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龍與少女交響曲破解版分享,台服玩家搶先玩。在上一篇文章介紹過最適合新手使用的風隊之後
今次來分享一些其他屬性隊伍,混屬隊伍,還有特定SR角的使用心得
但是這篇文章不會將光闇角加入討論
畢竟光闇角的強度就是擺在那邊
無課微課新手的風隊能走到哪
1光闇4同屬或者1光闇3同屬1補只會走得更遠
首先還是那句話,如果有耐心刷首抽的話,小弟還是會建議組風隊
雖說如此,應該也會有不少人懶得刷首抽,想說就直接開局可不可以
或者在刷首抽的過程之中,有時也會有一些出貨歪到不行的情況
那就是在版上的首抽文之中也很常見的
雖然一隻風角也沒有,但是卻出了好幾隻同屬SSR
這樣的組合能不能直接組另一個屬性的隊伍玩下去
答案其實也很簡單,就是絕對可以
但是為什麼都很少人會提到其實這遊戲並不是只有風隊
用其他屬性隊其實一樣能開局這件事
但是其他屬性隊的核心角不刷首抽就只能靠心願單
在刷首抽時那少少幾個10連裡面
不只是2隻同屬性的SSR,還要是同一個隊伍玩法的2名核心角色
這樣的可能性真的可以說是微乎其微
一定要2隻一起來才開局,只有其中一隻也洗掉重抽
真要這樣刷搞不好刷個3天3夜都還沒能開始玩
但是其他屬性的隊伍要首抽開局
基本上真的就是要硬性綁定2隻以上特定的SSR,缺一不可
而在這樣的條件之下,在前期的強度反而還比不上可以靠賽的風隊
簡單一句話就是痛苦太多,收穫太少
這才是大家都推風隊的原因,不是其他屬性不好,只是風隊更好
但是凡事都有個萬一,如果你真的很想試試看其他屬性的隊伍
同時又真的人品爆發,首抽直接刷到以上的組合
或者你就是討厭跟風,大家都說風隊好我偏偏就不要玩
那麼接下來就是小弟關於其他3種屬性隊的一點心得
首先是第一個,火系的灼燒隊
就算收不了也沒關係,灼燒標記除非被解會一直維持到戰鬥結束
之後就只需要繼續累積標記數量和撐著別團滅,對面就會慢慢被磨死
在目前來說,灼燒隊的最大問題是陣容不全
另外2隻灼燒角蘭斯洛特和本多忠勝甚至都是還沒推出的限定角
因此微課新手在當下,基本上是不可能發揮出這個隊伍的完整實力
之後就是冰霜隊
這個隊伍的好處是很容易長時間製造出以多打少的局面
對面經常會有至少1-2個角色動不了,甚至因為在第1回合就被冰起來而無法使出2技
此外在推關時很容易令風隊玩家卡關的火屬敵人
在相剋的水隊面前也只會被按在地上摩擦
冰霜隊目前的主要缺點也和灼燒隊類似,就是陣容不全
而且影響比灼燒隊更加嚴重,原因有2個
首先水屬角色大部分都是智力型法師或者輔助控場角
而且除了將敵人冰起來之外就幾乎沒有防禦手段,只有滿滿的補血
但是水屬角的平均速度又很低
幾乎都只能在硬吃敵人一波攻擊之後,再在瀕死狀態之下一口氣將血條拉回來
因此只要第2回合沒將足夠的敵人冰住,或者敵人突然賽出幾下暴擊
就很容易被對面一輪2技連發直接團滅
而另一個原因就是冰霜隊還有1個比較奇特的問題
但和每一層都有傷害的灼燒不同,冰霜標記需要疊滿3層才能將敵人冰住
冰凍不像灼燒不被解就能永遠維持,時效就只有短短的2個回合
只要敵人被冰住就能無視行動先後次序直接攻擊
只有2技才能觸發額外傷害
每次戰鬥就只有1到2次製造傷害的機會
而有著這麼嚴格的輸出條件之下的冰霜隊,在4名核心角色當中
她就直接將2技丟了出去打空氣而收不到頭的窘況,這顯然是廠商的疏失
之後就是定身隊
這陣容基本上可以讓對面有一半人放不出2技
對很依賴第2回合爆發的敵人有奇效
例如是微課們共同心理陰影的
還有8章9章的冰隊火隊2技一波流的陣容
可以強迫對面罰站或者和自己一起互丟普攻玩泥巴
在輸出方面也不差
雖然你和我都只能丟普攻,但是我的普攻比你多一堆特殊效果的概念
是個沒有優點也沒有缺點,非常公平的隊伍
然後就是同樣是土屬性的仇恨隊
仇恨標記會降低敵人的韌性,讓敵人更容易受到暴擊
沒錯,有看過火屬性的補師嗎?
她在隊友暴擊時自己會回血,然後2技會消耗自己的血補全隊
一整個莫名其妙但是卻和這個隊伍非常配合
這遊戲的暴擊傷害很猛,而且仇恨標記對所有人都有效益
沒有水隊火隊傷害輸出集中在一個人身上的問題,是比較平衡的隊伍
特定角色的必要性也比較低,很適合抽卡資源較少的無課微課
傷害的天花板就在那裡,過不了的關卡就是過不了只能等
沒法像風隊一樣靠賽,比較適合打不過就去睡明天再戰的佛系玩家
然後是一些在特定情況下比較有實用價值的SR角
在隊伍缺乏主攻角時可以用她來代替
在將她升高之後,輸出有時甚至足以凌駕其他SSR,是個相當做壞的角色
由於一個隊伍可以放5個角色
有時比起強行加入一些和隊伍沒有關連的SSR
加入能夠與其他隊友連動的SR角效果有時反而會更好
最後就是關於光闇角的問題
在上一篇文章裡,我有說過光闇角並非無課微課絕對不能碰的角色
下面就會有人說光闇角無課玩不起來,建議重洗
但是這些人都忘記了很重要的一點,就是在前期的光闇角非常強大
有足夠支援的光闇角,絕對能夠走得比完整的風隊還要遠
而對無課微課來說,最終是卡在7-40,還是卡在8章9章10章
對掛機獲得的資源量影響是非常巨大的,會直接影響到後續其他角色的發展速度
這個影響甚至足以抵消先前投資在那隻光闇角身上的資源
無課微課的確需要注意光闇角在之後會卡星,最終必然會變成垃圾的結果
但是在光闇角在其他角色升上3星開放專武之前,她們可說是神一樣的存在
直接無視她們,只是白白浪費掉了讓她們幫你在前期輾壓眾生的機會
她只是從原本主攻手的位置退了下來,變成了其他人的輔助
還有高速度配合的2技,能夠幫其他隊友的2技全體增傷也一樣
不會因為她們無法升星效果就打折扣
對灼燒隊冰霜隊來說也是一個稱職的標記產生角
在水火隊裡擔當和她們一樣的角色
無課微課對於刷首抽出的光闇角
不應該因為之後會卡星就直接判她們死刑,非要重刷成風隊來開局
反而應該是去思考光闇角,還有配合她的其餘4個角色之後的轉型問題
就像我上一篇文章提到,光闇角的其餘4人在光闇角退場之後
必須要能夠快速組成另一個隊伍,例如是4同屬或者3同屬1補的組合
她們之中如果還已經湊滿了坦補打的話就更好
隨便拉一隻同屬SSR就能繼續推關
但是必須要避免你的其餘4隻角色,是互相毫無關連
她一旦退場,就會馬上變成一盤散沙直接卡死的情況
這類4保1的組合
雖然也是3同屬1補,但在她們退場之後隊伍就會缺少主攻手
甚至是其餘4人根本都只是理查的buff機連屬性都不同的陣容
要湊回同屬隊時要練超過一隻角色的情況就更麻煩
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