fgo聖晶石修改器好用ios安卓都能下載,fgo摩根周回組隊推薦

2.6通關之後徹底暈了, 就一路直上頂配無阻...今天也給遊戲玩家帶來一些福利,就是fgo聖晶石修改器,下載地址:http://996439.com/,還有遊戲排行榜的熱門遊戲任你挑選。
摩根的形象塑造從來就不是先鋒戰神 , 雖然在2.6救世主時代感覺力法雙修 ,
但女王時代更像是魔力封頂的全能術士 , 遊戲性上給她的定位也是全能 , 我認為很契合
摩根常有的評價 : 強  泛用  多核打手 可輔可副手   婆  色氣
但又不少否定言論 , 而其中看到最多的說法 :
自buff量低落 , 低寶傷害常不夠 , , 所以傷害輸出有時捉襟見肘
333比不上藍卡體系 武藏 仇凜 陳宮
畸形關狂周 妖蘭更好用 , 伊吹 強化後的仇信 術狗也能一戰
不藍不紅感覺就業困難
對早就在藍卡衝浪 , 後續也有計畫補上殺狐奧伯龍的玩家來說 , 晚推出的摩根非必須抽的卡
傻巴臉扣分
看到很多人稱摩根周回強但又常說不出個所以然來
決定自己來發一下我的運用理解
其實要我說 , 上面說的幾項都有理
但應該要先有一個認知 , 也是我認為摩根泛用的定義 :
摩根的泛用並不是她在每個色卡領域都足以取代該領域的最強者至霸
摩根傷害比不過專職輸出的從者 , 這不是理所當然的嗎?
一個全身上下技能到寶具都有全體增益的從者 , 對比一群幾乎都是自我強化為主的打手
除了4星術海媽 道滿奧伯龍 以及群沖20NP年代的闇狐太公望
我想不到哪個全體寶具從者群體buff那麼多的
而且上述5位受限職階 , 要麼傷害比摩根低 , 要麼打點沒有摩根廣

論旁側增益
仇凜武藏才一個全體技能 , 伊吹妖蘭仇信幾近全無(僅供星
最多人比較的狂周 , 勉強算寶具後的3T紅耐性下降可以全隊獲益也才一個
如果摩根傷害還能贏 , 那狂周還有啥可取之處
與其說摩根沒有贏 , 不如說狂周根本不該輸 , (而且事實上只要對上範圍不小的人屬 , 其實傷害可以說是平起平坐的
輸了就真的是完全下位替代 , NP傷害輔助都輸(嗚...賴光媽媽
真有這種從者 , 那營運怕是不想賺了吧

那摩根的價值到底在哪 , 總不能就只是理論上強實際上無法可用吧
其實很多活動周回都已經有摩根組隊的例子 , 混三藏金時 , 道滿奧伯龍孔明...等
這邊就只講我自己在用 , 沒啥人討論的組隊
光暗狐+摩根是我最近常駐的周回探路隊之一 ,
或許有人說 : 周回還要探路?  大佬都寶5小資玩不起  LV120太遙遠  平舖3人寶具傷害都不高
但這就是我想說的 摩根就是做得到3寶具不換人6加成
多的是從者給他寶5 NP也不夠 不然就是一定要換人或NP禮裝 , 如:紅卡自充30NP以下
而周回探路則是有時候活動或主線會在前期關卡出一些223之類的
這時候藍卡隊如果碰到就有可能回收不夠卡彈
紅卡2寶1爆更是要在知道敵人配置的前提下才會去組的隊型
你說幹嘛要堅持  活動前期帶寶石翁轟過 換人也可以  後期高掉落再來組高加成就好
反正高加成目前組成差不多都那樣 前期沒3T過沒差之後沒有任務的話也不會回頭打低掉落關

沒錯,要 6加成5加成0加成 3T 4T 10T都可以 沒人限定
但這與摩根彈性更高 可能性更多並不相衝對吧?
現在強力新從者一個接一個 , 摩根要組3寶具6加成根本不限定要W奧伯龍
上例的光暗狐+摩根就是配合現在新決戰服的組隊 平時不用換人
3人+20NP被動都開的情況 :
  1. 1T摩根2技給暗狐 , 暗狐開1技群沖30NP , 2技給光狐 , 光狐20NP+暗狐30NP +1技放自己開寶具
  2. 2T光狐OC+2寶具後群沖20NP 摩根此時70NP自開1技即可寶具 但暗狐是初始20+摩根20+光狐20+自身1技30 共90NP  
  3. 也就是只要1T或2T , 因為有摩根2技的黃金率加上暗狐色卡性能不差 , 一張首藍或爆擊的綠卡就可以補滿缺的10NP(殺狂要放次藍) , 暗狐紅卡可以用光狐2技1張直接就加10NP , 這都能翻?  新決戰服的換人技能你懂的
組成上只有光狐怕術職其他都是不常出的EX職 , 但光狐如果打333的1T其實對方血也沒多少術職也非不可能逆克 , 而且組成不重複 , 可以都自己出也可以看缺啥補啥
對比W奧伯龍只能上三+狂我覺得要更通用 , 只差奧伯龍3技的強大可以讓T3更穩
也可以摩根+暗狐+奧伯龍 缺的10NP沒有光狐幫紅卡加NP所以有+10NP服比較保險
W暗狐+魔術協會制服+20NP 也能穩定開出3寶具 , 但因練不到衣服所以現在比較少上

看完可能很多人有疑問 : 超高配怎麼學?  傷害真的可以適用所有關卡嗎?
所以我想重申 :
我立意為澄清摩根周回評價的迷思 想不想仿效要不要抽摩根暗狐光狐高寶
我不會給予推薦 , 畢竟有愛最重要

而傷害方面 , 如果可以扣住摩根1技到3T使用 ,+上光狐3技+新決戰御主服 ,不特攻單體可以到18萬以上
基本在可補刀範圍內 , 而如果暗狐沒卡2T發不出寶具變摩根2T暗狐3T , 如果T3暗狐可以串EX+紅爆也可補刀 , 不能就退而求其次2T或3T換人如奧伯龍 , 甚至水BB在2T換上鎖卡也是可以考慮的應對

以上主要是日常自然回體周回 , 而無限箱周回更講究高加成以及完全腦死周回 , 腦死周回我的理解就是免看牌免思考每回合都固定 , 可以邊做其他事邊刷箱 , 這類我也會換換寶爆混合或BB道滿梵谷的混沌惡爆擊隊 , 但是需要選牌在刷超過專注的上限時還是比較容易出錯 , 難以長久 , 一定時間後我會換隊刷 , 而寶具隊比之較不需要長時注意 , 這時寶具施放時間反而能去做點其他事情 , 爆擊一下就過反而停不下來(非必要不鼓勵一心二用XD

而且爆擊也並非絕對穩定 , 敵人人數配置就常常左右爆擊隊的可用性 , 風向網常常沒有推薦2寶1爆我認為就是雖然不常 , 但你沒辦法肯定遇不到 , 假設機率上2000場才會出現2場翻車 , 你也沒辦法斷定這2場不會在你刷10場內就碰到 , 抽卡亦如是 , 總有歐洲人呼符即中 , 也有人抽到棄遊
因此真要推薦大概都是能夠腦死周回的組成會被當作所謂最佳解之一

摩根在幾次都無限箱也都有所表現 , 混單體高自充或群沖從者 , 只有Beast IV比較特殊 , 只有少數幾隻加成從者能稱得上穩定

活動後期周回要6加成摩根都是看敵方配置組隊 , 並沒有萬用隊型
雙色卡輔的組隊行之有年且技能越來越強力的情況下 , 自然有些人認為摩根沒有那麼泛用
很多人無愛無高寶或無好用副手不知道怎麼配 , 就還是走老路單核雙輔
其他單核角也並非不能雙核三核 , 但摩根優勢就是她的契合度會更高
30自充+20NP可他充 , 一回合群體怪力 , 寶具OC+1
也就是她更有機會能輔你的其他愛角出場

當然 , FGO還是個傷害極度吃重的遊戲 , 摩根不特攻較低傷是事實 , 這無法替她開脫
摩根這種全都要 , 沒有在333 或畸形關選邊站甚至高難也要的從者 , 結果就是特點不明顯
不論角色愛 , 要用低寶真的不如不抽
論CP值 , 要推不如現在PU的狂周 , 狂周在他擅長的領域確實是首席
儘管受限NP 敵人配置 對魔力影響 , 但也沒啥人能像他現在能涵蓋這麼大的畸形關適用範圍
我也非常喜歡狂周首紅動作 , 就是一個弓周寶具 , 真的就如遊戲性的1紅=1寶具
仇凜武藏333也仍是不倒王者

但是 , 說用摩根333不如上藍卡 , 畸形關3紅卡爆擊至上 , 在多數人找不到摩根定位的時候
請各位想一下現在可是用摩根同時挑戰333以及畸形關的王者仇凜武藏狂周 , 武藏仇凜也沒辦法輕易撼動狂周畸形關的地位吧? 反之狂周亦然 , 而摩根正是更有機會6加成且能夠兩邊通吃的從者
基於這一點我認為摩根的泛用性高無庸置疑

评论