花亦山心之月兌換碼2022序號,UR角色排行榜2022

今次這篇文章會認真探討每位UR,了解他們的特性和運用,投資價值和配隊等等,拉近自己與所愛的名士。正所謂求人不如求己,望各下得到啟發後發揮自己的想像力,打做心目中最強隊伍!
花亦山心之月兌換碼2022不如玩破解版:
今天也給遊戲玩家帶來一些福利,就是花亦山心之月破解版,這裡還有2022熱門手遊top100最新破解版本下載地址:http://996439.com/,包括:傳奇、仙俠、卡牌、回合等眾多類型的遊戲,上線註冊就送無限量遊戲資源,滿級vip,神器神寵免費領,遊戲排行榜的熱門遊戲任你挑選。
放置遊戲都是千篇一律,每隻角色主要分為普攻,被動和大招,只要對技能有足夠了解,投資方向便能瞭如指掌。
第一位
補刀小王子 - 玉澤
玉澤: 在我眼中只有美女。。。

在他的眼內沒有單體群體之分

普攻:
單體,純傷害,突破後也沒有任何效果加成。

相當合理,再上效果的話就要在圖中給他加雙翅膀。

被動:
1. 玉澤收集小李老母飛刀增加自身總傷害。
開場自帶2把,開大招後3把,殺死每位敵方拿1把,最多6把,疊滿總傷害提升6%。
- 突破2總傷害提升到12%。
- 突破4上限拉到10把總傷害提升20%。

2. 玉澤在隊友普攻後有15%概率對目標再普攻一次。
若目標血量在15%以下玉澤必定普攻。
- 突破2-5兩個百分比提升到30%。

因為被動,突破0的尾刀小王子玉澤在突破2-5後進化成普攻小王子。

相信大家都能理解15%跟30%的區別;
而30%血量的定義是包括被群體攻擊後的敵人。
例子:如果了了大招把對面6個敵方打到剩下30%血量,玉澤便會一次攻擊6個敵方。
但要記住,例如驚墨大招的淺射傷害是不計算在內,因為淺射傷害並不是由本體打出,是由技能引申而來。
總之,你可以理解為他是一個開場時前面偷賴,後面認真工作的員工。
一開始上班他有30%的勤奮,
然後以敵方有20000血量計算,剩6000血玉澤便會開始努力工作。
玉澤:沒有太大必要我不想動。。。

大招:
玉澤對面向的敵方後排打出大量傷害,無視護盾及20%防禦。

在不需任何條件底下無視護盾和防禦,同時擁有跟陵大招一樣的百分比,針對後排。無可厚非是這遊戲內最強的單體大招。
- 敵方四藝玉牛失效 -
陵:閉咀,你懂個屁。

總結
相信大家開始明白以玉澤為主力的5保1陣容是如何運作了。
隊友堆高血量,放打火、解控加奶媽,拖延時間不停普攻觸發玉澤的被動和大招嘔心對面(沒錯他會很忙)

但為何他能勝任花亦山的單體輸出王?
單體輸出里面他是最最最穩定。
輕易收集不會掉的飛刀總傷害+20%、大招無條件、以及30%概率幫打30%血量必打。
自己想像一下畫面吧!

0破能不能用?
0突破的他非常懶,你聘請的是一位邊緣青年,心情好的話或許能幫點忙。

四藝要配什麼?
不同場合要穿上不同的衣着,但硬要找一套比較百撘的話,我認為是沙蠍。
主要針對玉澤的30%血量必打被動制造出最大傷害收頭,盡早形成多對小局面。

總有弱點吧?
硬要說個弱點,就是要設法壓底對面血量,所以要在配隊方面花點心思來減少容錯。但與同樣是單體輸出的陵比較,這不算是缺點了。
SSR的逍遙突然爬了出來:壓血量?後排??有事找我嗎??
陵:別管他,來我家。


第二位是迷倒萬千少女
但不知道是在養鳥還是蝴蝶的人兄
坐姿還挺風騷的
卻是一個出現在新手池的後期角色
一拳超人 - 驚墨
驚墨:我有一隻很大的鳥。

擁有最高百份比的單體大招

普攻:
單體
突破0 - 純傷害
突破0-2 - 普攻前50%降低目標10%防禦1回合
突破2-2 - 普攻前必定降低目標10%防禦2回合

在眾多UR裏面驚墨的普攻算是很出色了。
首先普攻前這三個字很重要,代表他的普攻也會吃到自己的效果。
驚墨:我才是那隻輸出呀!!
而降低防禦也是很強的效果,因為普攻打的是前排,前排放的都是坦,他們的防禦一定堆到很高,再加上突破2-2會延伸到兩回合,後面隊友放的大招也能吃到。
0-2的普攻是小米,2-2的普攻是蘋果。
驚墨:我用三星。

被動:
驚墨擊殺目標後,剩下的60%傷害會彈向四周。
突破0-5 - 攻擊20%血量以下的目標增加20%傷害。
突破2-5 - 攻擊30%血量以下的目標增加30%傷害,擊殺後剩下的彈射傷害變成90%。

驚墨哥,為什麼人打傷害你打傷害,你要那麼多條件?你是在選老婆嗎?
我們續一看看做你老婆要什麼條件。
第一,擊殺目標:要目標死亡才有你引以為傲的彈射傷害。目標復活了就Sayonara。
第二,彈射傷害:獨立計算。技能上也寫着是擊敗目標後的多餘傷害。
驚墨:噢!忘記告訴你們我的彈射傷害是蝴蝶來喔。
玉澤:蝴蝶加油,我繼續睡覺。
第三,彈射的目標是死者四周。若死亡的是2、5號位(中間)其餘的位置都會被波及, 1346位置死亡就只能彈到3個目標。
以0破的驚墨計算,當他打3000傷害殺了2000血的目標,旁邊每位600血。

大招:
驚墨對前排最小血的單位打出大量傷害。

無錯,他的技能傷害百分比的確是所有單體裏面最高的,滿破達到320%。但你們有看到前排兩個字嗎?
前排有誰?月憐、耶律炎、小季後面還有星河,通通2-30000血起跳,他們隨便帶個玉牛,驚墨的技能組面對多血的目標一個加成都沒有根本連個盾都破不了。

總結:
大家期盼的那個四眼仔終於出現了:大家好,我叫文會長。我是負責把躲在後面的妹子拖出來送給驚墨。
無錯,萬大事有文會長。他的技能是把一隻後排換去前排配合驚墨大招簡直天衣無缝。
但身為一隻UR輸出,做一個傷害需要天時地利人和,剛好有隻文會長把敵方那隻主C後排換去前面,剛好他血量剩30%血,又巧合把他殺死了,然後剩下的傷害射向四周。
想主練驚墨的陣容要全方位圍繞這個方向去配隊。
若你能滿足所有條件,滿破,有配合,缺一不可,然後一拳下去,BOMB!!!!血越小打得越痛,30%的增傷,120%的彈射傷害將會突破天際。

驚墨:咳咳。。。一切隨緣啦。。。

0破能用嗎?
前面完全不工作,後面願意工作也靠蝴蝶去工作。

四藝帶什麼?
最好沙蠍,馬和蛇感覺也不錯,一個回怒氣一個增加怒氣傷害。原因是驚墨不像玉澤可以靠普攻,輸出依賴大招。小熊貓就不健議帶了,再一次提醒呀,彈射傷害是由蝴蝶造成的,驚墨疊不起來。

第三位
新手池第二名成員
白家樂
廿一點
德州撲克
樣樣精通
閉起雙眼肯定是在聽骰子
澳門職業賭徒 - 安如是

運氣也是實力的一種

普攻:
單體 純傷害
突破0 - 40%概率再普攻一次
突破2-5 - 提升到50%
滿破 - 提升到60%

安如是突破0已經有40%,2-5更提升到50%,看似是一個很高的機率,但與2-5玉澤的30%全隊友能觸發相比之下(30%血量以下還是必打喔),安如是的再普攻就顯得更遜色更靠賽。
還有再普攻只能觸發一次,並不是60%成功觸發一次後有60%可以再觸發,非常可惜,不然澳門賭王這個稱號真是實至名歸。
不過當普攻打死敵人後觸發二次普攻是會更換目標。
安如是:吹。。吹。。。我吹!!!!9點!!!!
荷官:你另一隻牌是1。
安如是:干!

被動:
安如是每次攻擊穫得一層賦能,每層給予2%攻擊吸血,上限4層。
突破2-5 - 4%攻擊吸血。

疊賦能全是為了他的大招,因為每疊一層大招就多打一下。
附帶的吸血效果0破疊滿會有8%,滿破會有32%。
先講一下可惜的地方,就是無論0破還是滿破上限都是4層。
意思就是安如是每次入賭場只允許他帶1000塊,最多贏4000塊。
無論他是常客還是VIP,贏夠4000塊就要回家。
至於他是唯一一隻自帶攻擊吸血的UR,還要是一隻輸出的確加了一點分,大大增加生存能力。

大招:
安如是消耗自身當前10%生命,對目標造成90%的怒攻傷害,攻擊後消耗所有賦能,每層額外攻擊一次。

噢,原來他被動帶吸血,是因為他要借錢才能開大招!
先解讀一下技能,90%的傷害,疊滿4層賦能打五下450%。
同樣也是打前排,0破的安如是有450%,比滿破驚墨的320%還要高。
而大招本身是送一層賦能的,因為他是攻擊後才消耗所有層數,所以要打出450%前必須達成普攻三次。

總結:
問題來了 ,
在一隻高練度的安如是,配合回怒氣的隊友,第二回合甚至第一回合就有足夠怒氣開大招。
然而得到財神祝福一次打了兩下普攻+2層、下回合開大招+送的1層最多都只有3層,根本無法接近4層,同時每次開完大技都要消耗所有賦能。
再者,當敵方是殘血,並不像驚墨和陵這些角色會轉移目標,所有溢出的傷害全部歸0
一隻越高練度打得越少傷害,敵方血量越低就造不出傷害。。。
安如是:夠了!我打boss還是很有用!
無錯,他整隻的技能組就是設計拿來打boss。
打打,打打打打,打,打打打 <- 完美演繹了安如是的攻擊模式
資源要不要集中在他身上也就交給大家去判斷,前期當隻輔助配合玉澤刷出更多普攻可能會有奇效,後期拿着32%吸血成為一隻打不死的小強?
如果文會長是驚墨的媒人,宣連隱就是安如是的財神。
宣連隱:財神到,財神到,好走快兩步。
給他回合疊出更多賦能,打,打打,打打打打打!(五下)
安如是:窮追狂打!

0破能上嗎?
盡量不要騷擾他,讓他尊心賭錢吧,打王也能用一用。

四藝要帶什麼?
龍/狼/鯉,都是不錯的選擇,主要針對單體同排輸出。
前期敵人血量較低容易做成擊殺帶小熊貓/馬/蛇也是不錯的。

评论