魅影再臨修改版新版ios安卓也都能載了,分享個人試玩見解

更新的結果,相信跟大家原本想的不一樣,每個人心裡感受也有不同,共同點是 無法去適應一次那麼龐大的改變。
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為什麼我那麼說呢?
很多遊戲到後期到後期 隊伍都是複製人隊
因為技能組及機制的關係(例如經典之力)
變成你玩這個屬性就只能玩這個
例如
水國格林蘭 如果玩法不改變
你永遠綁定三本柱(小巴,蕾拉,木奶)
因為小八平和也是經典核心 代表就必須上場
又因為蕾拉能平和下額外效果 又綁定跟小八一起
然後又需要補血機制 在綁定木奶
在這樣機制下
除非公會戰或者競技3v3有增益以及隊伍搭配
否則你的隊伍已經永遠僵化固化一成不變了
而塑造出來的該國家其他大量人物
你永遠幾乎不會有讓他們上場的空間
這也是很多遊戲後期讓人詬病的問題
一成不變的搭配 一成不變的玩法
而在新的經典之力下 變成該國家全部收益
降低對應人物綁死的固定技能聯動搭配
創造大量不同的人物組合
而裝備部分 誠然重新來很麻煩
但是將舊有裝備全拆 對應的返還資源
以及原本的資源官方也對應替換
搭配套裝的效果之下
其實在戰力跟能力的部分都比以前提升更大
目前反而是回魔能的手段大幅降低
沒以前的技能放到爽的感覺
當然對應裝備以及新機制下要重來
大家要重頭開始會覺得很煩
換位思考
不如當成是一款去嘗試改變批著新皮的遊戲
就像性轉男主 在好看又如何
舊機制下你永遠不會上場
只能自己看預覽看爽而已
新機制下我直接毫不猶豫新裝備穿好穿滿
看到能上場的感覺心裡就覺得很開心

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