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分享一下這次體驗封測的一些想法,星數品質,星數品質由低至高:藍>>橙>>紫>>金,每個角色初始的星數品質都一樣,都是藍品質,在召喚時有機率直接召喚出紫1星的角色,藍星01.%、橙星0.03%、紫星0.01%,這裡會建議有紫星最好,因為這樣可以少花費一些升星材料跟金幣。
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星數對應到的是角色的等級上限,藍1星最高就5等,每多一顆星上限多5等;橙1星最高30等;紫1星最高60等,紫星開始每多一顆星上限多10等
另外角色等級也受限於帳號等級限制,帳號等級才23的話,角色最高也會只能升級到23
所以帳號等級盡可能提升吧

角色升星在藍星跟橙星時候只要材料準備充足是100%成功的,紫星開始會失敗,失敗時會返還10點月星大智慧(點天賦用的)和增加10-20%的成功率


前期我覺得可以選定2-3個角色優先提升到紫星,其他的角色點到橙星
後面慢慢屯材料在把一個角色點上金星
不要一開始就把一個角色點上金星,會蠻浪費材料的

角色是可以重置的,花費一些鑽石就可以重置到藍星1等,但不是100%返還材料..這裡我個人OB後是不會重置角色了,整體返還90%、80%的材料~太傷了


兵種
兵種部分就比較麻煩一點,因為有區分坦克、近戰、遠程、治療、魔法…等
這些要依照自身的英雄角色下去配對,在打關卡的時候還要注意相剋問題

遠程剋魔法、魔法剋近戰、近戰剋遠程


然後要多花費一些時間去升星跟製造小兵
因為小兵在關卡戰鬥中死亡時是會消耗兵數的,所以需要花費材料生產出來,數量不夠的時候是無法擺放上陣的


兵種升星部分則是在統治裡面,有花費材料跟金幣就可以升星的,也有需要透過英雄巡邏才能升星的
這裡也是蠻需要花時間來提升的,如果沒有提升到相對應的星數的話
會發現打關卡時小兵會瘋狂死亡,生產速度跟不上死亡的速度


最後我會建議前面鑽石優先拿去買體力,先把帳號等級提升上去解鎖多點系統,然後英雄角色提升上去
這樣打關卡時可以靠戰力壓制會比較輕鬆通關

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