奧丁神叛外掛ios也能用,奧丁神叛新手零氪攻略

剛開始因為廣告打很兇又是大世界原本很期待玩的第一天真的有課金衝動,但了解更多後決定當休閒不當盤子了。
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好的地方1.戰力系統ok,畢竟這樣大佬會花錢,我才有遊戲玩
感謝大佬讓我有遊戲玩owo
2.大世界畫風故事都蠻不錯的
3.沒了...我盡力了
不好的地方
1.外掛一堆,所以沒課金必要要課課外掛cp值最高
所了就當遊戲壽命到了反正損失幾百塊
(但我不想用外掛,所以就無課休閒等下一個遊戲)
2.優點是大世界缺點是大世界設計太爛
左右爬不能用跳的 爬到頂點跳個屁啊(體力旺盛?

3.尾刀設計這真的很鳥,感覺設計者根本沒玩過啥線上多人遊戲
大王就是要人人有獎阿 那麼多其他遊戲打王機制可以參考
偏偏選最爛的尾刀有獎其他沒有,這讓我覺得這遊戲只想賺錢壽命短(也沒必要課金
(Ps 我覺得最好的設計是範圍計分獎勵制度
傷害有分數,在區域內技能補血有分數,boss鎖定目標有分數
然後在一定分數上才能有機率拿物品,分數過低沒東西
分數越高能有機率拿到更好的物品
Ex:0-100 無
   101-500  藥水和錢隨機小幅度數字
   500-1000 藥水和錢隨機中幅度數字 機率白裝 一件
   1000以上  藥水和錢隨機大幅度數字 機率白裝或綠裝一件
然後尾刀是有額外獎勵另算但這額外獎勵價值頂多跟1000分以上同等不能差太多
這樣同時解決摸魚玩家 課金和早開打傷害叫高 補師傷害低 boss鎖定耗水又要跑沒傷害 人人有獎
以免傷害90%一個人輸出 傷害100%一個人抗 喝水喝到吐 然後被最後10秒冒出來的人普攻尾刀 某人啥都沒有)
王的設計真的是我覺得最爛的 只有一個人有獎是怎樣
一個人有獎的通常都是那種超小型頭目才會這樣設計

第二點其實小小不滿而已
外掛問題跟王的機制才是我覺得不用課金的主因
設計上真的覺得是短期賺錢遊戲

當然只要改善成功,我想我會去還沒壞掉新開伺服器小課一下(但機率大概跟我打王可以拿到物品的機率一樣渺茫吧)
其實還是尾刀不少次啦,但是有幾次真的尾刀反而很不好意思
尤其是打沒30秒就結束的

可以不要讓我不好意思嗎,雖然很爽
當然也有一出現就狂打然後輸出太高被追著打狂喝水
然後被最後出現的路人10秒內普攻尾走我啥都沒有(奶奶的熊

主要是抱怨跟希望王的的機制能改
還有感謝課金大佬讓我有遊戲可以玩

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