夢幻模擬戰外掛修改ios安卓通用版,夢幻模擬戰新神契巴德爾測評

首先要提巴德爾的機制"光明之諭",可以恢復使用後的技能冷卻時間3~5回合,每恢復1回合的冷卻時間就消耗巴德爾身上的1層"諭令",簡單講祂就是一顆大電池,可以把電力灌回友軍冷卻中的技能。
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觸發"光明之諭"的方法有兩個
1. 召喚的當下: 召喚的範圍三格內友軍的所有技能
2. 在巴德爾指揮效果範圍使用主動技能,但每個部隊每回合只能觸發一次
等於在巴德在場的兩回合,我方可以用高CD的大招狂轟亂炸
再配合巴德爾的支援技能: 日輪流轉
主動技能的CD每有1回合就增傷35%, 最大可以增加175%,CD越長火力越強

技能配點
1. 召喚技必花球點滿:
    雖然技能說明沒寫,但我想"光明之諭"可以恢復的冷卻時間是跟召喚技的一樣。
    所以一定要點滿才能回滿5CD

2. 日輪流轉必花球點滿:
    火力應該不會有人嫌低

3. 指揮效果可選擇花球點滿:
    指揮技能的範圍相當於電線長度。不花球的話指揮範圍在巴德爾周圍三格,也算很大
    但花1球點滿,範圍就變全場了,更好用。

4. 天賦可選擇花球點滿:
    不花球60層,花2球則是80層。差別在使用模式。
    不花球的話,就直接召出來開支援技能丟大招
    花球的話,可以所有人先炸一輪後,再把巴德爾叫出來充飽電。
    但先炸的那一輪因為沒有"日輪流轉"支援,所以輸出其實沒增加多少

5. 責罰日蝕可考慮不花球:
    因為單點傷害倍率固定都是2倍,升級差別在散射出的固定傷害。
    但我想大部分的怪在"日輪流轉"支援的轟炸下都死光了,沒死的也只剩單體皮厚的挑戰王,
    兩個狀況都不會吃到散射

6. 回能效果III可考慮不花球:
    因為我想不透如何在一回合使用3次以上的CD兩回合以上技能

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