這篇會盡量由淺入深帶各位了解PVP,如果你已是PVP老手,也歡迎補充。(因為超級聯盟所需資源最少,舉例會以超級聯盟為主)。
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名詞解說:
1.PVE、PVP
PVE主要為打團體戰和打道館
(這部份不詳談)
PVP則是為打對戰聯盟和火箭隊
兩者在招式差異很大
你打團體戰好用的技能不代表打對戰也好用
(招式細節後面補充)
2.超級、高級、大師聯盟
對戰主要有3種分級,新手建議嘗試超級、高級即可
超級:限制CP1500以下
高級:限制CP2500以下
大師:CP無限制
紀念盃:禁止使用 "傳說的寶可夢" 及 "幻之寶可夢"
經典盃:禁止使用 "XL糖強化過的寶可夢"
(還有其他如寶寶盃、關都盃...等就不贅述了)
舉例:
1.高級經典紀念盃
限制CP2500以下且禁止使用 "傳說的寶可夢" 及 "幻之寶可夢" 及 "XL糖強化過的寶可夢"
2.大師經典盃
CP無限制且禁止使用 "XL糖強化過的寶可夢"
3.小招、大招、二技
小招點擊螢幕就可發動,每次點小招會獲得能量
能量夠了就可以發動大招,若開起二技可有兩個大招可點選
(開起二技需要不少資源,但要打對戰還是建議都開二技)
5.進階名詞
正港好夥伴:
當寶可夢到4星夥伴時,帶著時可以額外加1等
大師聯盟必備條件,3隻寶可夢一定要有1隻是正港好夥伴較佳
(同時間只能帶1隻,正港好夥伴的寶可夢身上會有小徽章)
開盾、騙盾:
每場對局中雙方都有2個防禦盾,如何有效的開盾是很重要的
當寶可夢有兩大招,低能量低傷害的A招、高能量高傷害的B招
開盾擋到B招就是等於對方的一推能量浪費掉了
開盾擋到A招就是等於只消耗對方一點點能量
換而言之就是被騙盾了
(所以老手通常會先存到特定的能量再發大招,讓對手猜要不要開盾)
換怪權:
簡單來說,先換怪的一方處於劣勢(不管是被打下,還是主動換怪)
陣容三隻露出兩隻,有能力的玩家甚至可以去猜出第三隻是什麼
進而考慮要用哪一隻應對哪一隻來提高獲勝機率
切擋(擋切):
在對方發大招時,即時切換後方寶可夢上來擋招
(幾乎必備的技能,有時可影響整個戰況,牽涉到算招的問題,後面補充)
Safe Switch:
當你對戰開局不好時,可以替換上的寶可夢
(具有可應對多數寶可夢的能力或是彌補帶頭寶可夢的弱點)
CMP(Charge Move Priority):
當雙方同時按大招時,攻擊力高的可以先出招
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