雙生幻想禮包碼2022,雙生幻想兌換碼,新手招募推薦

遊戲是結合卡牌戰鬥和放置玩法,有些設計會比照放置型手遊設計,像是突星系統,不過同樣也是上線能玩的活動很多。雖然自動戰鬥,但較特別是能設置前後排替補,以及安排精靈上陣手動施放精靈技能,陣營剋置、加成和陣法強化特定屬性等設定也沒少,讓遊戲戰鬥有比較多的玩法。

雙生幻想禮包碼不如玩破解版:

今天也給遊戲玩家帶來一些福利,就是雙生幻想破解版,下載地址:http://996439.com/,這裡還能載到:傳奇、仙俠、卡牌、回合等眾多類型的遊戲,上線註冊就送無限量遊戲資源,滿級vip,神器神寵免費領,遊戲排行榜的熱門遊戲任你挑選。

另一個特色就培育自由度,除了有加全體強化的系統外,探員能自己配點、紋章、寶石和晶片等特化培育,讓整體的策略可玩性提高不少。

在戰鬥上,能設置不少
抽角方面,會列出各族T0~T1角色(高級招募池),希望可以幫助玩家收集和考量組隊方向,高級招募目前只有三族,而稀有的神、魔族則可以透過首儲、購買禮包、特異招募來取得,由於神、魔族不與其他三族相剋較為強勢,建議一開始能透過活動趕快取得。

培育的內容和自由度也不錯

獸族:

貔貅可以補隊友和削減敵方怒氣
T0:
虎男:坦克,可以暈敵方後排,而且有造成目前自身血量的額外增傷(物防頂,血量雖不頂,但也不會太差),抗打的部份是血量比越高,雙防越高,被暴擊還會回血量,技能攻擊時也有機會獲得庇佑一回合。專武強化後可以提高庇佑效果,也能幫後排隊友放,眩暈失敗還能緩速敵人。

貔貅
:輔助,可以恢復隊友附加20%免傷,以及吸取敵人怒氣恢復和回怒,算是能限制敵人輸出的輔助,而且受到一定傷害可以用50%怒氣抵擋傷(怒氣不足和只有1名敵人無法觸發),而且被動回怒氣快。專武拉高恢復效果,但也不是很優先。

T1:
騰蛇:戰士,可以無視敵人部份物理防禦,而且血量低於85%後會獲得吸血和物理減傷各30%(虹吸之力技能3級,自身物防和血量不會太差),算是可常態發動的BUFF。專武是旋轉狂歡追加流血效果,以及在攻擊時會判定血量,強制降治血量到70%,並以自損血量轉換成增傷,等於是專武投資下去就是開場直接開啟虹吸之力效果,CD值相當高,只要不會被秒都非常值得。

白澤
:法師,15星之前的T0強者,可造成機率冰緩(減速)和冰凍控制效果,而且白澤攻擊處於這些效果下的敵人有額外增傷。有血量低於50%時3回合內回30%。專武加法傷和增加冰化龍捲風隨機一個目標,以及被主動技擊敗時會把攻擊強制冰3回合,而且一場戰鬥可觸發多次(復活後再來),牽制能力還不錯,但比較用在特殊打法上。

貓又
:刺客,評價兩極一點的角色,主要是她非常吃專武,專武點滿和沒有強度差非常多,這也她評價兩極的地方。喵喵拳殺死敵人可以提高自己物傷加成,眾喵之怒可以把自己的血量回滿,而且獲得喵怒加成(物傷和物穿增加),專武追加不會被驅散和30%控制抵抗及追加一次尾鞭旋風,被動會著加我方命中。專武還有附加血量降低時會提高自身攻擊力(配合眾喵之怒有容錯)。

人族:


蔡昭姬可以恢復和復活隊友
T0:
亞瑟:戰士,技能帶自身增傷和提高爆擊機率,暴擊時還能必命中和我方全體加怒,必殺技殺死敵人會讓自身獲得護盾和我方全體增傷。專武讓我軍降低受到暴擊機率,而且我方場上人數不低於3人時,自身能免控和回合結束恢復血效果。簡單來說,就是輸出之外可以強化我方和自己,專武效果還不錯。

太白
:戰士,有相當強力的技能裁決,攻擊時可以提高自身爆擊機率,而且殺死敵人還能追加施放一次,壓制如果殺死敵人也能幫裁決增加永久爆擊機率,不過裁決放完會極高機率進入休息,可以透過專武、亂劍狂舞後產生的霸體(放完還會附加抵傷護盾)和驅散技解決休息的問題。專武主要是讓太白不會進入休息(一定要有,但可以慢慢升),附帶物穿和吸血,以及佈陣放前排減傷,後排獲得增傷。

占卜師
:法師,能偷對方的攻擊轉為自身法攻,而且怒氣技最終傷害有機會打出不錯的數字,被動技則可以提高我方全體法攻。專武是怒氣技增傷,而且是敵方怒氣越高受到的傷害越高,很合適直接秒掉敵人防止對方放怒氣技能,強化滿還能把造成的傷害轉化為自身攻擊力加成,在PVP拼秒敵還不錯。

T1:
聶隱:刺客,十五星之前有T0,技能組帶各種特效,幻影之刺高量血增傷,怒氣技低血量無視部份防,對法師必暴和暴傷增傷,以及弧影斬擊殺敵人清除自身負面和再施放一次。被動是進入戰鬥的第一回合暴擊100%,開場可以拼技能秒殺敵人,而且只要殺死敵人都能回血回怒。專武是放怒氣技時獲得護盾,幻影之刺追加目標最大血量傷害和封魔(怒氣恢復速度下降100%),以及擊殺敵人CD重置。可以很針對敵人的狀態進獲得額外效果,特別是針對法師。

荊楚
:刺客,攻擊目標都是針對低血量敵人,算是斬殺和收尾高手,而且依造敵人血量判定會追加傷害和擊暈,怒氣技除了永久提高閃避(無法堆疊)和附上死亡禁錮讓敵人復活時強制1血5回合(無法驅散,非常好用限制復活擇效果)。被動會在前三回合有相當高的最終閃避,而且每閃避成功就會增加自身物傷加成(最多5層)。專武是在閃避成功後獲得護盾,迴旋交叉在沒暈成時追加降命中,鑿擊多了傷害高於一定血量觸發暈眩的判定。簡單來說,除非玩家能開場很快就能秒殺敵人,不然這有牽制和保命功能的專武還是不能少,最少能撐到削低敵人血量。

蔡昭姬
:輔助,能復活和恢復我方血量,並且可以追加減免物理及法復傷害,還能暈眩控制敵人,對低血量的隊友有恢復加成。專武追加治療低血量我方角色,附加蔡昭姬雙防在目標角色身上,以及治療產生爆擊再追加3回持續恢復效果,總之就是可以增加更多隊友生存能力。

貂蟬
:坦克,能保隊友的坦克,可以沉默目標讓其無法放必殺技,沉默失敗也會降低敵人傷害,而且能恢復我方血量最低的角色和增加其防禦,而且也能全體附加有恢復效果的護盾,自身受到單體傷害也能減傷。專武是造沉默時會回自身怒氣,和開場放我方全體減傷的保護力場,算是防對開場有高爆發傷害用,可以減少我方開場被秒,比較偏向容錯用和好搭的坦克(各方面較平均)。

機械族:
高爆擊法師輸出,有專武更有更進一步增幅
T0:
法芙娜:法師,高爆擊的法術輸出,暴擊可以觸發一些特殊效果,像降敵人物理和法術防禦,恢復自身血量和提高爆擊傷害,而且被動直接加我方全體物理和法術爆擊及抗爆,非常強勢的被動技能。專武最主要是解鎖附加隊友爆擊時會追加感電效果2回合,會每回合追加法芙娜部份攻擊力的直實傷害,其它還有提高蒼雷鞭傷害和自身獲得一定機率暴擊抵抗。雖然專武可以解鎖就好,但要讓法芙娜的傷害更和真傷更痛,專武還是盡量往上強化。

T1:
血小板:輔助,可鏈結敵人讓他們受到一部份傷害傳遞(前後排各一名),很利於玩家擊殺後排和削弱前排血量,特別是用全體攻擊。技能還有恢復和持續恢復我方,並附加物傷減免,而且治療可清除目標負面,也能在開場形成結界降低敵人恢復效果。血小板在開場第一回合可以獲得50%速度加成,讓她可以開場先出手。專武解鎖可以在鏈結時,還降低他們的受治療效果,讓被鏈結的人更難拉高血量保命,並提高鏈結回合,擊殺被鏈結者還能獲得不可疊加和永久的攻擊力增幅,專武解鎖和強化效果還不錯。

天啟
:輔助,可以完全的全能輔助職業,可以強化我方多數(攻擊或戰力判定)物理和魔法的暴擊、抗暴和傷害加成,也能附加護盾、增加怒氣和傷害減免,被動有自身怒氣獲取速度提高,缺點只有不能補血。專武增加被技能天選之人所buff的目標隊友,下次施展怒氣技的傷害提高,而且追加buff天選之人時怒氣如果溢出也會直接轉換成額外的傷害加成(1回合),可以快充我方怒氣拼高爆發輸出。

千手
:坦克,能放護盾保護我方全體和降敵人暴傷(技能傷害計算),而且自身被控制時還能直接解發免疫控制加護盾(攻擊力計算),而且只要身上有護盾,都可以追加護盾總值的額外傷害,怒氣技可以額外追加最大血量的傷害(自身最大血量和物攻都不錯),並且最大血量只要比目標多就會追加暈眩。專武解鎖讓全體護盾多了減傷,更能抵抗傷害讓護盾保留到效果回合結束。 而且只要我方任一角色在結束前都有護盾(任何護盾),護盾會爆炸造成敵方全體傷害(計算是剩餘護盾值計算),搭護盾的角色當隊友也可以,再加上千手本身也會自放護盾,要觸發效果並不難。另外,還會追加受控制時額外觸發的護盾(最大生命計算,和被動是不重覆的效果)。簡單來說,就是有護盾和能拼傷害的坦克,能力看似美好,但要衝的素質比較多。

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