明日方舟破解版2022上線ios先體驗,整理猩紅孤鑽活動九大幻覺

之前看到有人總結了猩紅孤鑽活動中的各種事件,那我就來總結一下這次活動中回偶爾遇到的“幻覺”吧。
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在猩紅孤鑽中玩家可能會遇到的幻覺有九種,分別是:生存、偏執、臆想、敏感、暴怒、迷茫、盲目、孤獨、謹慎。
1、生存
我方幹員和敵方非領袖单位都持續損失生命值,但攻擊力和攻擊速度提升。
個人認為是最麻煩的一個幻覺了,前期遇到非常容易因為各種原因造成翻車,比如精一幹員血量少又沒醫療全員掉血死光光,或者“馴獸小屋”的那個薩卡茲戰士攻擊攻速提升後把你防線殺穿。 後期如果沒有足够多的回復手段也會因數值較高的敵人而產生不小的壓力。
建議:要注意分配醫療資源,許多敵人可以靠自然掉血耗死,諸如源石蟲之類的敵人甚至不需要你多看一眼,部署幹員的數量要得當,以减少醫療幹員的壓力。
2、偏執
出現偏執這一層每走一步都能拿到一塊額外的源石錠,但這一層獲得的所有源石錠都不能帶到下一層。
建議:記得規劃好路線,在這一層快結束時找那個鐵桶腦袋把“不義之財”全花了。
3、臆想
臆想,單純的让敵人變强,和其他的幻覺比起來實在是沒什麼特色,純粹的負面幻覺。
建議:完完全全的负面效果,祈禱自己不要遇到它吧。
4、敏感
敏感,這一層獲取關卡生命值翻倍,損失生命值也翻倍,是把雙刃劍啊。
建議:撞到敏感幻覺後就儘量不要去作戰了,多賭不期而遇或者進安全屋拿生命值,一來是作戰漏怪一次掉兩血風險太大,二來是獲取雙倍生命值實在是太賺了。 不過要注意的是,損失生命值翻倍不僅僅指漏怪掉血,你在不期而遇裏消耗生命值也會花費雙倍。 我親自試過了,在撞見杜林人暴殄天物事件時選擇喝下一桶酒後我就少了12點生命值,你們不要模仿啊!
5、暴怒
暴怒我在前期遇到很多次,沒什麼感覺,因為前期關卡數量本來就不多,多點作戰誰看得出來啊?所以在很長時間內暴怒這個幻覺我一直都瞧不起它。
直到有一天
我居然在第四層噩夢之始裏撞到了暴怒,還是和生存刷在一塊了,我陣容不好磕磕絆絆打了幾關,發現前面全是作戰根本沒法躲,只能滾去拿熱水壺了。
建議:前期遇到沒關係,後期如果你每關都能打得過那暴怒就是提供希望經驗源石錠的正面幻觉,主要還是看運氣。
6、迷茫

迷茫,會導致地圖擴大,各種節點變多,這就意味著你可以多進行幾次作戰拿戰利品,或者多試幾次不期而遇,亦或者多逛一次商店多進一次安全屋。 前期遇到就是個正面buff,後期遇到稍微麻煩點但也不賴。

建議:完完全全的正面效果,祈禱自己遇到它吧。

7、盲目


看看這美妙的  ¿  ¿  ¿  , 盲目會讓你只能看見下一步行動的節點類型,導致你無法正常規劃線路。 純屬陰間buff。

建議:看不見路,那就儘量選擇分支多的路線,可以降低你無路可退的風險。

8、孤獨

孤獨,招募費用新增,進階費用减少。
具體費用變化為:招募六星幹員花費7希望,五星為4希望,四星為3希望,但三星以及三星以下的幹員仍然為0希望。 所有幹員進階費用全部减少1希望。

建議:遇到孤獨幻覺,你需要審時度勢,拿到招募券儘量多進階,除非萬不得已不要花冤枉錢招募新幹員。 不過新肉鴿的希望似乎並不稀缺,多出一點希望消耗有時真的不需要在意。

9、謹慎

謹慎,增加一個可攜帶幹員,但减少一個可部署人數。

建議:這個幻覺我遇到一次,然後我翻車了,說真的,新增一個攜帶幹員卻减少一個部署幹員絕對是弊大於利,可能就只有那些帶一隊快活特種當手榴彈用的忍宗流博士會喜歡吧?也是一個比較看看陣容的幻覺。

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