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星芒的職業特性為「法術型群體輸出」,他對多目標所造成的法術傷害尤其出色,但並不表示風語就不能夠進行單體攻擊,只不過他的技能更偏向於「群體輸出」而已。星芒所有的攻擊方式都只能對目標造成「法術傷害」,所以角色也只會受到「法術攻擊」的加成,「物理傷害」這項屬性,對他的所有的攻擊及技能都不產生影響。
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技能介紹六芒星耀是風語職業較常用的範圍攻擊手段之一,能對目標造成85%的法術傷害,攻擊的目標數量會隨技能等級而提升,最多攻擊敵方4個目標。技能沒有冷卻時間,是星芒群體攻擊方式的普通攻擊。

〈電芒疾行〉
電芒疾行是星耀最主要的單體攻擊方式,它能對指定目標造成100%物理傷害的攻擊二次,並附加「感電」效果,持續二回合。如果場上有其它感電效果的目標,將會額外受到電芒疾行攻擊感電目標的60%傷害,威力依人數平攤,感電最多觸發4次。該技能沒有冷卻時間,如下雨天氣下攻擊次數會提高至三次。想要觸發「感電」的最大威力,須起手使用天氣技「雷雨親和」才能起到最大傷害,而威力相當於是100%*3+(該次傷害*60%/感電人數),下雨天總計傷害量為480%法術傷害,非下雨天則為300%法術傷害,結論是增傷的效果有,但有回合限制,如果我方場上只有一名星芒的話,收益一般,當作強力的單體攻擊即可。但若我方有多名星芒的話,它將會是星芒最佳的攻擊手段。

〈寒冰突刺〉
在角色血量50%以上才能使用,技能冷卻時間一回合,對目標造成140%的法術傷害,攻擊的目標數量會隨技能等級而提升,最多攻擊敵方4個目標。寒冰突刺是AI自動戰鬥下最常用的攻擊技能,群體攻擊的效果優異,是遊戲中除奧義以外最強的範圍攻擊技能,140%*4總傷約560%,威力巨大,通常AI會每隔一回合自動施放一次。

〈極度深寒〉
使用時會臨時提升10%的封印命中,令指定目標冰凍二回合,受冰凍的目標無法行動,免疫直接傷害。這招只能封印二回合,而且還有一定機率被抵抗,同時不受直接攻擊的傷害,技能的收益不高,除非特定的戰況下需要,否則不太建議使用。

〈惡魔契約〉
星芒的奧義技,只有在怒氣達100點後才能使用,下雨天氣下只要80點怒氣就能使用,技能冷卻時間十回合,使用虛弱二回合。使用後召喚一名持續五回合,不受到攻擊的「劍魔」(相當於寵物),繼承星芒的100%攻擊力及80%的速度,場上最多一名劍魔。召喚的該回合隨機攻擊三名敵人,再次使用後可以回復自身100%的氣血。老實說這招奧義很一般,補血的回合也需要消耗該次行動機會,所以是二回合造成100%*3的攻擊+100%自身氣血回復,以戰略價值而言,可能比精靈的怒氣技要低。

〈雷雨親和〉
星芒的天氣技,只有在「下雨」天氣下才能使用,技能冷卻時間5回合。使用後會以85%的法術傷害隨機攻擊敵方5個目標,並附加二回合的感電效果。這一招是星芒打出超額傷害的核心技能,雷雨親和搭配電芒疾行,能對敵方打出高額的傷害。

星芒的角色特性是削血,基本上使用AI自動戰鬥就可以了,因為AI會自己計算最有利的削血技能及攻擊目標,當然如果天氣處於下雨氣候下,玩家需要手動「雷雨親和」配「電芒疾行」,才能爆發出更大的威力。
  
 

【夥伴&組隊】
星芒走PVP或PVE方向皆可,因為他的削血量還算可觀,夥伴建議希波+任意二名輔助(幻樂、神諭各一或相同二名都可以),二名星芒可以把感電的效果發揮出來。

【配點】
星芒的角色加點基本上走10魔力,他的定位是主輸出,法術攻擊最重要,走其它配點方法對角色的裝備要求很高,想要角色不容易成型。
 
小結
星芒最大的特色就是範圍輸出傷害為全職業最冠,並且他的技能加成比其它職業更高,和角色定位類似的風語相較起來,星芒比較偏向於PVE,角色的生存能力略弱,但整體的爆發能力更強,在天氣技的加成下,傷害輸出能力還會更高。此外若隊伍有多名星芒職業,還能連續觸發感電,使整體的傷害更高,雨天下很可能一回合把敵人打殘或直接打包帶走。

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