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組合隊伍請看

這一隊是以陸遜為主的打法
基本上陸遜只要發動技能,都會觸發抽刀斷絲的效果
所以每個回合裡面
主將技CD20秒跟自帶技能CD20秒跟通智CD10
可以大大的提升觸發機率
然後透過主將技的破勢20%+上羈絆的10%
主將技丟完之後剛好接者火燒連營,就是這個隊伍中最賭運技能
看你是變成賭神,還是變成賭爛,全看這一招
基本只要有連續觸發到2~3次第一回合光陸遜就可以打出*至少*破5000的傷害
所以各位想玩這一隊但是沒陸遜的話,就不建議這個樣子搭配,建議變陣
然後再加上通智令昏,因為前面已經觸發的原因,配合抽刀斷絲
如果是智力超過300以上的武將,至少會被扣100智
然後通智令昏打之前在扣100智
基本上暈眩的機率也會提高
加上破勢等等效果
陸遜的傷害會非常不錯

周瑜比較偏副輸出,不過也是給他至少放一個輸出技能來增加輸出
第二個會放嚴陣以待,是戰報中感覺傷害是足夠的(針對打人的部分)
所以想去維持前線的血量,畢竟大家都知道我們兩個主C都是槍兵
位置都是會比較靠前的,所以做了一點保護
加上周瑜的智力是這隊伍中最高的,所以給她沒毛病
然後陸遜的火燒有發動,就會上到焚燒的效果
周瑜的火燒赤壁剛好可以跟火燒連營連動,打出更多的傷害
而且10秒一次的傷害,打出來的效果也是不會差的
然而周瑜自己拆自己帶的技能,基本上自帶的效果是最好的
周瑜本身的魅力數值算高,除了遇到一些女性武將可能會輸之外,普遍都是沒問題的
接近400%的智力傷害還附加智力傷害提高20%的效果,對整體性的傷害也是有幫助的

魯肅的部分應該是大家比較有爭議
因為比較常見的是戴上偃月來讓魯肅變成坦在前面
然後給他戴個風詭打出風罡效果,讓接下來的陸遜可以透過火燒連營
打出高機率的連打效果,不過悟桑看了很多戰報之後
覺得嘟嘟隊每次會讓人眼睛一亮的就是陸遜開場的大爆發
而且總體的增傷效果,基本都會在前30秒,羈絆還有魯肅的王佐之才
所以這個原因也是很多人開始不用呂蒙的關係,畢竟在增傷的效益來講
魯肅真的強很多,所以我會建議大家把這一對當成軍閥騎來玩,效果更好
然後看過一些戰報後,確實這樣的方向是還不錯的
所以魯肅這邊悟桑會頃向帶技略百出+十勝十敗
我先解釋計略百出給魯肅的原因
大家也清楚,魯肅的45%智力增傷是隨機的
所以今天三個人最好都有待一個輸出技能會是比較平衡的情況
而且魯肅在三個人之中的速度是最快的,給他計略的話
有兩個好處,第一個是風罡可以對接下來的陸遜的火燒連營做出配合
第二個是焚燒可以針對周瑜的火燒赤壁做出結合
這一隊三個人的速度大概是這樣魯肅>陸遜>周瑜
雖然只有70%的機率,不過10秒的CD對我來說容錯率更高傷害也是一個補強
尤其是現在的抵擋或是閃避太多了,有一個狀態的傷害對整體傷害絕對有幫助
而十勝十敗會給魯肅的原因也是因為他攻速最快,剛剛有說過
這一隊傷害最大化的情況就是在前面30秒
所以剛開場所放的減益或是增益都可以透過十勝十敗來解除(可以解除的)
不管是對方的增益,還是我方的減益都可以做到
而且清除減益也可以確保接下我們兩個主輸出的狀態是好的
然而十勝十敗也是算補強一點傷害

最後講一下把隊伍放456的問題,基本上你們可以看這一隊的技能
幾乎都是隨機選擇對象,所以它們沒辦法針對一個點去打
比如說連擊隊,普攻的對象就是觸發的對象
所以在幾乎隨機碰運氣的情況,加上這一隊要坦,真的坦不太起來
最好的還是輸出最大化,對面直接乾血,這也是另類的防守
另外全部往456擺也是要避免連擊隊早早就碰到我們武將
如果主將連擊也在後面的話有機會在20秒左右他們才會真正的開始輸出
這樣的環境隊我們來說是更好的
除了連擊武將,這一隊的攻速其實在中上,不知道吳國的是在快幾點...
然後把魯肅往前然後放偃月這個方式
如果剛好遇到張療的隊伍偃月直接爆炸
又來個先聲奪人偃月基本就廢了
更不用說還有人帶了偃月之後又帶個破擄,這樣等於被克制的太嚴重
另外一個層面我們也少了兩個技能欄,也是滿可惜的
所以我寧願選擇基本都輸出
靠一個嚴陣來針對血最少的補足,然後十勝來解狀態
畢竟這一隊也很少人帶源清,所以遇到司馬盾,很吃虧,遇到張遼也吃虧
對我來說,這樣子才有真正的去發揮陸遜前面爆發同時兼顧輸出環境的配法

不過還是老話一句,沒有完美的隊伍,只有適合的時機
只要時機對了臉夠歐,有時候爛隊也打爆強隊.…

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