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裝備推薦:血裝:憤怒(金)、雅典娜(紫金)、複製(金)或回復(藍),雅典娜有紫可用,但金超好用。
攻裝:波賽冬或勇敢者、虛弱或神戒、傑克或哈迪斯,選『總攻』最高的組合(詞條加攻增傷倍率也要計算,樓上有列出無效及有效技能)
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同等級情況:波賽冬>勇敢者>流星>閃電
這裡有個同樣的金幣,降低血量升級攻擊的小技巧,血裝只增加血量,攻裝只增加攻擊,寵物加血加攻,在尋找自己血線的時候,可以先將寵物升滿再去升級血裝,因為寵物等級提升,會再幫你補一些攻擊力,一樣的血量,攻擊力會比較高唷:p
寵物推薦:
       A. 增加生存率寵物:稀有+蝴蝶 > 電狼(傳說↑) > 水龜 = 河豚 > 電狼(史詩↓)
       B. 輔助增攻型寵物:年獸(增攻幫清鞭炮) > 火狼 = 水龍(傳說↑較佳,專剋年獸左右閃貼臉)
       最高機率生存到15回合當然是蝴蝶+電狼+水龜或河豚,但攻擊力太低也打不出高總傷來,一般會建議把水龜/河豚換成年獸或火狼。想考驗技術的也可以換傳說↑水龍
帶虛弱打年獸副本,可將火狗或年獸放在最左邊位置,寵物給的火焰球順位會比較前面,穩定上灼燒,偷傷害
推薦升級優先順序:攻擊類型寵物血攻比(血量攻擊比例)都是1:2.5,意思就是說10攻擊會有25滴血,防禦類型寵物血攻比都是1:10,10攻擊會有100滴血,因為要壓血量所以在限定血量範圍內增加更多攻擊力越好,一樣是100血,攻擊型寵物的攻是40,防禦型寵物的攻是10,聰明的你一定知道怎麼選:D
關於烏龜章魚一起帶打年獸有沒有用(沒用)
       普通關卡中,烏龜跟章魚同時搭配能夠一邊擋下攻擊一邊回血(兩個同回合發動的情況),但是年獸攻擊必中,所以只有烏龜會擋傷害,章魚不會回血,別再傻傻一起帶烏龜章魚囉。
【 機制、裝備、技能詳細說明 】
壓血機制詳細說明:
年獸的攻擊傷害是以玩家最大生命%數去算
什麼意思呢?
10萬血,普攻20%,打在玩家身上就是10萬x0.2=2萬
阿%傷就%傷,既然是%傷,那幹嘛要壓血量?
壓不壓都% 好處在哪?
好處就在於,遊戲中存在複數回血手段,裝備回血(%),寵物回血(%),血豆回血(%),技能選擇回血(恢復固定量,有吃金雅典娜20%,來源:繃帶)
上個版本中可以利用魔力指環與愛心護腕強制讓年獸副本掉血豆(綠色十字架補包),年獸副本本身是不會掉任何補血道具的,是利用裝備機制突破這個限制

另外就是獲取技能會回血的天賦:繃帶
繃帶是回復固定血量
意思就是說
不管你血量是5萬、10萬、100萬
拿到技能就是固定回個幾千(看你天賦點到第幾等,回復量累加制)

分母越大分數越小的概念
假設一次回3000
5萬回的效益就會比100萬更高

所以才會推薦大家把血量壓低
這是壓血裝的由來與脈絡

官方知道玩家用年獸機制反制年獸後
更新版本多了一個最低血線的限制
低於這個血線
年獸打的傷害就不是固定20%
而是低於血線後會逐漸往上提升最高有測到195%(可看數據圖二)

所以這就是我們現在在做的事情
尋找血線規律
並讓回血效益最大化



天賦等級對應回血表格
假設我的小顆天賦(左邊)點到Lv90,那就是取最小等級Lv85
天賦等級
Lv.1
Lv.10
Lv.22
Lv.35
Lv.47
Lv.60
Lv.72
Lv.85
Lv.97
Lv.110
解鎖上限
+50
+100
+200
+300
+400
+500
+600
+700
+800
+900
回血總量
(不含基礎值)
50
150
350
650
1050
1550
2150
2850
3650
4550

天賦等級對應「恢復」回血表格
假設我的小顆天賦(左邊)點到Lv30,那就是取最小等級Lv25
天賦等級
Lv.3
Lv.12
Lv.25
Lv.37
Lv.50
Lv.62
Lv.75
Lv.87
Lv.100
Lv.112
解鎖上限
+10
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80
+90
+100
回血總量
(不含繃帶)
10
30
60
100
150
210
280
360
450
550

最低血線對照表
主線
主線50
主線55
主線60
主線65
主線70
主線80
層數
0
52
37
0
59
59
血量單位k
31
39.3
42.6
46.7
53.3
69

主線
主線85
主線90
主線100
主線115
主線116
主線120
層數
59
59
47
59
39
60
血量單位k
81.2
90.8
103.6
172.9
194.1
210.3
      
       上面提到總血量越低,技能回血的效益越高,所以最一開始提到安全線高並不是一件好事的原因就在這,技能繃帶回血的效益會因為高血線而%數降低
       舉個例子,天賦點到Lv70,回血量至少有1550(為了方便計算我們就用1550),假設我主線推到60關,那就是1550(回血量) / 42600(安全血線) = 0.036,意思就是繃帶對於主線60關的我,每次選一個技能就回了3.6%血量,反之假設我主線100關,那就是1550 / 103600 = 0.014,回血直接硬生生被壓到1.4%,有夠慘

       各位可以對照最低血線和天賦回血,稍微算一下繃帶+恢復等級除自己最低血線%數,有3%就可以壓,小於2%正常配裝即可,別壓了,壓血對你來說效益有夠低

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