三國志戰略版兌換碼2022送金珠,三國志戰略版陣容強控怎麼組建

三勢關妹相關陣容版上已有其他大神詳細講過,這邊就不贅言了。其實是打到一半網頁當掉我整個人發出破壞死光。在此感謝提供帳號讓我實驗的友人,我的號已經被吳國太統治了,除了吳國以外其他國家隊一概湊不齊TAT。因為號主喜歡極限共存不喜歡用器械或斯巴達,於是乎就有了這隊的出現。
三國志戰略版兌換碼2022不如玩內購破解版的:
今天也給遊戲玩家帶來一些福利,就是三國志戰略版內購破解版,無限金珠玉璧太好玩了,下載地址:http://996439.com/,還有遊戲排行榜的熱門遊戲任你挑選。
一、建隊框架:
1.這隊核心是以打出控制鏈為主,沒有任何續航/減傷,只要前三回合控不到對面關鍵輸出就是GG,反之一但控到就能控得很死,上下限差距大。
2.既然有關妹的陣容,自然最好能帶上踩踏馬,不過號主跟我所在的小組組長號稱"人形的盧",意思就是我們跟著他投誰誰就會輸,因此與霸業及其相關的裝備當然就無緣~3~
3.關妹是這陣容核心中的核心輸出,沒得換。就像有人在問34呂沒呂布能不能用呂玲綺替換?
我都想問這隊的關妹能不能用關平替換TAT 蛤為什麼是關平? 啊我就抽不到關羽TAT
4.沮授也是這隊的關鍵核心輔助,控不控得住就看他了。
5.另一位副將的選擇比較多變,像是其他吳/魏能快速配合虎瞋打出震攝的武將都可一試(ex:樂進、張遼...等),這邊選擇呂蒙是貪圖白衣的計窮跟繳械也能延長。

二、加點&戰法&兵書選擇:
1.關妹:
(1)因為號主關妹是白板,因此加了30點武力,輸出手得保證武力不能太低,其餘才加速度。
虎瞋一樣可以被監統延長,要湊齊3回攻擊次數會更方便,且虎瞋不會被刷新,不用怕高頻率的將門會影響虎瞋結算前的攻擊次數,這個也是有用關妹的人就應該知道的,多嘴一下-3-

(2)因為帶兩招高發動率的AOE兵刃招,所以上文武能進一步提一手關妹的武力。
圖中可以看到,這是關妹一個天胡開局,第一回合直接將門+橫掃疊滿五層,武力來到422點

(3)橫掃也是能相當快協助關妹疊滿150武力的技能,還能配合白衣/盛氣打出來的計窮+繳械繼續搏那30%震攝+延長。其實還想試試據水不過號主被鎖張飛我會輕易說嗎(゚3゚)~♪
不過這個30%實戰中甚難觸發,因為白衣也只有40%概率判定計窮/繳械,即便觸發了震攝,也還要再過一層監統的延長概率判定,所以橫掃帶來的震攝延長算是額外驚喜而已,實戰中幾乎可以忽略不計,有控到就當多賺的。

(4)兵書方面選擇大謀+神機鬼謀,76%發動率的將門能比較好的疊滿9%會心,神機則是首回合啟動控制鏈的一個重要兵書。

2.呂蒙:
(1)這邊呂蒙加了20點速度主要確保比沮授快,剩下全點智力。一方面是先手上負面狀態讓沮授可以後手監統補刀;另一方面是白衣跟監統同為指揮技能,呂蒙速度如果比沮授慢,白衣的控制將不會被延長。
呂蒙速度慢於沮授的這部分我前期忘了試到,不過理論上應是如此,如果有其他仁兄能指正我再實驗看看,現在滿級了不好亂拆,缺戰法點Q.Q

另外需要注意白衣的判定機制是造成傷害以後隨機控一個人,並不是兵刃攻擊打到太史就能繳械太史。這些應該都比較基本,玩呂蒙的人不多所以多嘴了點-3-

(2)選擇火熾一方面是看中他的高發動率,能相當好的配合觸發虎瞋次數及判定白衣,另一方面還能打一手藤甲。
這邊需要注意一點是火熾的灼燒如果被延長,當回合判定白衣失敗,下回合並不會再判一次白衣
所以想偷雞的注意了!
無事發生~ 沒判定白衣,照樣一刀砍在沮授身上~

(3)白毦兵...先別噴我說怎麼給關妹陣容配白毦兵,先放一下你的成見
關妹是個智X這我當然知道,然而這個陣容主要傷害來源幾乎都是主動戰法,用白毦是為了增加攻擊手段跟多少保一點底傷,而且號主的呂蒙跟沮授紅度都不差,配合兩人的奇正兵書整體傷害是不會差到哪去的,關妹普攻也一樣能增加攻擊段數,而且號主的其他雙傷戰法早已經用到別隊去了-3-

那用白毦以下就有兩點要注意了:
沮授/關妹觸發呂蒙的白毦兵,普攻後打了一次法傷,就只能算進虎瞋次數跟打傷害,並不會判定白衣渡江,否則真有這種連動就要逆天了!

另一個值得注意的點,就是上戰場人家看到白槍,就多半直覺以為是吳槍,於是就會有人拿虎臣弓來撞,然後就會發生下面這種戰報...藍方頂著兵種/兵力/等級劣勢給紅方拿了個慘勝,但換兵上是藍方勝出,盛氣一生之敵(ゝ∀・)b,紅方太史:我屌你@#$%

(4)兵書沒啥好說的,既然配了白毦兵,就是奇正+勝戰文韜,奇正是為了多觸發白衣/白毦,連擊也有第二次機會繼續判定繳械,如果火熾的兵刃傷害沒繳械到,還有連擊繼續來補判定。
帶勝戰是因為這個陣容稱得上有防禦屬性的戰法,就只有白衣的1次抵禦跟前兩回合的盛氣,所以要帶勝戰盡早把傷害打出來。

3.沮授:
(1)加點沒什麼好說的全智力就完了,受滿紅沮授智力影響的監統震軍,基本只要火熾跟將門有丟出來,就必定有其中一個虎瞋/灼燒會被延長,延長概率感受上應該有50%起。

(2)盛氣...這邊是號主的突擊戰法已經用光,除了跟橫掃配合以外,還能陰一波太史慈(ゝ∀・)b

(3)三勢陣還需要多說嗎-3-? 難道還有人問34呂沒34陣能不能玩?

(4)兵書...先別噴,銅幣有限T_T,一般就奇正+文韜(+執銳)直接懟傷害即可,同時多觸發白毦兵。

三、戰報賞析:(窮人沒有IPAD,如果有拉長戰報的方法還望大神不吝賜教)
1.從戰報裡可以看到,打S7賽季標配桃園,紅度我方稍優(畢竟主輸出關妹是白板),打了個小優平。

2.紅方關羽0威震0威謀,紅方張飛除了燕人咆哮這個點控不住以外,擊其惰歸也是0次,這樣就足見這個陣容打出控制鏈時是有能力讓對面站整場的。當然常見的非主動輸出技像是用武/燕人/士別/無當...這些是控不住的,因此這個隊伍也不是說真的甚麼都能打。

3.再來就是既然帶了白毦兵,那麼多少還是會怕盛氣的,像是跟虎臣弓對打就得看誰運氣好了。

4.可以看到在沮授跟呂蒙各自普攻10下以後,白毦兵的傷害有四千多也還湊合,這場是紅方劉備靠著陷陣加持奶了快1W3,藍方收穫了一波滿滿的戰功後各自言和(2D:欸不是言和嗎!)。

整體來說這個陣容並不算強,畢竟這個陣容傷害來源是靠關妹,而關妹本身體質不算好,不只要扛輸出位更是作主將,還是比較吃關妹紅度的,否則經常沒做出控制鏈以前關妹就暴斃,只能說是個娛樂性不錯的隊伍。

评论