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一、安娜基本常識
1. 定位:站前排的主C,想要越戰等級要高於隊伍 20 ~ 40 等、潛能、裝備全都砸給她都是基本
2. 攻擊、爆擊率、攻速都會因為血量降低而提升,所以殘血的安娜輸出能力才是最強的
推圖如果常常覺得安娜傷害不夠,一個原因可能就是他血量太高
3. 大招轉圈圈可以轉到前方範圍敵人,但轉不到後排,只有最後的劍氣掃得到後排
所以如果你想要連後排都一起轉,許德拉就是你的好夥伴 (後述)
4. 大招可以吸血:所以愈多敵人聚集在一起,對安娜來說就是最棒的續航 (吸血吸飽飽)
5. 大招後有 4 秒的魔法免疫,對付法系敵人的時候可以在站位上好好善用這一點
例如:如果今天有法師站在 5 號位,安娜就可以站 1 號位先清掉上面三隻敵人,留下法師最後處理
因為大招後的 4 秒魔法免疫可以讓安娜安全的走到法師旁邊砍他
如果是物理系敵人,常常安娜在走過去的途中就暴斃了XD

6. 安娜正式起飛的等級是 141,因為輝月狀態延長到 7 秒。正式封神的等級是 201,因為每失去 30% 生命值就回復 200 能量,轉圈圈頻率極大幅提升,爽度整個破表

7. 打時光的時候有一種玩法叫「只放一隻安娜」,徽章專選「吸血」、「血少加攻」、「隊友死亡會大幅提升能力」之類的,也很好玩XD 有興趣的歡迎體驗

8. 如果要安娜當輸出,潛能請點右邊

一個原因是血少可加爆率增加輸出,
另一個原因是右邊潛能提供的全都是攻擊面向的能力 (攻擊力、攻速、穿透等等)
尤其是潛能 21 ~ 30 這段提供的能力非常巨量,有感提升


二、好用的隊友

1. 許德拉:

顧名思義就是幫安娜「拉」人的工具人,
可以優先針對討厭的後排如海藻女、奧羅拉、雪女等等,把他拉到安娜旁邊一起轉圈圈

在這個搭配裡,神器號角效果最好,因為號角會把許德拉拉過來的人往前推到安娜前面,轉出最大傷害
如果不用號角,你會發現被拉過來的人會站在安娜的後方,轉圈圈的時候沒辦法轉到很多傷害

2. 德麗娜 (狼王、狼女)

一樣是安娜工具人,專門提供吸血光環,跟安娜搭配時可以不用練度,潛能有能力可以點到 10
在安娜獻祭流的玩法裡一定會上場

3. 希普諾絲 (雪女)

物理減傷工具人,可讓安娜獲得 30% 物理抵禦效果,降低開大前就開出免疫的機會
一樣不需要練度就可以用,但如果有練起來還可以提供不少控場效果
在安娜獻祭流的玩法裡通常會上場

4. 瑞爾蕾芙 (小馬、彩虹馬):

同樣是減傷工具人,主要是小技能的虹之領域提供減傷 40%,非常有幫助
大絕雖然也很有用,但通常開不出來XD
比較常用在四保一安娜的玩法,在獻祭流的玩法裡就不一定會上場了

5. 輝夜姬

好用的減傷工具人跟保排角,在獻祭流跟四保一的玩法我都會上
潛能我通常選右邊讓安娜吃天之羽衣的減傷效果,
不死兩次在安娜的隊伍裡反而不推薦,因為不死效果跟安娜的免疫會同時觸發

6. 安德烈

好用增傷角,有機會讓安娜第一次轉圈圈前光用平A就砍死人
潛能至少要開到 10 才可用,不然就只是個放圖騰干擾敵人的雜魚
在對面傷害不太高,安娜不需要高額減傷也能活著的情況會讓他上場

7. 伊蓮娜或茉莉艾爾

單純坦,只有在四保一玩法才會考慮放這兩隻,並看情況決定要選哪隻
伊蓮娜很硬,站前排非常穩,還可保後排不死一次,
茉莉艾爾硬度不如伊蓮娜,但潛能可以讓安娜更硬,如果能開出大也能大幅提高隊伍生存力


其他偶爾會上場的角色:

1. 夕顏

單純因為我一開始是夕顏起家的,有時候輸出不夠會需要多補一個輸出角幫安娜清掉殘血的後排
其他可以打到後排的角色如冰龍應該也有一樣的效果

2. 卡特琳娜 (海盜)

一樣是減傷工具人,提供安娜 15% 魔法減傷,遇到法師敵人多的情況搭配神器弓有不錯的效果


三、組隊搭配

從上面的搭配角色就可以發現有提到四保一跟獻祭流,
這是我個人比較習慣的安娜兩種玩法,以下簡述這兩種玩法差異

四保一:
顧名思義一個輸出之外其他四隻全都放續航、減傷等等輔助角
這玩法可以搭配任何主C,不僅限於安娜,相信大家應該都很熟悉這玩法怎麼運作,就不贅述

獻祭流:
我個人覺得算是安娜獨特的玩法,組隊方式就是除了安娜只外另外四隻都放工具人
例如減傷、吸血、增傷、拉人等等,同時這四隻隊友還必須盡可能的快速死亡
目的是讓敵人迅速聚集在安娜身邊,讓安娜第一次大絕就能在殘血的狀況轉到最多敵人

這玩法有的特色就是工具人都不太需要練度,很便宜
因為開場就從容就義了,留下光環給安娜,除此之外對站位也非常要求

獻祭流的越戰能力通常比四保一好,因為四保一玩法的天花板完全取決於隊伍練度
練度不夠常常會在安娜第一次大絕到第二次大絕的空窗期就全滅

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