天諭禮包碼台服最新一批領取連結分享,天諭流光技能怎麼點攻略

天諭手游在台服剛上線就受到了很多玩家的喜歡,其實我之前玩過陸版的天諭。找到了一些天諭禮包碼台服也能領取,你都領過了嗎。這些天諭禮包碼也是2021最新的,對玩家的提升還是很有幫助的。點擊下方的連結,註冊後搜索遊戲名字就能找到天諭禮包碼台服,分享給大家。在天諭手游中,有幾個問題也是很多玩家都比較關注的,今天分享一下天諭流光技能怎麼點攻略,供大家參考。

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進入主題:
天諭禮包碼台服最新一批公佈,你領過了嗎。會想寫攻略是發現似乎有些流光入坑了不知道該怎辦。其實我也只是個小菜雞,大佬們要噴請噴輕點。
簡單介紹一下流光。
能輸出能補,自然跟光刃一樣會有短板問題。
光刃的這裡不了解所以不討論。

流光流派:
寂滅(暗型態):
無視防禦10%、提高10%法術傷害、提高10%對怪傷害。
被動:
【暗滅】
攻擊20%會附加敵人【魂印】,提升隊友3%致命。
魂印:使用靈魂收割可消耗所有層數對敵方造成4次攻擊,釋放時無敵。
衍光(光型態):
提10%治療、提高全隊5%命中和迴避。
被動:
【光明】
提升10%防禦力,提升隊友3%致命。
光與暗的差別除了【魂印】還有技能組:
技能組有玩的上線就會看(?),這裡就不當附讀機。
當然也有不受光暗影響的:
魂擊、靈魂收割、魂鏡、引魂離殤、暮光之念、輪回之圈。
魂擊為普攻不會受光暗影響,會自動轉成傷害或補血量。
以上就是對流派跟技能的大概講解,抱歉技能比較偷懶。
接下來就是副本向輸出配置以及輔助配置了。
這裡先放配置,會在對每一個技能逐一講解。
首先是輸出:

普通攻擊鍵是【暮光之念】、【魂擊】:

暮光之念:為自身周圍10個友方增加10秒的攻擊(吃技能等級)、30%施法速度、20%對怪增傷。
優點:不會跟其他加速類BUFF衝突 缺點:每隔30秒放一次,會有20秒空窗期。
但角色30秒內也只能吃一次,等於說這技能是輪迴型技能。
先手開對自己跟隊友的輸出也會比較漂亮。
另外這裡不放魂鏡的原因是他有周圍限制而我們人是要躲招跑的,故不帶魂鏡。
如覺得魂鏡比較好當然可以,我不會拿鐮刀強迫你帶的。

其他我放置的是:
【魂珠-暗】兩秒內對目標丟五顆球,每砸到一顆增傷2%,可疊加,持續時間三秒。
【魂域-暗】五秒AOE對敵人造成【魂散】DEBUFF。魂散:減少100暗抗。

【靈魂之禁-暗】控制效果【囚禁】。囚禁:無法移動、翻滾、使用技能。

【靈魂收割】把之前【魂印】疊起來的用四次傷害引爆掉。

【引魂離殤】三秒內造成傷害,持續回血。


AOE:範圍技能。
DEBUFF:負面效果。

這個技能組比較適合剛接觸的流光。

畢竟以靈魂之禁來說傷害遠比不上追魂之魄。

追魂之魄有個缺點就是需要自己再次引爆,不然他就直直飛六秒然後開心炸裂。
如果不太會控制的話很吃虧,引爆傷害全空。
而碰撞傷害低於靈魂之禁,所以選擇靈魂之禁容錯率低。
追魂之魄可以在習慣他之後替換掉靈魂之禁。
追魂之魄是個完美的呈現爆炸就是藝術的技能。

被動:
【旭日東昇】提升對怪的傷害。暗語咒言偏PVP、靈魂掌握比旭日加的還少。
【時光行者】提升自己的致命率。收割殘魂吃靈魂收割,輸出不穩、靈魂禁錮偏PVP。
【靈魂震爆】增加萬靈歸一和引魂離殤的傷害。黑暗湧動也可以但傷害率可能輸靈魂、靈魂汲取沒必要,你是輸出。


空的那格三個都是+防禦類的,如果要點建議點虛實一體。其他兩個都有減少另外一防,容易吃虧。

無雙:

以目前四個來說推薦【萬魂俱寂】【萬靈歸一】

幽夜暗握偏PVP,涅槃之穹保人用。

站位注意事項:

這裡是推薦站在王的側邊或後面,盡量避免跟坦站在同一個角度以減少被AOE的機率。
另一個就是盡量靠近補師,否則在失誤被扣血的時候補師會來不急拉你血量。
最後就是盡量站在自己技能範圍最遠的地方放技能,可以確保自己有時間反應。

其他注意事項:

在魂珠釋放的時候是可以移動的。
在靈魂收割以及引魂離殤釋放的時候是不能移動的,如果被王AOE攻擊或者指定技的話請記得按閃避!有時候保命比貪刀還重要,死人不能輸出的。
靈魂時刻盡量確保在王不會放技能的時候開,以免跟王面對面說哈囉然後倒地板。

接下來就是輔助:

普攻鍵:
【魂珠-光】【魂擊】魂珠可以向隊友丟五顆補血球並且每顆都提升2%治療量,疊五層持續五秒。基本上都是有這招就開這招,補得不少而且還能替自己後續技能拉高治療量。

其他技能鍵:

【靈魂之禁-光】禁錮隊友五秒獲得大量護盾值,結束回一次血。根本穩低血量的救星。

【追魂之魄-光】一顆球追著隊友跑,追到了補一次AOE血。

【魂域-光】直接在隊友腳下放一圈五秒的AOE補。

【魂鏡】插鏡子AOE提升攻擊跟防禦,可以替自己解除一次CC。

【輪回之圈】在自己腳下放五秒圈,踩到的隊友會有輪迴效果。輪回:加防禦、免疫CC、減怪物傷20%。


CC:控制技能。

這裡自己覺得這樣的技能配置是最好的。

魂鏡可以在自己沒有輪迴王AOE CC的時候替自己解控拉隊友血量。
當然可能也有其他更好配置,我自己當補師的習慣技能配置是這樣。
歡迎提出其他更好的配置讓我知道,我也想努力一下。

被動:

【靈魂掌控】三個被動只有這個提升治療量。其他兩個不推薦。

【法力湧動】提升目標法力回復速度。雖然不太確定這是回復別人還是自己。比起加自己的防禦更需要的真的是魔力,沒有魔什麼都沒有。

【聖光沐浴】碰到輪回之圈也可以回血。有需要點流光恩澤也可以、時光穿越真的多餘。


空的那格如輸出那裡,個人覺得很雞肋。

無雙:同上以目前四個來說推薦【涅槃之穹】【萬靈歸一】
同樣幽夜暗握偏PVP,選萬靈是可以替自己拉血量。當大家血量剛好被AOE敲到可以增加容錯率,把自己血量拉回來也補到別人。


站位注意事項:

這裡站位通常會靠近坦,會站在跟坦同面向但不會離輸出太遠的位置以方便拉雙邊血量。好比如果王面對東、輸出在南,我就站在東南的位置補。必要時會站在坦旁邊開輪回之圈,可以有效的在王開CC類時保住坦跟自己。不用怕自己會死,輪回之圈的防禦真的很猛。插鏡子的位子大概會在王附近,偏向靠輸出。如果自己不幸被大範圍CC到也可以逃脫到輸出附近穩血量。

其他注意事項:

我們不會復活人,所以必須顧好血量。當隊友血量低於1/3時不要吝嗇,請把涅槃之穹或者靈魂之禁套他身上以保住他的血量能回來。
使用的話是涅槃之穹>靈魂之禁。靈魂之禁有一點很傷就是會讓隊友無法放技能,而涅槃之穹會讓對方受到的傷害全部變成回血。當然,如果對方只是被指定技揍到殘血而不會有後續受傷行為請馬上捆住對方讓他不要亂跑吃你補血。
另外涅槃之穹跟靈魂之禁都是需要點對方才能釋放的,不然都只會放在自己身上。要記得點別人。

PVP向不會更新,畢竟面對不同場需要的技能不一樣。
真的只能靠自己的熟練度及靈巧度(閃避)。

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