魔靈召喚破解版最新版可以下載了嗎,魔靈召喚20星聯賽攻略

今天來分享一套魔靈召喚20星聯賽攻略,用爬塔打法,很好上紅的套路。我愛玩魔靈,一些很酷的東西會記錄下來,以前我20星很強就寫了攻略。因為符文角色有限,利用20星聯賽的機制,思路清晰的話就會降低不少符文要求,剛好很多大佬不玩聯賽,上次結算運氣不錯,是台灣國旗最高分的。
魔靈召喚破解版大家在玩嗎:
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下面先貼,上上次20星聯賽,我整理一套很酷的打法,可以瞭解出角順序/組合的邏輯。重點整理放最後面。
想出這套後就一天從銀3上紅,紅2結算。
當時符文如下,打法就跟爬塔一樣,群消後退條或是睡覺,然後一隻一隻收掉就贏了。
記得前3隻命中越高越好~那時符文有限~
那時有多準備一隻綠字153的風精靈,可以跟暗精靈配合,不怕被對面解場角抵抗。
-我有一招很帥:假設群消後對面一隻關鍵角像露露抵抗,暗精靈可以先2技旁邊比較有威脅的角,接著光卡或風精靈單消露露,火吸拉條,暗精靈可以接著3技不會被插隊!
以下內容撰於2020/12/28
20星聯賽無腦上紅速控流
適合有3套高速符文的你(速度若只能180~195左右,掌握雙速度隊長的出法也能行)
(拜託先不要外傳,我想拼個人紀錄)
套路1
光卡火吸:總共7星(都高速暴走,火吸傷害型不用百爆,70~85即可)
2隻群消:總共8~9星(高速迅速)
1隻群控場:4~5星(高速迅速)
群消1隻要有群大幅退條or控場or冷卻功能(如火皮、暗炸彈、光德、風畫伯),以防控場角被BAN
(這點辦不到,請看下方套路2)
配速:群消、群消、控場、光卡、火吸
範例:
火皮、光球、水/暗精靈、光卡、火吸(19星)
火皮、光球、火海王/水龍/風神秘/光猴、光卡、火吸(20星)
火仙女、風畫伯/光德、水/暗精靈、光卡、火吸(19星)
光球、暗炸彈、水/暗精靈、光卡、火吸(19星)
光球、暗炸彈、火海王/水龍/風神秘/光猴、光卡、火吸(20星)
套路2
無太過強力功能型群消角,必須拆開光卡火吸
光卡火吸2擇1(選火吸可以防止對面用3反火吸剋群消,選光卡星星數比較彈性)
2隻群消:總共7~9星(高速迅速)
2隻群控場:總共6~9星(1隻最好有群破防如光死神,另一隻暴傷型,破防的那隻速度要比另一隻多1
配速:群消、群消、控場、控場、(光卡or火吸)
範例:
火皮、光球、光死神、水/暗精靈、火吸(19星)
火皮、光球、光死神、風牛、火吸(20星)
火皮、光球、風豹女、水/暗精靈、光卡(20星)
火仙人、光球、光死神、水/暗精靈、火吸
火仙女、光球、水/暗精靈、火海王/水龍/風神秘/光猴、火吸(20星)
出角&變陣思路:
-少數情況被搶角,可以準備如水狼人、水仙女、女王、風格等等角色備用
一、我方首選
1.功能更齊全出法
-火吸先壓,對面很可能就會出會出水狼人露露這種穩的,對面出角偏保守,可以不用出到雙速度隊長(捨棄光球換更好的群消如二覺火仙女),就算對面Ban我們速度隊長也能跑贏對面,23選光卡+群消,45選剩下的隊員
(本來配對沒綁定火吸的就首選光卡,23選1群消+1群控)
2. 擔心對面也拚速度出法
-雙速度隊長很重要,可能會打亂本來配好的星數,因此可以首選3星角色如光卡,後面星數肯定能壓出雙速度隊長(原本已綁訂好雙速度隊長的話那就光卡火吸都可)
二、對方首選
1.水狼人、光人魚、露露女王等等保守型角色(首選女王也有20~40%機率是全隊高速型,參考下方)
我們12選直接光卡+火吸(或其中1隻+控場角),後面沒壓出雙速度隊長也OK
2.水哥魯達、光哥魯達、暗小仙子、風人魚、風奧、暗奧、火瓦、火最高、風精靈、水沙漠、光狼人、光骰等等明顯要尬速度的
就直接以雙速度隊長的出法去打就好
以上內容經過了一年多,當然會有些調整,中間也有出新角,但邏輯沒變,一樣是爬塔打法。
面對坦隊,我現在先選的話是拿火吸,後選的話就火吸+風畫。
面對速隊,我現在先選還是拿火吸但容易輸,後選的話就33隊長+火仙女。
主要觀念是利用3隻角色控制對面全隊(被蓋一隻也不怕,等於3隻要有1隻群消/1隻群消+群控/1隻群控)
剩下兩隻角色看是要針對防控角,或是利用速隊長+拉條幫助跑贏。
20星聯賽,速控真的很強。
關鍵原因:很多counter角都是4星/5星(風龍騎/暗龍騎/火先峰/光瓦/光馬/火瑞奇/水瑞奇),對面難出到太多隻。
20星極限就是3隻原5,必須要2+3+5+5+5,很多人出角出一出通常只能出2隻原5。
技改後的火先峰,可用水媚魔打暴他
符文玩不起的不用擔心,就玩後手坦隊。
小技巧,前面出角星星省一點(光狼/水光霍爾/風流浪等等),後面出角就拿counter角。
這套怕什麼?
1. 對面出角出太好,星星數控制得當,出了一堆counter角。
解決辦法:多準備一些適合打counter角的東西(我準備了水媚魔/水砲/水槍/火最高)
2. 跑輸。
地下城開放12層之後,大家符文程度都進步了,所以速符要求也提高,現在也很多人首選光狼人,真的跑不贏就要多準備後手陣了。
遇到傷害流的(火球/風格/水巫/風丑/光春麗/光骰/風精靈/水爹那類的),跑輸就沒救了。
遇到同樣速控的(比如風星際/水先峰/暗春麗/暗女巫/光狼人),也大概沒救。(這套可以筆記起來,很強而且跟我的角群完全不重複)
遇到綜合型的(光狼人/風奧/暗奧/光舞女/水哥魯達/光哥魯達/風夫人/火上犬/光女王),這種就是考驗選蓋角的時候了(我現在全隊意志,跑輸對面蓋暗奧,頂多被他殺兩隻,沒那麼怕)。
解決辦法:不要出火吸光卡這種打坦隊的東西,我現在常出33隊長+24隊長+火仙女+風畫伯+光鳥身女妖
結算沒剩多久,還好聯賽分數線不高,從零開始上紅是很快的,重點要熟悉爬塔打法跟出角。
這套打法在未來的20星聯賽都是超強;4星聯賽的話我會把風畫伯改成火皮,但是屬性太火,只能紅2。
希望可以幫大家多賺些點數買造型&翅膀。

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