超級機器人大戰dd修改版下載ios最新地址,超級機器人大戰dd第八次鎮壓戰攻略

各位大大,這次就簡單介紹各個王能力與注意事項了,希望能幫助到還未通關的人~謝謝

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一樣先附上通關圖,打完尾王288行動還有一坨小兵,剛好極限290行動完場,不過其實第一次打不用硬拚S,就算10A也有周薪15000和EX1開放,等打EX再來優化陣容編排就好

前言:
這次關卡設計對新手很不友善,不像上次單靠有活動珠的強機就能通關,這次必須花時間培養出中高練度以上的閃坦才能穩定坦王,且少了某些關鍵卡難度便會直線上升(直擊或阿香四卡、乏力等),這時自帶功能的卡片/角色就很重要了,這邊先列出乏力/激勵的,大部分只需投入少量精神書就能使用。
精神:
 乏力Lv2  (為Lv.4 開啟)
 激勵Lv1  (Lv.2 開啟、為Lv.4)


大招命中降氣:
  降30氣
  降20氣,卡片過舊需配合必中感應才能命中


另外都能大幅降低關卡難度,目前三張皆有卡池能抽,新手請把握機會
各BOSS簡介
10-1 主坦建議使用: 閃坦
BOSS-聖戰士(三機類型分別為攻防、攻閃、閃特型,弱點皆為打擊/斬擊,射程3/2)

   HP:都約135000

共通能力: 有標記的需特別注意
實彈/光束/特殊屬性傷害減免40%的防護罩 (主力輸出若是這三種屬性就需使用直擊)
氣力130以上時有25%機率完全迴避 (25%跟80%沒兩樣,絕對要控在130以下不然會浪費很多必殺)
攻擊命中時增加4氣力 (王瞄準不高,最好用閃坦打,防坦扛每次被打都會多5氣力,而且是三隻一起)
HP90%以下發動「氣勢」 (需要大量降氣的主因,直接多20氣力基本都得每台降一次)
個別額外能力:
 攻防型 優先擊殺
每10氣力增加7%攻防 (防坦被大招會很痛,用閃坦只要注意斬殺線會稍微提高不要算錯傷害就好)
氣力120以上戰鬥時減少防禦40% (防坦小心大招很痛)
HP50%以下發動「熱血」「必中」「剛強」 (第一斬殺線,用閃坦要注意必中可能會翻車)
HP30%以下發動「氣勢」「不屈」 (最終斬殺線,這邊還秒不掉就又要降氣了)
周圍1~4格內友軍機體增加25%防運 (優先擊殺的主因,因為另外兩隻都是閃避型加上這個運動會很高)
優先攻擊目標: 無 (就打最近的)

 攻閃型
每10氣力增加7%攻運 (氣勢後運動會有一點高,不過破盾後能抵銷,當然最好是降到100氣殺掉)
氣力120以上增傷40% (會克制到減傷坦,防坦小心大招很痛)
HP50%以下發動「熱血」「巧手」「不屈」 「愛」 (斬殺線,若讓他開出精神要注意瞄準會很高)
優先攻擊目標: 瞄準值最低的機體 (因為這點所以要確保主坦是場上最低瞄的,不然容易翻車)
 閃特型 超高閃避
每10氣力增加12%運 (超高運動加成,110後一般機體都有可能miss,瞄準不夠的人可能要配必中感應)
氣力120以上戰鬥時減少防禦40% (不太需要擔心,被減防後還是沒什麼傷害)
HP90%以下發動「專注」 (與氣勢一起發動,會瞬間多44%運動,不過先逼出來等精神消失就好)
HP50%以下發動「神速」「巧手」「必閃」 「毅力」 (斬殺線,讓他開出精神又會耗很久)
優先攻擊目標: 瞄準值最低的機體 (因為這點所以要確保主坦是場上最低瞄的,不然容易翻車)
注意事項:
許多要注意的能力都寫在上面了,總之是對新手而言最棘手的關卡,除了必備的降氣外,根據個人隊伍不同,還可能要用上激勵、必中感應、直擊等精神,精神數不夠的人可能就得耗費許多BP來通關。
另外要注意的是每擊殺一隻小兵敵方所有單位會增加2氣力,10隻兵全殺王過來就120氣力了,就又得多花3次降氣,但若使用地圖砲擊殺小兵則不會增加敵方氣力,能有效節省乏力的使用,若無地圖砲也可以故意不擊殺小兵來控制氣力,但就要注意敵我距離防止後排被打。
這次一王我選了防坦來用,想說能靠正義一回合破盾直接擊殺,但是搞錯了王的命中增加氣力量XD,原本以為只增加2結果居然是4,拖久點的話氣力就會飆上去了,所幸最後還是控制在只消耗單乏力的情況下通關。
因為激勵不多的關係,第一次入場是為了先提升正義/主角的氣力好節省激勵.乏力精神(如果你乏力很多但激勵很少,那可以殺小兵快速升氣),主角用防禦一次能升3氣力而正義就比較麻煩,沒有其他加氣手段只能慢慢來,這邊要注意若分二次打主角進場第一次不能超過130氣,會浪費掉一次免費的魂。
開場往右下行動與王保持距離同時升氣,等必殺氣力都好以後,這邊我順便先消耗閃特王的盾與逼出集中後再退場是為了第二次進場時優先擊殺他,因為照我第二次的走法他在接近時會剛好離開攻防王的指揮範圍,所以運動就不是那麼高,在沒降氣的情況配合免費魂秒殺他了,之後就是地圖砲清小兵減少敵人氣力提升,且因為泰坦是打算用完即棄加上瞄準最低,能讓主坦的血線保持健康節省精神。

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