奧丁神叛台灣私服不要架設搶先玩,奧丁神叛職業測評對比

四大角色評比:開頭說明:就算奧丁廣告告訴你只會抽到該職業造型,但因為該職業分支有兩個,不同派別一樣會有抽歪風險! ex:你練遠程,抽到近戰,收藏裝備重弄。
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1.近戰:免除抽歪風險,一個傷害高一個防禦高,各有CC技能,但因近戰在開局有一定的弱勢,只推大課早日抽卡提升遠離人群
2.巫師:免除抽歪風險,韓國討論度最高職業,後期傷害近乎BUG的存在(韓版目前meta),是在線率高職業,但初期吃回魔跟基本裝備,無課上手極難,適合禮包仔或有部分預算者
3.盜賊:無課最推開局職業,有抽歪風險,基本上大課選此就是要玩盜賊(有隱形),無課選此就是要玩弓手(搶怪優勢)
4.聖者:補師是韓國傳說後期最盧小小職業,有類似天2m寶珠的耗血技能但沒有天堂系列的聖結界可以使用(只有一個全體減免3%且無法常駐),有抽歪風險,有機會抽到另一個近戰聖騎士,無課想為團隊付出或有虐人盧小小之心的可選擇,當然不愛補水的也可以選此
游玩封測的過程中我在意的角度是一款遊戲是否可以吸引到中小課角度游玩,因為一款RPG遊戲要好玩就得人多,物品才有價值,打架才有碰撞,而中小課都是這類型遊戲最重要的養分。
而中小課如何愛玩一款遊戲呢?也就是月薪朋友在一個月1~2萬內的預算可以看見角色的成長,可以多人幹死一個課長,可以輕鬆解完主線,掛80%以上的圖。
於是最重要的就是收藏!一款遊戲如果有便宜的收藏,或是有白瞟的空間,肯定是可以讓角色穩定成長,為中小課帶來成就,而在封測游玩的過程中若你有包月(商城1100鑽寵物蛋)就有機會製作白綠裝,怪物的白綠裝掉落率也不會太低,是一個不錯的開頭。
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當然不能只講好不講不好,遊戲的課金系統相當的多,在後期肯定是一個頂課滅一團人的世界,光是大家熟悉的寵物(在此稱為座騎)在這款遊戲就分成路上跟空中兩個,也就是寵物抽在你的認知中是其他款遊戲的兩倍需求,且內建一深坑符文系統,天花板高,大幅度拉遠頂課與小課的距離,不過一款遊戲不讓課長開無雙,誰要課金呢?這方面我也是一直告訴朋友照自己的步調玩,遊戲最重要的是能看到自己的腳色成長,就像是養小孩一樣,不是拚身家虐全服,或是玩到中期除了升等以外角色完全不會改變,這句話應該講出了不少W的中小課心聲(笑),至少觀察的過程中奧丁是不會有這種狀況的,他類似2m是可以用穩農的穩定上升,只是上升的速度當然不如課長。
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最後跟大家自我介紹一下,我是微笑,在我的頻道你可能看不到幾百單幾千單玩一款遊戲,但是我喜歡照著自己的步調開心玩遊戲,且課金都會經過配置跟思考,讓自己穩定跟著遊戲內大部分玩家的進度。

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