弓箭傳說修改寶石好玩ios,希爾瓦六星覺醒技強度測試

希爾瓦六星覺醒技-元素親和(元素暴擊)
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暴擊傷害:1+(1*225%)
【習得暗影箭後不會提高整體傷害,但暗影箭亦會暴擊】。
測試了一般場次與各種關卡後,由於冰凍跟閃電都會因普通攻擊傷害的數字去跳動,測試了幾場之後,發現遠古迷宮提供的數據較「乾淨」,產出了以下數據去做推論。

暴擊率測試:(感謝版友小草的建議)
暴擊率≒25%
受測以毒與火兩種屬性做測試,毒屬性延續傷害1秒一次較好計算,
唯獨火傷是以0.25秒一次且最多跳8下,不斷輸出補火傷除了數字會跳動很多很亂,
怪太快死數據又太少,評估過後改以火甲貼身去計算比較好採樣,
測試場次不多(很傷眼XD,僅供參考)

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進入一般關卡測試數據截圖為以下數字   
(受測時角色表攻36,498 寶石元素傷害+15%)

未習得元素提升時:
(41,086)+(41,086*225%)=133,529.5

習得元素提升時:
(137,372)+(137,372*225%)=446,459
以外,除了本身的技能外,裝備(火甲冰衣毒衣閃衣暗衣等)、旋轉球(劍)、飛劍的DOT傷害皆有機率暴擊。

結論:
與正規版元素超載比較如下:(節錄adrain所整理之資料)
元素親和暴擊率較低,傷害較高,比起三星覺醒輕微提升來的有感(元素微提升?!),靠著公會許願、寵物農場拉霸、漁船240鑽、黑店300鑽、自選碎片,140多天的累積,總算是有感提升,現在多一個農場碎片交換,希望有機會再往上一階。

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