薑餅人王國鑽石序號大全最新的,薑餅人王國鑽石序號兌換

薑餅人王國鑽石序號領取了嗎?最新的薑餅人王國鑽石序號兌換了嗎?有玩家匯總了一波,可以檢查一下。因為我一直在玩薑餅人王國鑽石修改版,所以這些序號暫時也用不到,分享給大家。有想組隊晚薑餅人王國鑽石修改版的小夥伴也可以來玩的,連結給大家。

過去我曾寫過四篇有關於【無課 N 個月分享】的系列文,有鑑於部分資訊已有些老舊,且有些網友反應希望可以有個總整理,加上累積七個月的遊玩經驗,有足夠的數據可以作表,因此就把前面四篇文章的精華濃縮來寫這篇文章。
薑餅人王國鑽石序號兌換:
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另外,根據觀察,我簡單的把餅國玩家分成4種取向
A.裝飾:水水的王國深得我心
B.競技:PVP才過癮,就是要爭第一
C.農場:享受收割與規劃的成就感
D.佛系:愛看二創、餅乾可愛就夠了

以目前來說,我大概是45%的B、45%的C,以及10%的D,如果你也是農場跟競技都並重的無課玩家,我的整理會比較適合你
從入坑到現在,約玩七個月。目前競技場大概在4xxx名,城堡再1天正式升到Lv15,只能說時間過得好快,幾乎完全沒管城堡一轉眼就要蓋好了!

畢竟我是生產農場系玩家起家,想測試看看自己可以排到多少名,加上之前很缺錢,因此9月份的大貿易就比較認真繳生產品,最終在650名以內結算

海妖季3期間,完全沒有用任何鑽石、新台幣買券,最高曾經打到3661名。後來工作跟進修就很忙,加上可能一直都沒有聖莓果且秘笈才7等,所以最終在8xxx名坐收 (不過有足夠多的鑽石我就滿足了~~)

至於昨天新上線的3v3大亂鬥競技場,一樣在沒有聖莓果的情況下,最高打到2000名內,我目前大約落在2xxx名區間


【三、無課玩家用養成階梯】

由於工作關係,我時常需要研究各種歐美原文報章文獻,做產業與商業分析。我發現歐美優秀人才非常善於解析一個事件的架構,並濃縮成有用的洞察 ( insights )。因此我也仿效這樣的精神,試著做了一張專門給無課玩家用的餅國戰力養成階梯圖 ( ※ 若你是農場系或裝飾系玩家,則可以以遊戲鑽石與金幣資源為目標微調架構圖)


這是我個人玩了七個月後,在一毛錢都沒有花的情況下,從完全新手到現在伺服器1%老手的成長路徑圖做整理。從我的觀點來看:「薑餅人王國就是一個建築在農場系玩法基底的遊戲」。只要能夠把基礎的生產系統穩定,並且適時的評估自己的隊伍,就有比其他玩家在一段時間內累積更好的戰力

至於到底M點,要先拿來抽寶物,還是換靈魂石?
我的想法:完全要看你當下隊伍決定。我最初加入時只有抽到拿鐵老師,官方尚未開放任何上古餅乾,我的補師只有氣泡飲。當時候幾乎前30%的公會都要求吸血鬼要五星,因此我是先把M點拿去換吸血鬼、黑巧、甘草等。
現實是:之前競技場盃數尚未調整時,我上大師時秘笈只有4等。(我把M點拿去換可麗餅、葡萄五星,並且用隊形分析能力來彌補寶物等級低的問題)

所以,這邊我給完全無課玩家的建議是,起初1個月有M點不要急著去抽寶物,先把重點餅乾換出來,並且想辦法至少達到3星60等,等你湊足5隻60等的時候,戰力提升幅度會很不錯。至於寶物部分,我推薦採用開中/高等生產線繳火車來換,產線開得夠高等,光火車單月就會送54抽。下面的統計很明確地告訴大家:「努力開車啊!」(歪)

至於配料碎片的部分,我個人是上大師3之後,當自己有錢又有許多攻擊與冷卻配料後,才開始大量玩配料,大約也是在這個時候配料碎片才開始感到不足,否則之前倉庫最多一次有4500片。因此,如果是1-2月以內的前期無課玩家,配料夠塞滿主力隊伍就好,不用特別追求副屬性一定要多嚇人,因為前期的錢是更稀缺的資源,我反而建議投注在產線維護跟餅乾屋升級。

小結:新手無課玩家想玩競技場前1-2個月不要追求短期利益,建議先把生產基礎跟一些活動資源拿到手,優先投資可以產生長期效益的地標,穩定公會這個基礎鑽石來源,再慢慢往競技場段位爬升


【四、競技線成長作法】

1.萌新期玩法

我個人剛玩2-3周時 (新手期),培育餅乾有三個重點:
  • 集中資源投資餅乾,千萬不要平均分配
  • 觀察公會/競技場/推圖常用隊伍,泛用性高者優先培育
  • 剛出新餅時都先觀望3~7天,確定適合自己才抽2~3星跟餵糖

要做決策之前,我會廣泛參考他人經驗,像是觀察現有競技場前百名狀況,看論壇討論或是吃飯閒閒時候看個餅國Youtube頻道,放鬆兼學習 (我自己台、美、韓都看,多看台灣的,至於美國頻道邊看還可以邊練英文聽力跟單字,一箭雙鵰 !)

因為無課資源有限,必須聰明下決定,才有辦法不要落後其他玩家太多。若真的要說,最不建議新手培育的隊伍就是攻速隊 (包含但不限於:瑪德蓮、紫丁香、薄荷、千層酥、氣泡飲),因為光是寶物斗篷就很難抽,幾隻輸出手的攻擊配料必須有大量的傷抗屬性 (我自己到現在這隊平均傷抗才15%) ,對於一個玩3個月以內的玩家不見得有那麼多配料可以用。而且這隊幾乎不太常拿來打龍或推圖,因此考量泛用性的話,這隊我會建議無課玩家等到4~7個月後,天時地利人和再來用

2.大師階段的經驗分享

從9/2出聖莓果到現在我都沒有抽到 (哭),而且整個海妖季3期間秘笈只有7等,能保持在大師2行列,甚至一度打到36xx名。對比動不動就秘笈12或有聖莓果的隊伍,我認為我的競爭優勢在於能靠排列組合、機率、期望值的計算釐清戰局

怎麼運用排列組合與機率/期望值在競技場呢?

首先,我個人有自己的小數據庫,會把我能組出來且當前有的隊伍透過排列組合加以測試,例如:
透過數據的蒐集與整理,很快就會找出隊伍與隊伍之間的勝負關係,同時也可以訓練自己判斷戰力與站位的能力。當然因為我真的很忙,一個月大概只會大整理一次,你如果是個有空的玩家,相信更快可以整理出這些資料 ( Note:可以趁在還沒上大師前,針對自己不熟的隊形多測試紀錄,不然也可以拿公會成員跟好友來切磋一下)

整理資料會累嗎?會阿~但是先苦後甘,只先辛苦一點點,後面就輕鬆加倍,更讚的是整理6小時的資料可用至少2~3個月,也降低不必要的送分失誤,我覺得投資起來很划算

有了隊形與機率後要怎麼運用呢?建議善用數學中的期望值,我舉在大師的經驗為例:
從上面的表格中可以發現,當打上大師2~5之後,回頭打鑽石階級扣分會非常重,動輒10~12分不等。因此如果靠數學來玩遊戲的話,我會建議搭配隊形勝率與期望值來決定要不要打你的對手

我也是靠著這樣的策略實際測試,在海妖季3期間,完全沒有靠新台幣、鑽石、M點、獎牌買券,僅靠著秘笈7、無聖莓果、海妖跟香草有90%的時間都是1星狀況下,打到排名3661名

此外,為了彌補無課所帶來的戰力與配料弱勢,我大量投資金錢跟極光素材在研究室上面。畢竟研究室是實實在在的加分,不需要靠運氣來配出頂級配料。下面是我的研究室等級,基本上研究到Lv5是蠻划算的等級,你可以在依隊型調整個別項目:

再來,這次改版多了 3v3 的大亂鬥(競技場),這個活動對於新手跟資源不夠的人特別吃力。我自己是好在前面輸了幾場後,立馬用手邊資源在活動當天晚上組出半成品的攻速隊。之所以可以這麼快把攻速隊都拉到60等,甚至千層酥的還滿技能,主要在於我平常有先思考中長期的隊伍配置,例如:每次升城堡要求要升餅乾等級時,我就會慢慢拉攻速隊的成員們,直到真的需要的時候,配料、等級、星數跟技能就能到位,雖然沒有長期玩攻速的人強,但在大亂鬥也堪用囉!

最後,下面是我的競技場的排名紀錄。在競技場積分計算改版後,我推估現在無課玩家玩認真一點,應該蠻有機會2個月左右拿到大師頭銜。所以新手、無課玩家們,如果愛玩競技場,可以好好準備一下,應該會蠻有成就感的唷!然後如果真的有時候不小心掉很多分也不要太難過,畢竟很多時候都是鋸齒狀慢慢往上成長

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