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先了解各刻印所給與的BUFF類型有哪些,核心刻印 = 集滿三刻印後獲得 增幅刻印 = 開啟核心刻印後能選的增幅。救世 - 凱文,核心刻印類 = 開啟必殺進入終末狀態 提升全救世刻印傷害
普通刻印類 = 開啟必殺技後獲得物理/元素增傷、全傷、SP回復、物理/元素穿透 "持續5秒" ...等,增幅刻印類 = 終末3秒 "後" 提升傷害 、終末狀態轉為爆發狀態、持續時間5秒改為8秒...等
崩壞3rd破解版無限水晶
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適合 依賴大招"短時間"輸出 也可靠增幅刻印增加秒數 但因為要開啟大招才有效
且沒增幅只有5秒非常短(開啟時血量上方有個凱文頭像 看他轉得多快 就像你逝去的青春) 輸出時間長的角色只有前幾下吃到 後面都白板
黃金 - 伊甸
核心刻印類 = 每回復100SP降下三道落雷(雷元素傷害)使敵人進入"沉醉"狀態造成15%全傷害易傷
普通刻印類 = 能量越高物理/元素傷害增傷、全傷、每秒SP回復、SP最大上限(間接提升傷害)...等
增幅刻印類 = 降雷改10%但能疊三次、打沉醉狀態敵人回SP、降雷傷害提升
適合能讓SP回復量大過消耗量的角色 因為沒有持續時間問題 所以能夠全程維持BUFF 除了SP容易乾的角色外 幾乎全角色都適用 優先選每秒SP回復與鬼鎧搭配能有效維持SP 持續MAX
鏖滅 - 千劫
核心刻印類 = 依血量每秒充能X點 達1000點釋放一次 "燃血解放" 造成範圍傷害
普通刻印類 = 血量越低物理/元素增傷、全傷、血量上限提升(間接增傷)、生命降低時 敵人全傷害易傷
增幅刻印類 = 每秒降血充能200、生命低於敵人時 "燃血解放" 增傷、消耗血量增加 "燃血解放" 傷害
適合能維持低血量 或有額外護盾代替血量戰鬥的角色 且沒有持續時間問題能全程維持BUFF
(炎律直接在敵人臉上跳舞!!)
天慧 - 蘇
核心刻印類 = 每60/100/150連擊 發動 "因果轉輪"造成範圍傷害
普通刻印類 = 每150連擊數提升全傷害、易傷、SP回復 "持續10秒"、連擊低於60直接補滿60冷卻10秒、命中額外+25連擊 冷卻5秒...等
增幅刻印類 = 因果轉輪命中無法回盾、因果轉輪倍率增加類
發動的倍率不錯 但缺點也很明顯 只有10秒持續時間的限制加上需要打滿150連擊數 勢必要先吃到60連+額外25連擊數兩個刻印才能有效減少空窗期 需頻繁連擊達到常駐BUFF
剎那 - 櫻
核心刻印類 = "櫻幕結界" 未開啟時 累計三次極限閃避技能後開啟"櫻幕結界"靜止敵人3秒 結束後對敵人造成期間內受到的傷害40%的生命流失效果
普通刻印類 = 極閃技能發動後提升攻速、易傷、全傷 "持續8秒"、極閃技能次數+1、閃避攻擊重置極閃技能CD等
增幅刻印類 = "櫻幕結界"開啟時重置武器技能與必殺冷卻、追加額外冰傷、"櫻幕結界"啟動期間移動狀態下3秒不掉時間
能主動發動極限閃避技能的角色觸發容易 閃避技能次數+1能減少BUFF8秒後的空窗期 閃避敵人攻擊回復極限閃避冷卻更是有大佬級理鴨的玩法使用
浮生 - 華
核心刻印類 = 每10秒獲得1層"戰士決意"最多6層 被打時 掉一層並抵銷傷害+造成範圍傷害
普通刻印類 = 每秒提升 物理/元素、穿透、全傷 最多40層 但被擊中時減少10層數
增幅刻印類 = 初始獲得1層"戰士決意"、每1層"戰士決意"額外加快疊普通刻印層數、普通刻印層數上限提升至60層 且8秒獲得一次戰士決意
少數有穿透的刻印 雖然需要每秒疊層數 且容易掉層 但是核心刻印的防猝死非常重要 如果要打通全層建議還是拿個核心在走 戰士的決意能抵擋傷害且不掉普通刻印的層數
無限 - 梅比烏斯
請左轉直走到底 出口在那 (誤
請搜尋賭蛇文、七龍珠
單件的 人偶助戰減CD效果不錯 能在額外加倍層的時間內達到助戰或人偶使用次數增加效果
懶人包 :
救世 = 開大短爆發+穿透 或吃增幅延長到8秒
黃金 = 適於大部分角色 但SP回復量需大於消耗量 無持續時間能全程BUFF
鏖滅 = 能維持低血量 或有護盾能代替血量挨打的角色 無持續時間能全程BUFF
天慧 = 要先吃到60連擊+額外25連擊 兩刻印 因只持續10秒 需頻繁連擊減少空窗期
剎那 = 能主動觸發極限閃避技能的角色 持續8秒 需頻繁觸發極限閃避技能
浮生 = 適合大部分角色 防猝死+穿透 無持續時間能全程BUFF 但啟動慢且容易掉層
無限 = 賭狗 單件的減人偶助戰CD不錯用
物理/元素傷害 = 救世、黃金、鏖滅、浮生
全傷害 = 救世、黃金、鏖滅、天慧、剎那、浮生
敵人受到傷害 = 鏖滅、天慧、剎那
物理/元素穿透 = 救世、浮生
個人玩法流程
助戰我比較偏鬼鎧戰車 泛用且誰都適用
開場先選XX刻印出現機率提升減少禿頭可能性 刷到不是自己要的也不必特地重開
多增加些不同的傷害類型對提升較大 如 物理元素傷害 全傷害 敵人受到傷害 穿透
且過度單一刻印 後面選的增幅刻印效果大多偏核心技能的倍率提升 不如多選其他的刻印效果
例如 剎那刻印拿完 易傷 全傷 閃避次數+1後 剩下的刻印提升空間不大 不如改去開別人的刻印去拿增傷效果
第一個商店可進可不進 本人如果進商店 優先選購買有用的刻印 比如 我需要浮生的核心效果
那我只需買兩個浮生刻印 後面只要進一次浮生就湊滿三刻印開核心刻印
到第一支BOSS貝貝龍 如果打不過 或傷害明顯不足 原因就是你的增傷刻印吃太少了 或是傷害根本沒打在BUFF效果中 (比如救世的效果只有5秒 大招過長後面傷害都吃不到BUFF)
第二次商店
如果角色沒有破海胖盾的辦法 助戰請替換一名成月魄或月蝕 更改追憶之證 換另一個想拿到的刻印機率提升 或直接帶三星的追憶道具 與提升或購買刻印
此時的刻印應該都差不多成型 如果有帶破盾助戰打海胖應該沒有太大難度
在達16層前 建議拿到穿透效果的刻印跟浮生的核心刻印防猝死
第三次商店
替換助戰 更改追憶之證 建議選三星的 決意 搭配浮生的核心 可以增加無敵時間 與提升刻印
最後的16層時間管理者打法
在他血量剩餘15條時 會跪下 此時會有易傷 請把所有輸出打在這裡
之後爬起來後會立刻召出影子此時會大幅度提高抵抗力 打他的傷害會非常低
可以選擇血量壓到15條前 先把輸出手段扣著 在一次爆發

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