少女前線雲圖計畫ios修改版超好玩,少女前線雲圖計畫修改版試玩心得

少女前線雲圖計畫在台服還真不是太火,感覺玩家超級少的。不知道大家對少女前線雲圖計畫ios修改版有沒有興趣,我玩的時候,不限量資源,有一種課長的體驗感覺,整體還真是不錯,有興趣的玩家可以玩一下喲。
發文時間為開服一個月內, 現在基本上一天一神的節奏,不過我會盡量以客觀角度去寫,三個月後環境變怎樣不好說...
目前玩了兩個帳號, 本尊已死(主戰力9k拉姆+G36女僕, 然後發現女僕沒啥用),感謝版上好心人幫轉生, 小號3天已打通前4圖, 關卡全開, 5圖努力中,(陣容是帕 克 薇 琴 助戰找秋)。
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以條列式發文, 所以會有點零碎, 會先以遊戲起始的心得開始
有問題也可以留言問

0. 雲圖計畫看起來是rpg養成+自動戰鬥
其實是個自走棋遊戲
有玩過相關系列的會比較好上手, 主要還是靠函式(技能湊對湊羈絆)
以下函式=羈絆

1. 綠洲
啥都不用升, 最優先指揮部+工程局
主要是蓋房子的東西很缺, 一開始錢很多也不用管什麼倉庫的, 頂多蓋解任務的
有加工廠之後全力跑預制件(蓋房子的材料)
指揮部+工程局最重要, 至少7等之後才考慮其他建築物
下個優先檢索終端, 剩下隨意
對任務有強迫症或是要先挖免費石出來的
可以考慮蓋一個到10級拿成就
不然就有錢就升工程局, 有建材就升銀行

2. 組隊
建議1坦+2打+2奶 (帕+琴/七花/護士etc)
有愛的人可以玩1坦+3特種, 或是1坦+2特+1奶+1主C
特別說一下, 特種就是各種法師, 用debuff或是各種技能打傷害
普A不痛, 以技能為主, 所以很吃函式和函數(裝備和羈絆)
可以搭配一個算力為主的主C, 現階段最佳角色是算力流的赫波
(通常都是自己練特種, 助戰借赫波)

因為要湊函式(羈絆)的關係
2打建議用2射或2戰

戰士隊伍建議(秋+薇), 目前戰士比射手的函式強很多,
薇是現在最推薦的角色
薇能換出來, 又是遠程, 享受戰士的強力函式, 體質好又能遠程輸出
缺點是上限不高, 薇是同時吃攻擊+算法 (就是AD+AP)
不能靠一邊打出極限傷害

除非角色差距很大, 不然通常是建議練戰士, 起始會輕鬆很多
(不過現在函式最強的是坦補)

射手隊伍的話, 遠程角色打特定關卡極強
(薇表示: 我是戰士, 也是遠程......)
但是注意別拿射手函式, 只考慮某些單件, 冰凍相關的都很難用
很多函式要湊4個才能用, 沒那麼好湊
多半都是練拉姆/赫波/纏枝, 後期能練飛機, 前期別碰

另外考慮後期助戰會借拉姆或赫波的話, 有纏枝可以練
或是練赫波借拉姆

這邊主要是考慮到開服池是一池秋+一池赫波
很多大佬開服會抽+母到五星, 五星秋和五星赫波一大堆
然後是五星拉姆
無課黨推圖是一定要借的, 所以可以考慮練一借一

3. 角色
帕斯卡+克羅琦無腦練, 如果有七花+琴的話推圖階段可以考慮不練帕斯卡
不過最後還是要回頭練帕斯卡, 主線任務白送5星, 故障協議出場率又高
克羅琦同理, T1級別的盾, 帶嘲諷, 反正是白送的, 又強, 故障協議也靠他

射手的話很多節奏榜都推赫波, 不過其實赫波還好
有點算是過氣的角色, 很多很多人練了後悔

現在的唯一神是拉姆, 故障協議可以換碎片, 一般建議母到4.5星
不是4or5, 就是4.5, 當然要到5星也行, 主要是裝備格全開就夠了

拉姆特點主要是相對不吃算法和函式(就是不吃裝備和羈絆)
攻擊四大要素 攻擊+攻速+爆傷+爆率
別人還要刷套裝刷詞條, 拉姆天生滿爆, 固定攻速
只要爆傷和攻擊就夠了, 一炮20萬毀天滅地,
後期天花板不高, 但拉姆起始樓層比別人高了十幾樓...

10/14 維修後, 纏枝可以爆擊了
正式升上T1寶座, 可以和拉姆競爭最強射手
有纏枝的推薦練, 要打纏枝+赫波的一樣去借赫波就好

4. 助戰
助戰是這個遊戲最做壞的系統
助戰等級取決於你的最高等級角色, 主線關卡有限制次數, 其他關卡無限次
系統會優先推薦給你整個伺服器最強的一批人, 所以無腦找助戰推關卡
前期一個助戰都比你整隊強了, 更別說拉姆那種一炮毀天滅地的
耗體關卡啥都能助戰, 打不過就找大佬
一般建議找秋/拉姆, 看陣容選擇, 這也是無課不太推薦練秋的主因,
87%都是用別人的, 自己也上不了

推圖助戰選秋, 能打能坦能清場, 中後期無盡探勘找拉姆, 進去一炮20萬就出來了
(所以拉姆不練也行, 靠大佬的拉姆......)

5. 戰略科技
函數卡上限便宜的點一點就好
打完三圖記得開助戰上限, 不過其實也只有主線才需要上限
比較休閒的玩家可以不開

戰略科技升級很花錢, 不要亂點, 金錢溢出可以過來點
但遊戲中期升建築物非常燒錢, 個人建議溢出也沒關係
等綠洲開始升建築物先用錢升工程局
後期錢會溢出到沒處花, 大概玩1-2個禮拜升滿綠洲就是財富自由的時候

建議免費超頻2次的可以優先拿,
進圖之後先選80+50塊錢拿一個免費函數(多端或是過敏)
免費超2次推圖會簡單很多

6. 電子對抗
沒啥好說的也沒陷阱, 能點就點
有些選擇困難症可能不敢點, 別怕無腦點
另外沒練特種的話助戰區也記得放一個, 電子對抗獲得點數是看隊伍內組成的
如果一個特種都沒有, 特種點數就是0, 有些過渡技能樹會需要特種點數

7. 世界觀
可能有人沒玩少前, 簡單科普一下, 有錯請指正
兩個遊戲同世界觀
IOP製作的人型+特定槍枝會變強, IOP下有很多研究室, 各司其職
我們隊伍裡面那些人型少女, 製作出來灌程式(心智)就能動
指揮官大本營是16lab, 雲圖計畫在42lab,
整個雲圖計畫就是42lab的數據中心
帕斯卡把指揮官的心智數據流之後, 進入42lab打電腦病毒

拉姆就是LWMMG
巧可就是FNC
女僕長就是G36
貝蒂就是IDW
...的心智程式,以下略, 不過目前好像還沒有五星槍的樣子

8. 部分角色心得
女僕長雙控制暈眩技能, 單體爆發能力高, 飛刀有2000%傷害, 體質也好
不過後期很難用, 重要敵人不是躲角落就是不能控制
真愛黨可以練, 助戰借個薇補傷害+遠程輸出

貝蒂, 就是IDW打喵, 貝蒂和拉姆算是顛覆了所有節奏榜的存在
貝蒂強的可怕, 尤其是在故障協議, 霸體+持續傷害的技能組在後期非常吃香
初期要練也可以, 建議母到3.5星

, T0奶, 應該是全遊戲最奶的角色了
3招都是奶, 目前琴是公認的最強補師

七花有站位的問題, 七花適合搭遠程
搭配特定函式(羈絆)奶量爆表, 甚至還能打傷害
主要是七花的靈氣太大了, 跟想像中的小小一格不一樣
站中間就能有半個地圖了

9. 首抽推薦
很多YT還是啥的都一定會用首抽推薦來吸引目光
我放到最後來講, 想不到吧??
因為首抽根本就不重要!!!

新手能用免費石自選一個三星(僅一次)
所以抽到誰就換另外一個就好

主要還是助戰系統太強了, 秋T0
首抽秋, 但是從頭到尾我助戰都用大佬的秋
那我抽來幹嘛, 也不會練啊 XD

這是現在遊戲中很大的盲點
常規1坦+2奶+2打, 坦奶已經送兩隻了
沒有打手就練拉姆, 薇能換不推薦抽

首抽推薦, 不代表強度
T0 秋 七花
T0.5 琴,薇, 芙洛倫
T1 赫波 纏枝
T2 剩下

T0.5是因為能選, 如果你抽一個可以選另外一個, 都沒有的話T0
T2不是差, 是因為現在開服也才兩週, 不知道羽中會整什麼boss出來
這期故障協議的神是貝蒂, 下次不知道會換誰
搞不好敵人是個能暈的大型小兵, 那女僕長就T0了

除了拉姆之外, 強度目前都是相對的, 單純看關卡函式/地形/boss發揮不同

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