crash fever修改器ios也能用不如玩修改版,分享crash fever新手培養路線

一定要刷首抽,利用多人連線給予的25/50石來快速湊到首10抽,首抽刷完後,記得要把遊戲關掉重開,讓他下載資料完整不然遊戲會很Lag,果實在餵食基本原則是看角色的C技能,若是依照回復與體力比例才會吃回與體果,若C技沒有傷害的則是依照角色斟酌,經驗的話則是打時間限定的金屬鴨鴨。

crash fever修改器真不錯:
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每個人可以"開金屬壓壓的關卡是有時間性"的,
但是那個時段內可以開的人有很多;
不在自己的時間段也能搜尋野房找鴨子打唷。
通常打這種簡易關卡時,我們通常都會開多人連線並攜帶有滿Bug(99Bug)的角色
(因為可以吸蛋/獎勵,讓打一次關卡收益更高)
新手現在加入後,主線只要推過一定的層數就會送囉,再帶從任務獲得的滿B角色
角色從任務欄中領取


在刷之前先來介紹個好東西



這樣就不用一直享受高C數的耗電時間了
中間的Count Skip 可以跳過攻擊動畫
來先稍微介紹這遊戲主要的陷阱,
挑戰關卡建議要對屬+對陷阱,
除非是該隻角色強度遠超關卡所需或不得以
不然建議還是要帶對哦
主動型的陷阱有:
障礙珠
沒有障礙珠對應的角色是無法點擊與清理掉,被動有清理障礙珠的角色
可直接點掉或利用炸彈C珠(12連鎖以上)與爆彈清除掉
若都沒有只能用Fever清掉
能夠解的角色左上會有相應符號
保護珠
外面那一層紫色的就是受保護的狀態,沒有則不會這樣
受保護狀態下若沒被動保護破壞依然能點擊,但是只能將泡泡狀態變成一般狀態不會直接消除
能夠解的角色左上會有相應符號
傷害珠
傷害珠任何角色都能點擊,若沒有傷害珠免疫角色則會受到傷害
通常碰到是建議等有清理的角色或者是用Fever
若不是屬於關卡會掉落的情形,特殊情況下能夠硬補將血量拉回來 也是一種解法哦
能夠解的角色左上會有相應符號
定時珠
相較上述三種主動型陷阱,定時珠比較偏向配菜的存在出現,
須利用相同色珠連鎖消掉,極少部分角色也能直接點擊定時珠將與消除。

被動型陷阱:

病毒-每回給予固定傷害,除了角色被動防毒外,部分角色有給予全隊解毒(EX:風雅、梅塔特隆)

色珠無效-極少部分角色有免疫,部分角色有愛心無效解除,C珠則是看關卡鎖到多少大,以下則會無效

色珠弱化-會大幅減少該屬性珠打出去的傷害,部分角色有色珠強化可解除

駭客-將角色被駭入狀態,無法使用主動技與攻擊,但技能依舊能倒數CD,被駭入狀態變為前頭依舊無法動彈會跳過

睡眠-逐漸變成關卡對話用的陷阱,其餘與駭入有95%相同

封技-無法使用主動技

黑暗-無法看到色盤的色珠,但可以慢慢一個個點擊確認盤面珠子情形

暴風弱化-炸彈的暴風直徑大幅縮小,包含炸彈C珠產生的炸彈;通常會使用暴風強化解除
比較少會特地帶防爆風弱化

 消色珠回血-點擊某色會使Boss血量拉回,通常需要帶消除該色的角色,Fever中若敲擊到該色色珠也會計算,回血計算是優先於玩家攻擊動作,所以若能一次打死或王滿血狀態下實際是無所謂的哦

反擊-依照「受到多少位角色攻擊(C珠、Fever、追打都列入計算)」來算的,如果王在最後一條血時,是可以直接打死不會被反彈的,若碰到反擊時,請點愛心珠或Skip,通常硬打會出事哦。


部分角色主動技有解除反擊

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