塔是最近非常火爆的一款遊戲,很多剛玩的新手玩家不知道該如何選擇主流隊伍,今天我測試了一些主流隊伍的攻擊及生存能力,分享給大家,幫助大家更好的選擇神魔之塔主流隊伍。

今天也給遊戲玩家帶來一些福利,就是2020熱門手游top100最新破解版本,下載地址:http://996439.com/,包括:傳奇、仙俠、卡牌、回合等眾多類型的遊戲,自然也有神魔之塔破解版,上線註冊就送無限量遊戲資源,滿級vip,神器神寵免費領,遊戲排行榜的熱門遊戲任你挑選。

今天來跟各位分享最近新做的隊伍跑分測試。

鑒於目前神魔新卡片的隊伍技和隊長技越來越長,各種兼具、種族符石、強制落珠、每回合轉珠、追打......單單從倍率上已經很難直觀的感覺新隊伍的強度如何,所以我做了一個理想條件下的模擬,測試目前主流隊伍在平砍方面以及生存抗打擊方面的能力如何,供大家參考隊伍的強度大約落在哪個位置。

隊伍的強度主要受到攻擊能力、生存能力、牛棚三大要素影響,這邊只做了攻擊能力及生存能力(部分待補)兩個部分,牛棚跑分以後有機會也會補上,目前可以先從我的另外一篇心得 【心得】神魔之塔功能卡一覽表 看一下牛棚是否涵蓋大多數所需的功能。

廢話不多說,直接上結果:
隊伍隊員攻擊跑分 隊長隊員生存跑分
基準無倍攻 攻擊力100001.0 基準20000血2500回492.6
拉普拉斯全魔雜色(正常版面,幻象)1346.7 拉普拉斯全魔1773.2
 全魔雜色(正常版面,真實)10577.4  全魔+薩斯姆2293.8
 全魔雜色(五屬版面全消,幻象)6333.3    
 全魔雜色(五屬版面全消,真實)49744.8    
梅里奧達斯全七大罪(含看板娘伊麗莎白)1907.8 梅里奧達斯全七大罪(含看板娘伊麗莎白)1869.4
 全暗魔3047.9  全暗魔897.6
魔神化梅里奧達斯全七大罪(含看板娘伊麗莎白)5173.6 魔神化梅里奧達斯全七大罪(含看板娘伊麗莎白)1218.9
 全暗魔20726.0  全暗魔1500.0
金恩伊蓮恩+黛安娜+木妖+光妖3857.6 金恩伊蓮恩+黛安娜+木妖+光妖1524.4
 伊蓮恩+黛安娜+翡翠+光妖11635.1    
火光暗隊員+伊蓮恩(滿血)1306.8 火光暗隊員+伊蓮恩1199.1
 火光暗隊員+伊蓮恩(非滿血)1820.1    
究極希臘木希全木神456.6 究極希臘木希全木神1037.1
 木希全木神(隊長雙技)1362.0  木希全木神(隊長雙技)1037.1
 木希鐵牛九(隊長雙技)(鐵扇)11092.8  木希鐵牛九(隊長雙技)1421.1
解放瑪雅全光(X/X)4626.1 解放瑪雅全光(X/X)1068.4
 全光(未X/X)5131.4  全光(未X/X)1068.4
 全光(X/未X)2756.3  全光(X/未X)1068.4
 全光(未X/未X)3156.8  全光(未X/未X)1068.4
 全光神路露(X/X)6939.2    
 全光+皮卡(X/X)14957.8    
 全光+2機械(開西摩)(X/X)21972.8    
西蒙x西蒙全紅蓮,3機械(0%)777.2 西蒙x西蒙全紅蓮1618.4
 全紅蓮,3機械(100%)1894.4    
 全紅蓮,3機械(100%),庸子6375.3  全紅蓮+庸子1618.4
卡米那x卡米那全紅蓮,3機械(0%)671.8 卡米那x卡米那全紅蓮838.3
 全紅蓮,3機械(100%)1491.4    
 全紅蓮,3機械(100%),庸子4837.5  全紅蓮+庸子987.4
西蒙x卡米那全紅蓮,3機械(0%)1407.4 西蒙x卡米那全紅蓮1308.7
 全紅蓮,3機械(100%)3150.9    
 全紅蓮,3機械(100%),庸子8894.8  全紅蓮+庸子1308.7
紅蓮螺巖x西蒙全紅蓮,2機械(100%)8546.5 紅蓮螺巖x西蒙全紅蓮1876.8
 全紅蓮,2機械(100%),庸子33027.9  全紅蓮+庸子1951.3
紅蓮螺巖x卡米那全紅蓮,2機械(100%)8888.1 紅蓮螺巖x卡米那全紅蓮1564.3
 全紅蓮,2機械(100%),庸子33853.6  全紅蓮+庸子1644.5
庸子x庸子全紅蓮3機械(0%)(開庸子)6216.9 庸子x庸子全紅蓮(開庸子)1099.1
 紅蓮螺巖+奇坦(100%)(開庸子)9829.3    
方舟x大西蒙全紅蓮2機械(100%)22471.3 方舟x大西蒙全紅蓮1788.7
 全紅蓮2機械(100%)(開庸子)40552.2  全紅蓮(開庸子)1788.7
方舟x小西蒙全紅蓮2機械(100%)26436.9 方舟x小西蒙全紅蓮2306.9
 全紅蓮2機械(100%)(開庸子)49975.5  全紅蓮(開庸子)2306.9
方舟x卡米那全紅蓮2機械(100%)27459.1 方舟x卡米那全紅蓮1948.9
 全紅蓮2機械(100%)(開庸子)51780.7  全紅蓮(開庸子)1948.9
超銀河x大西蒙全紅蓮2機械(100%)20793.8 超銀河x大西蒙全紅蓮2027.9
 全紅蓮2機械(100%)(開庸子)35864.8  全紅蓮(開庸子)2027.9
超銀河x小西蒙全紅蓮2機械(100%)22873.2 超銀河x小西蒙全紅蓮2642.0
 全紅蓮2機械(100%)(開庸子)53752.8  全紅蓮(開庸子)2642.0
超銀河x卡米那全紅蓮2機械(100%)40484.9 超銀河x卡米那全紅蓮2253.2
 全紅蓮2機械(100%)(開庸子)94472.3  全紅蓮(開庸子)2253.2
天元突破x大西蒙1層(0%)9570.3 天元突破x大西蒙消心1654.3
 5層(50%)75366.1  不消心1963.0
 10層(100%)240469.4    
潘朵拉全妖1638.1 潘朵拉全妖1098.2
 全妖(開盒子)3275.7  全妖(開盒子)1451.9
 全妖+莎娜2940.2  全妖+莎娜1218.9
 全妖+莎娜(開盒子)5879.4  全妖+莎娜(開盒子)1529.4
 全妖+水仙2817.6    
 全妖+水仙(開盒子)6644.9    
 全妖+莎娜+水仙5057.2    
 全妖+莎娜+水仙(開盒子)11926.8    
孫策3藍軍3水人2473.2 孫策3藍軍3水人1202.7
 3藍軍2水人+瑪奇(2鎖定)6983.9  3藍軍+冰河卡妙1375.7
南納全水1144.6 南納純水1101.0
 全水(水一字消)2518.2  純水(水十字消)1486.4
 瑪奇(1鎖定)(水一字消)4092.1    
 瑪奇(2鎖定)(水一字消)7869.4    
因其都暗屬578星3483.3 因其都暗屬578星2253.8
 暗屬578星+雙子6386.1  暗屬579星(不首消暗)2476.9
依貝思2木人2木神2455.9 依貝思恩莉兒+2木人1木神896.1
 恩莉兒+2木人1木神3291.4  恩莉兒+童虎紫龍+1木神1047.5
 恩莉兒(開技)+2木人1木神4388.6    
解放夏侯惇曹丕+1火2木1199.9 解放夏侯惇曹丕+1火2木543.3
 曹丕+1火2木(開夏侯惇)2646.9    
 曹丕+1火2木(夏侯惇*反殺)4411.5    
 曹丕+1火2木(開夏侯惇+姑獲鳥)5434.9  曹丕+1火2木(開姑獲鳥)976.7
 曹丕+1火3木(夏侯惇*反殺+姑獲鳥)9058.2    
 鐵牛九+1火(開夏侯惇+鐵扇)2529.2  鐵牛九+1火1274.7
 鐵牛九+2火(夏侯惇*反殺+鐵扇)3470.3    
解放曹操蔡文姬+曹丕+2火魔(2組火)977.4 解放曹操蔡文姬+曹丕+2火魔910.7
 蔡文姬+曹丕+2火魔(3組火)1595.8    
 蔡文姬+曹丕+2火魔(4組火)2732.0    
 蔡文姬+曹丕+姑獲鳥+火魔(2組火)2012.2  蔡文姬+曹丕+姑獲鳥1055.4
 蔡文姬+曹丕+姑獲鳥+火魔(3組火)3285.4    
 蔡文姬+曹丕+姑獲鳥+火魔(3組火)5695.9    
雙愛德華阿爾馮斯+師父+2機械(0%)709.5 雙愛德華阿爾馮斯+師父+2機械1206.0
 阿爾馮斯+師父+2機械(100%)2167.0    
兄弟x愛德華師父+2機械(100%)7675.4 兄弟x愛德華師父+2機械1206.0
 師父(開技)+2機械(100%)21087.5    
愛德華x阿爾馮斯阿爾馮斯+師父+2機械(0%)1229.8 愛德華x阿爾馮斯 1206.0
 阿爾馮斯+師父+2機械(100%)3678.4    
兄弟x阿爾馮斯師父+2機械(100%)18080.2 兄弟x阿爾馮斯 1236.9
 師父(開技)+2機械(100%)50998.6    
雙阿爾馮斯愛德華+師父+2機械(0%)2131.5 雙阿爾馮斯愛德華+師父+2機械1245.2
 愛德華+師父+2機械(100%)6756.0    
阿爾馮斯x愛德華愛德華+師父+2機械(0%)1535.8 阿爾馮斯x愛德華愛德華+師父+2機械1251.6
 愛德華+師父+2機械(100%)4600.3    
雙羅伊全火人756.6 雙羅伊全火人937.0
雙羅伊(合體)全火人1255.9 雙羅伊(合體)全火人1096.8
解放呂布全暗人(1組5連)412.4 解放呂布全暗人882.1
 全暗人(2組5連)779.8  全暗人+暗朗傑1014.4
 全暗人(3組5連)1263.1  凱拉1013.0
項羽五屬1935.3 項羽五屬1099.1
 五屬(木巫)4379.8  五屬(含羞草)1453.8
 五屬(鐵牛九四屬,開鐵扇)6776.5  五屬(鐵牛九四屬)1627.1
 全光(首消全光)3820.6  全光1634.1
 全光(庫拉皮卡,首消全光)12353.2  全光(達克妮絲)1864.5
蒼璧4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗100)131.2 蒼璧4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗100)1728.0
 4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗60)597.0  4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗60)1361.5
 4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗0)1640.2  4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗0)916.0
恩莉兒全火神2235.8 恩莉兒全火神732.2
 全火神(開技&消種族珠)2981.1  全神+凱拉755.1
 恩莉兒+木印度(開技&消種族珠)7452.8    
維洛妮卡全暗獸(滿血,1狀態)211.7 維洛妮卡全獸742.3
 全暗獸(非滿血,1狀態)476.3    
 全暗獸(開天馬,非滿血,2狀態)1487.6    
解放關羽關羽+劉備+1火1木人(綠軍格全消)1100.3 解放關羽關羽+劉備+1火1木人773.2
 關羽+劉備+1火人+木巫2495.0  關羽+劉備+姑獲鳥898.1
庫洛洛五屬旅團1579.9 庫洛洛五屬旅團1143.8
 五屬旅團(流)3918.6  五屬旅團(流)1603.6
瑪奇全水人(屬珠起手)877.9 瑪奇全水人(屬珠起手)1059.4
 全水人(心珠起手)439.0  全水人(心珠起手)1206.5
 全水人(屬珠起手)(開瑪奇,1鎖定)1536.3    
 全水人(心珠起手)(開瑪奇,1鎖定)768.2    
 全水人(屬珠起手)(開瑪奇,2鎖定)3292.2    
 全水人(心珠起手)(開瑪奇,2鎖定)1646.1    
西索全火人717.8 西索全火人715.9
     全火人(堅)1619.9
 小傑童虎希歐紫龍885.2  小傑童虎希歐紫龍1105.3
     小傑童虎希歐紫龍(堅)1661.6
鑽石五屬妖精(對人神魔妖)3325.8 鑽石五屬妖精912.9
 水火木光寶石(對人神魔妖)4987.9  水火木光寶石1032.9
 五屬妖精(對龍獸)567.1    
 五屬妖精(對機械)175.0    
翡翠五屬妖精132.5 翡翠五屬妖精1014.2
 五屬妖精(開翡翠)1129.6    
琥珀全妖精276.7 琥珀全妖精2502.4
 開翡翠726.7    
青圭五屬龍族(雙人形)(0層)(無龍族珠)440.7 青圭五屬龍族(雙人形)1582.1
 五屬龍族(雙人形)(10層)(無龍族珠)1432.3    
 五屬龍族(雙人形)(20層)(無龍族珠)2644.2    
 五屬龍族(雙人形)(20層)(消龍族珠)3966.3    
 五屬龍族(人+龍形)(0層)(消龍族珠)1637.0  五屬龍族(人+龍形)1344.2
 五屬龍族(人+龍形)(10層)(消龍族珠)5320.2    
 五屬龍族(人+龍形)(20層)(消龍族珠)9821.9    
 五屬龍族(雙龍形)(0層)1880.7  五屬龍族(雙龍形)1092.9
 五屬龍族(雙龍形)(10層)6112.4    
 五屬龍族(雙龍形)(20層)11284.4    
蘇妲己純暗490.0 蘇妲己純暗813.5
初音全木機械(+0 ex.CB)(0行動)573.0 初音全木機械(+0 ex.CB)766.5
 全木機械(+0 ex.CB)(滿行動)2521.2  全木機械(+18 ex.CB)921.6
 全木機械(+18 ex.CB)(滿行動)6854.8  全木機械(+39 ex.CB)958.0
 全木機械(+39 ex.CB)(滿行動)12186.3    
初音&Kaito全水機械(+0 ex.CB)(0行動)110.5 初音&Kaito全水機械(+0 ex.CB)971.2
 全水機械(+0 ex.CB)(滿行動)904.9  全水機械(+18 ex.CB)1089.6
 全水機械(+18 ex.CB)(滿行動)2714.8  全水機械(+39 ex.CB1218.1
 全水機械(+39 ex.CB)(滿行動)4826.4    
鏡音鈴&連全光機械(+0 ex.CB)(0行動)430.9 鏡音鈴&連全光機械(+0 ex.CB)709.1
 全光機械(+0 ex.CB)(滿行動)1896.0  全光機械(+18 ex.CB)788.4
 全光機械(+18 ex.CB)(滿行動)6771.3  全光機械(+39 ex.CB)906.0
 全光機械(+39 ex.CB)(滿行動)12459.2    
黑光暗妍3光3暗全神402.5 黑光暗妍3光3暗全神834.1
 3光3暗全神(開黑光妍)1154.2  3光3暗全神(開黑光妍)876.5
 雙子+露娜1270.1  黑光妍+凱拉1030.0
 雙子+露娜(開黑光妍)3598.3    
ORB四屬超人(龍刻未滿)530.8 ORB四屬超人798.8
 四屬超人(龍刻滿)1194.3  四屬超人(水珠起手)1004.9
 四屬超人(龍刻滿+火起手)1393.3    
ZERO3水3暗1105.2 ZERO3水3暗707.0
 3水3暗+雙子2026.3  3水3暗+凱拉863.8
迪加全光神(消5種)579.0 迪加全光神(消5種)805.1
 全光神(消6種)1302.7  全光神(消6種)993.1
元獸賈比爾五屬全獸1380.5 元獸賈比爾五屬全獸1643.1
 火德2484.8    
 光德2760.9    
 火德+光德4969.6    
解放切西亞全火213.4 解放切西亞全火944.1
 幻火妍658.4  幻火妍1099.1
 幻火妍+煉火妍1316.8    
解放亞伯汗全水255.6 解放亞伯汗全水1046.3
 全水+露西844.4    
 雙愛因(滿行動)1912.82  雙愛因1099.1
女媧伏羲2火2木2暗499.6 女媧伏羲2火2木2暗815.0
 2火2木2暗(全爆擊)1249.1    
雙女媧1火3木2暗802.8 雙女媧1火3木2暗568.4
 1火3木2暗(全爆擊)2006.9    
雙伏羲3火1木2暗178.8 雙伏羲3火1木2暗1064.3
 3火1木2暗(全爆擊)447.0    
西王母全光上古諸神501.1 西王母全光神899.2
 全光上古諸神(全爆擊)1252.7    
 路路露(開招來)1336.1    
解放撒旦全暗331.2 解放撒旦全暗837.7
 全暗+妹喜703.8    
 全暗+阿努690.8  全暗+阿努898.3
 全暗+妹喜+阿努1467.9    
虹伶全火人254.7 虹伶全火人+朗杰916.0
 全火人+火巫1146.1  全火人+朗杰+火巫916.0
 全火人+火巫+草薙2674.2    
星矢冰河紫龍一輝瞬(7連)1320.8 星矢冰河紫龍一輝瞬966.2
 冰河紫龍一輝瞬(8連)1502.7    
 冰河紫龍一輝瞬(9連)1696.4    
 冰河紫龍一輝瞬(10連)1901.9    
 冰河紫龍一輝瞬(11連)2119.1    
 冰河紫龍一輝瞬(12連)2348.0    
 3聖鬥士+艾爾莎(9連)2309.7  3聖鬥士+艾爾莎880.5
 3聖鬥士+抖M(12連)2091.9  3聖鬥士+抖M698.6
冰河星矢紫龍一輝瞬(無狀態)332.1 冰河星矢紫龍一輝瞬(有減傷)1066.2
 星矢紫龍一輝瞬(有狀態)498.2  星矢紫龍一輝瞬(無減傷)975.4
 3聖鬥士+木巫(無狀態)705.3  3聖鬥士1009.4
 全水人+卡妙+露西(無狀態)707.1  全水人+朗杰814.4
紫龍星矢冰河一輝瞬788.7 紫龍星矢冰河一輝瞬1199.0
 童虎+希歐+2木人514.8  3聖鬥士+七枷社1113.4
 童虎+希歐+木人+七枷社1002.5  全木人+七枷社858.6
艾莉亞4水1火1木人類1043.6 艾莉亞4水1火1木人類1067.1
 4水人+1火人+木巫1971.3    
 4水人+火木巫3942.5    
 4水人+1火人+美姊1607.2    
 3水1火人+木巫美姊3166.9    
 3水1火人+木巫七枷社3835.4    
 全水人537.0    
 全水人+露西1342.5  全水人+水朗杰1159.4
 4水人+2水機械740.6    
夏娃全火魔,雙夏娃(無禁果)789.5 夏娃 1358.2
 全火魔,雙夏娃(滿禁果)1560.5  三屬+姑獲鳥1523.8
 八封,雙夏娃(滿禁果)2520.8  含羞草1722.1
     薩斯姆1907.6
     薩斯姆+姑獲鳥2112.7
 三夏娃開技(滿禁果)4716.9  三夏娃1461.2
武則天全光魔533.4 武則天90%減傷1459.4
 全光魔+佩脫拉875.0  45%減傷514.6
克麗奧全暗魔(消三角)150.6 克麗奧 1198.7
 全暗魔(消四角)267.7    
 蘭斯+全暗魔401.5    
究極北歐全神586.4 究極北歐 799.0
 弗+1神1862.9  弗麗嘉954.4
 弗+2機3274.2  弗麗嘉+灼蘿/凱拉1098.0
秦始皇全暗1354.5 秦始皇全暗魔929.9
 全暗魔2406.0  薩斯姆+全魔1323.6
 蘭斯+全暗魔3608.9    
唐三藏0種族珠70.0 唐三藏柯雷786.7
 299.4    
 艾+毛673.6    
 艾+西摩+機2130.5    
達伽2火2木2暗368.5 達伽 1114.3
     弗愛(消4屬)1262.8
雙達純木231.7 雙達 2116.0
     弗愛(消4屬)2288.6
雙伽3木3暗362.0 雙伽 508.2
     弗愛(消4屬)574.2
愛因斯坦全水機360.8 愛因斯坦全水機730.9
 開愛因1662.0  開愛因901.0
 愛因+機動要塞2417.4    
反殺龜 3.6 反殺龜弗愛(消4屬)3300.0
露西全妖尾(開露西)516.6 露西全妖尾897.6
 溫蒂(開露西)833.9  開露西1184.7
艾爾莎3水3光361.6 愛爾莎 897.9
 帶皮卡662.9  傑拉爾1008.7
納茲 163.1 納茲 704.1
 火巫326.2  灼蘿766.2
 草薙380.6    
蜜零 344.0 蜜零 1233.9
零蜜 366.7 零蜜 959.8
飄零 183.0 飄零 1694.3
煉水妍 78.3 煉水妍 572.7
 聞仲115.2  聞仲578.8
 聞仲+幻水妍199.1    
煉火妍開煉火妍217.1 煉火妍 510.7
 煉火妍+幻火妍421.4  灼蘿594.5
阿克婭 808.6 阿克婭87%減傷1771.5
惠惠4火1光1暗101.3 惠惠4火1光1暗679.0
 芸芸+皮卡288.5  芸芸+皮卡721.1
 芸芸+皮卡+抖M327.3  芸芸+皮卡+抖M844.1
 芸芸+雙子露娜360.9  芸芸+雙子露娜722.4
達克妮斯 109.3 達克妮斯 1969.7
 開抖M145.8  開抖M2158.5
 皮卡+抖M267.3    
梵天4火神178.7    
 4火神+雙子露娜337.3    
濕婆 200.4    
毗濕奴4暗2光127.8    
 4暗2光雙子露娜317.5    
煉巴比倫4神213.4    
美索不達米亞全木4人(開美姊)548.6    
 全木4人+木巫+美姊1171.0    
華光賢者全光魔195.9    
 全光魔+佩脫拉332.0    
幽助3水3光+雷禪265.8    
 3水3光+雷禪皮卡455.6    
飛影3火3暗全魔122.9    
 軀+八封174.1    
 八封+姑獲鳥405.5    
藏馬全妖(開藏馬)108.0    
 天狗+黃泉(開藏馬)220.0    
傑犽3木3暗298.9    
 3木3暗+木巫585.9    
 2木2暗1雜+皮卡520.5    
酷拉皮卡全光人(開皮卡)251.3    
圖靈全木機械137.3    
 木巫247.1    
莫比烏斯全水機械211.7    
 全水機械330.5    
法拉第全光人71.2    
 黃忠106.8    
龐貝4火屬非機械199.7    
 劍齒虎3非機械456.5    
 劍齒虎+3火機械522.6    
 6龐貝570.8    
鐵拐李3機械157.9    
 3機械+木巫284.3    
呂洞賓何仙姑全神(開何)284.0    
 雙子露娜+何763.3    
呂洞賓暗神72.2    
 雙子132.5    
孫策全水人85.3    
阿薩托斯4屬197.7    
 開暗龍使501.8    
道羅斯 241.4    
亞特蘭提斯 164.0    
 水巫聞仲524.9    
 2機械311.6    
矢車菊 82.0    
薔薇 90.2    
 罌粟180.4    
五屬妖精64.0    
 水仙117.6    
 仙人掌127.9    
瑪雅 95.1    
 路路露257.1    
煉希臘 149.8    

============================================================================

攻擊跑分定義:
先依據隊伍轉換版面能力計算版面常態分布,並根據隊伍轉珠秒數轉換算消珠量,再按照神魔之塔傷害計算公式計算輸出期望值,與攻擊基質1萬、倍率1倍、無任何其他攻擊加成隊伍的平砍傷害相除後所得的等效倍率

假定轉珠秒數與消除珠數關係:
5秒 5.0Combo 15.0顆
6秒 5.5Combo 16.5顆
7秒 6.0Combo 18.0顆
8秒 6.5Combo 19.5顆
9-10秒 7.0Combo 21.0顆
11-14秒 7.5Combo 22.5顆
15秒以上 8Combo 24.0顆

神魔之塔傷害計算公式:
攻擊基質 * 隊伍倍率 * [1+(Combo-1)*25%] * Σ{ [ (消珠組數*0.25) + (消珠顆數*0.25) + (消強化珠數*0.15) + (消種族珠數*0.3) ] * 屬珠效益 } * (Σ隊員攻擊倍率 / 6  )

假設攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,7秒轉珠,純色隊伍,隊員皆無自身界王拳:
10000*1*[1+(5-1)*25%]*{[1*0.25)+(3*0.25)+(0*0.15)+(0*0.3)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6] =22,500

換句話說假設某隊伍計算出來平砍傷害為5000萬
5000萬/22500=2222.2,即攻擊跑分2222.2分 (或者你要說等效倍率2222.2倍也行)

*原本攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,5秒轉珠隊伍平砍傷害為16,667,兩者差距1.35倍
因此自解放呂布開始套用7秒轉珠的隊伍,其攻擊跑分會/1.35
以使跑分與原先以5秒為基準計算之隊伍較接近
原按5秒計算之隊伍跑分就不重新計算了

===============================================================

生存跑分定義:
檢傷能力跑分與對磨能力跑分之加總

檢傷能力跑分:
依照隊伍血量基質、倍血隊長(伍)技、減傷隊長(伍)技計算實血量與減傷虛血量,並按以下公式計算:
[ 實血量 + (虛血量/2) ] / 100
* 虛血量>10萬 以10萬計
* 根性隊伍虛血量以10萬計

舉例:
血量基質2萬,50%減傷(即虛血量4萬)
[ 20000 + (40000/2) ] / 100 = 400分

血量基質3萬,無減傷
[ 30000 + (30000/2) ] / 100 = 450分

此部分對於實血較高之隊伍相對較有利


對磨能力跑分:
依照隊伍三圍基質、倍血回隊長(伍)技、減傷隊長(伍)技計、消珠量(按攻擊跑分部分定義)、心兼具或各種回血手段計算回復量與等效回復量,並分別按下表測試在不同傷害及無視減傷條件下能對磨之回合數,回合數加總後乘以10即得總分
有視減傷無視減傷
10000
15000
20000
25000
30000
35000
40000
50000
60000
70000
80000
90000
99999
* 超過5回合以5回合計
此部分滿分1300分

與舊跑分模型的差異:
1、舊制只有對磨能力的部分,且10回合才達滿分,較著重回血能力
但需要對磨10回合的關卡較少,以常見的20%盾舉例,撐5回合足以
且能撐5回合的隊伍要撐10回合應該差異不大,故將標準下調為5回合,擴大隊伍間差異

2、考量現今關卡血量檢定吃重,新增檢傷能力的跑分,尤其無視減傷滿街跑,因此實血部分佔有較高權重

附上新舊機制的生存跑分對照如下:
隊長隊員生存跑分(新)生存跑分(舊)
基準20000血2500回492.6192.6
解放夏侯惇曹丕+1火2木543.3 
    
    
 曹丕+1火2木(開姑獲鳥)976.7 
    
 鐵牛九+1火1274.7 
    
解放曹操蔡文姬+曹丕+2火魔910.7640.3
    
    
 蔡文姬+曹丕+姑獲鳥1055.4777.3
    
    
雙愛德華阿爾馮斯+師父+2機械1206.01277.2
    
兄弟x愛德華師父+2機械1206.01277.2
    
愛德華x阿爾馮斯 1206.01277.2
    
兄弟x阿爾馮斯 1236.91266.2
    
雙阿爾馮斯愛德華+師父+2機械1245.21224.5
    
阿爾馮斯x愛德華愛德華+師父+2機械1251.61280.9
    
雙羅伊全火人937.0768.0
雙羅伊(合體)全火人1096.81091.8
解放呂布全暗人882.1467.6
 全暗人+暗朗傑1014.4526.4
 凱拉1013.0866.3
項羽五屬1099.11092.1
 五屬(含羞草)1453.81477.8
 五屬(鐵牛九四屬)1627.11666.6
 全光1634.11666.1
 全光(達克妮絲)1864.51858.7
蒼璧4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗100)1728.01748.0
 4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗60)1361.51381.5
 4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗0)916.0896.0
恩莉兒全火神732.2335.9
 全神+凱拉755.1423.1
    
維洛妮卡全獸742.3697.3
    
    
解放關羽關羽+劉備+1火1木人773.2702.7
 關羽+劉備+姑獲鳥898.1897.0
庫洛洛五屬旅團1143.81114.2
 五屬旅團(流)1603.61651.5
瑪奇全水人(屬珠起手)1059.4830.2
 全水人(心珠起手)1206.51277.3
    
    
    
    
西索全火人715.9695.3
 全火人(堅)1619.91547.1
 小傑童虎希歐紫龍1105.31181.1
 小傑童虎希歐紫龍(堅)1661.61745.6
鑽石五屬妖精912.9762.9
 水火木光寶石1032.91082.9
    
    
翡翠五屬妖精1014.21539.2
    
琥珀全妖精2502.41948.3
    
青圭五屬龍族(雙人形)1582.1648.9
    
    
    
 五屬龍族(人+龍形)1344.21024.2
    
    
 五屬龍族(雙龍形)1092.91082.9
    
    
蘇妲己純暗813.5652.4
初音全木機械(+0 ex.CB)766.5388.9
 全木機械(+18 ex.CB)921.6781.8
 全木機械(+39 ex.CB)958.0989.5
    
初音&Kaito全水機械(+0 ex.CB)971.2473.0
 全水機械(+18 ex.CB)1089.6833.1
 全水機械(+39 ex.CB1218.11211.6
    
鏡音鈴&連全光機械(+0 ex.CB)709.1298.0
 全光機械(+18 ex.CB)788.4571.2
 全光機械(+39 ex.CB)906.0905.7
    
黑光暗妍3光3暗全神834.1424.5
 3光3暗全神(開黑光妍)876.5563.4
 黑光妍+凱拉1030.01016.9
    
ORB四屬超人798.8462.5
 四屬超人(水珠起手)1004.91080.6
    
ZERO3水3暗707.0421.8
 3水3暗+凱拉863.8889.7
迪加全光神(消5種)805.1607.6
 全光神(消6種)993.1813.9
元獸賈比爾五屬全獸1643.11666.8
    
    
    
解放切西亞全火944.1637.1
 幻火妍1099.11092.1
    
解放亞伯汗全水1046.3939.3
    
 雙愛因1099.11092.1
女媧伏羲2火2木2暗815.0475.9
    
雙女媧1火3木2暗568.4353.4
    
雙伏羲3火1木2暗1064.3546.9
    
西王母全光神899.2403.4
    
    
解放撒旦全暗837.7732.1
    
 全暗+阿努898.3892.7
    
虹伶全火人+朗杰916.0896.0
 全火人+朗杰+火巫916.0896.0
    
星矢冰河紫龍一輝瞬966.2799.1
    
    
    
    
    
 3聖鬥士+艾爾莎880.5748.5
 3聖鬥士+抖M698.6245.4
冰河星矢紫龍一輝瞬(有減傷)1066.21037.0
 星矢紫龍一輝瞬(無減傷)975.4921.8
 3聖鬥士1009.41005.3
 全水人+朗杰814.4631.5
紫龍星矢冰河一輝瞬1199.01280.6
 3聖鬥士+七枷社1113.41472.4
 全木人+七枷社858.6 
艾莉亞4水1火1木人類1067.11456.6
    
    
    
    
    
    
 全水人+水朗杰1159.4 
    
夏娃 1358.21038.2
 三屬+姑獲鳥1523.81128.1
 含羞草1722.11253.7
 薩斯姆1907.61260.7
 薩斯姆+姑獲鳥2112.71402.6
 三夏娃1461.21341.2
武則天90%減傷1459.41439.4
 45%減傷514.6485.5
克麗奧 1198.71041.2
    
    
究極北歐 799.0445.4
 弗麗嘉954.4531.8
 弗麗嘉+灼蘿/凱拉1098.0958.0
秦始皇全暗魔929.9983.9
 薩斯姆+全魔1323.61379.6
    
唐三藏柯雷786.7427.1
    
    
    
達伽 1114.3559.4
 弗愛(消4屬)1262.81002.8
雙達 2116.01113.3
 弗愛(消4屬)2288.61768.6
雙伽 508.2193.2
 弗愛(消4屬)574.2359.2
愛因斯坦全水機730.9385.7
 開愛因901.0897.7
    
反殺龜弗愛(消4屬)3300.02535.0
露西全妖尾897.6892.6
 開露西1184.71194.7
愛爾莎 897.9768.9
 傑拉爾1008.7818.0
納茲 704.1305.6
 灼蘿766.2474.3
    
蜜零 1233.9904.0
零蜜 959.8673.7
飄零 1694.31056.7
煉水妍 572.7324.3
 聞仲578.8363.8
    
煉火妍 510.7195.7
 灼蘿594.5379.5
阿克婭87%減傷1771.51452.3
惠惠4火1光1暗679.0274.0
 芸芸+皮卡721.1416.1
 芸芸+皮卡+抖M844.1367.3
 芸芸+雙子露娜722.4424.9
達克妮斯 1969.7932.1
 開抖M2158.51134.9
可以看到高實血的隊伍跑分上升的幅度大致上較高
希望能夠比較貼近現今關卡的生態

============================================================================

按照神魔消珠傷害公式計算:

攻擊基質 * 隊伍倍率 * [1+(Combo-1)*25%] * Σ{ [ (消珠組數*0.25) + (消珠顆數*0.25) + (消強化珠數*0.15) + (消種族珠數*0.3) ] * 屬珠效益 } * (Σ隊員攻擊倍率 / 6  )

假設攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,5秒轉珠,純色隊伍,隊員皆無自身界王拳:
10000*1*[1+(5-1)*25%]*{[0.83*0.25)+(2.5*0.25)+(0*0.15)+(0*0.3)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6] =16,667

接著我們試算究極北歐的傷害:

首先在不考慮弗麗嘉開技的狀況下,假設隊員皆為神族,轉珠時間7秒,消6combo18顆,但是由於屬珠25%掉落率,所以攻擊珠應該能消到18*25%=4.5顆神族強化珠,以3顆為一組我們假設消1.5組。北歐因三為較高,攻擊力以11000計算。
11000*81*[1+(6-1)*25%]*{[(1.5*0.25)+(4.5*0.25)+(4.5*0.45)+(4.5*0.3)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6] =9,773,156
註:北歐強化珠加成為0.15+0.3=0.45

接著是開了弗麗嘉,增傷以2.7倍計,此外轉珠時間延長到9秒,所以可以消7combo21顆,屬珠21*25%=5.25顆,組數5.25/3=1.75組。這邊我們假設只有4位神族,因此種族珠效益會從原本的0.3*4/6變為0.2
11000*81*[1+(7-1)*25%]*{[(1.75*0.25)+(5.25*0.25)+(5.25*0.45)+(5.25*0.2)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6]*2.7=31,048,566

會後我們假設放入兩張機械卡做機械化,行動值滿的狀況:
11000*81*[1+(7-1)*25%]*{[(1.75*0.25)+(5.25*0.25)+(5.25*0.45)+(5.25*0.126)]*1.2}*[(1+2.75+2.75+1+1+1)/6]*2.7=54,571,801
註:首先由於2張機械族行動值滿會提供20%屬珠加成,因此屬珠效益為1.2
在來由於機械族自身攻擊力提高為2倍,並且追打1~2次(取1.5)25%攻擊,因此自身攻擊力為2*(1+1.5*0.25)=2.75倍
最後由於神族傷害只占(1+1+1+1)/(1+1+1+1+2.75+2.75)=0.42,因此神族珠效益為0.3*0.42=0.126 *忽略攻擊力基質差異

最後我們為了方便比較,我們以攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,5秒轉珠算出來的16667為基準,將所有的結果同除16667:
究極北歐全神586.4
弗+1神1862.9
弗+2機3274.2
大致上就是這樣的算法,整張的表格因為圖檔太大,巴哈不給上傳,所以就不列出詳細的表格了,僅提供局部結果給各位參考。
不知道為什麼這張3.6MB能上傳,但是其他幾張圖片更小的傳不上來= =

二、生存跑分測試

這部分也是按combo和消珠的關係及版面的理想分布計算期望的每回合回血量,然後假設遇到cd1攻擊10000、15000、20000、25000、30000、35000、40000、50000、60000、70000、80000、90000、99999的攻擊,每種傷害分別有一般以及無視減傷兩種情況,共計26種情境,分別計算可以撐幾回合,超過10回合以10回合計,最後將回合數加總。

例如:隊伍血量20000,回復2500,5秒轉銷5combo15顆珠,一回合理想回血情況為:
2500*1*[1+(5-1)*25%]*[(0.83*0.25)+(2.5*0.25)+(0*0.15)]=4,167

在CD1打10000的情況下:
10000受傷前受傷後
R12000010000
R2141674167
R38334-1666
結果是可以撐2下,最後剩下8334血量/10000傷害,故計分為2.8

那在CD1打15000的情況下:
15000受傷前受傷後
R1200005000
R29167-5833
撐1下+9167/15000=1.6

CD1打20000=1下,這很好理解。

CD1打25000,20000/25000=0.8
之所以不直接以0計算,是因為血量較高者比竟容易利用減傷等功能卡撐過血量檢定,不應該全部以0計算,故這邊會讓它有小數點
*ID=Ignore Defense無視防禦

最後加總得19.26分,為了接近攻擊力評分的量級,將最後的分數乘以10,得192.6分

再看以究極北歐為例:
心珠分布=(1-25%)/5=15%,30顆中有4.5顆為心珠
假設隊伍血量基質21000,回復3000,1.44倍血回,血量30240,回復4320
7秒轉珠消6c18顆,期望消到4.5*18/30=2.7顆,0.9組,計算回復量為8100
若帶弗麗嘉,血量以36000計,9秒轉珠消7c21顆,期望消到4.5*21/30=3.15顆,1.05組,計算回復量為11340
若開了灼蘿/凱拉,則主珠兼心50%,計算回復量25043
依此類推

可以看到在生存力的部分,當敵人傷害<回復量時都能拿到10分滿分;回復量<敵人傷害<總血量時分數開始依照血回比遞減;當敵人傷害>總血量時,得分都會<1

因近期的主流隊伍都會有不同的減傷機制、回復機制等,計算比較麻煩,待後續數據算完會再補上。

三、結論

無論攻擊面還是生存面的模擬,公式的設定都帶有我的主觀判斷,比方你每回合不論秒數都可以手轉8combo,那可能這份跑分就對你來說會有比較大的誤差XD
還在猶豫改版要不要抽卡、卡片強度和其他隊伍相比如何的人,希望這個測試可以幫你們大概掌握他們在攻擊、生存方面的表現與其他隊伍相比大約是如何;不過畢竟每支隊伍的轉法、隊員搭配、每個玩家的牛棚都不同,當作是一個參考就好,不要被數據綁架了~

以上~如果還有想看什麼隊伍的可以在下方留言,不過我應該會先把目前生存跑分的缺給補完。
至於牛棚的跑分嘛......就有緣再說吧

3.競技場的新商品
競技場有「翡翠」新造型和全新商品

4.公會任務布蘭克洞窟的素材關卡
建議就算沒有打算練新系列「神魔審判」也打一下
通關可以拿1粒魔法石
這個潛福利很容易漏掉


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