點擊泰坦2破解版ios下載地址公佈,點擊泰坦2流派介紹及技能點法教學

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進入主題:
點擊泰坦2破解版ios流派介紹:
寵物:
最基礎的流派之一,可以在前期使用,或是有大量神器和技能點數的後期,目前較少人使用,優點是推進能力優異,也有跳關技能,缺點是需要大量操作,且速度極為緩慢,建議不要玩,等官方加強
飛船:
基礎流派之一,前期好上手,要求低,最推薦新手入門的流派,前中後期皆有不錯強度,優點是入門低,推進強,在中後期依然有著最強的推進能力,缺點是對於反泰坦炮以及神祕交易等級較為吃重,若等級不高速度較慢,且需要操作4-1星體覺醒、3-3聯合進擊,才能繼續推進,較為繁瑣,若被動技能等級足夠,則速度不俗
影分身:
進階流派之一,需要較高的技能點數和神器才能入門(推薦有65個神器左右,並且天堂外所有主動技能相關神器皆要有),現版本影分身推進能力相對較差,但優勢是操作需求較低,且推關速度優秀
建議要玩影分身的玩家將無情死靈、古代戰士、守護天使等神話裝備集齊才較能發揮出影分身的優勢
天堂:
最為玩家所知,前期玩家魂牽夢縈的流派,入門門檻極高,蛻變速度極快,推薦600-700技能點左右才較能玩得順暢(低技能點多少會捨棄部分能力,推關能力不夠強或是速度不夠快、回魔跟不上等),由於4-1魔力馬尼,不再適合天堂流的回魔,我們需要更多的技能點來點3-2魔力抽取 配合 3-1洞察戰術,或是1-1界限突破,來提供魔力回復,且套裝上至少要有守護天使,以及鍊式發條套裝,才可保證速度和回魔能力,至於小怪數量的問題,自從官方引入奧術協議、神秘衝擊以及周年白金等元素,且增加戰爭機械套裝的效果,以及威嚇的要求技能點減少,從而大幅降低小怪數量的影響,使得天堂重新成為後期實用流派之一,但若你的飛濺不夠,則絕不建議選擇天堂,此流派操作極為繁瑣,需要四秒點擊一次技能,且後期需要配合飛船炮擊以及發動4-1野蠻狂怒、3-2劇毒刀刃等技能
天堂流在中後期的表現非常優異,若你有投資傷害性技能,如4-1野蠻狂怒、4-2禁錮射擊、4-2閃電雷擊、3-2劇毒刀刃
等,則推進能力堪比飛船,但會稍微降低其極限附近的推進速度
綜合評價
S(最優)、A(略優)、B(堪用)、C(差)
寵物:
高度S、輕鬆程度:C-、速度:C-
飛船:
高度S、輕鬆程度:B、速度:B+
影分身(推進/速刷):
高度B(A)、輕鬆程度:S、速度:A+(B)
天堂:
高度A+、輕鬆程度:C、速度:S+



技能樹介紹:
以上是技能樹全圖,第一層技能(如騎士勇氣)1-1表示,第二層技能(如騎士兵團)2-1表示(後面數字表示由左數來第一個技能),下面以此類推,
紅色代表騎士系技能,黃色代表軍閥系技能,藍色
代表巫師系,綠色代表流氓系
(上圖來自貓大技能模擬器)

1-1:增加點擊傷害,加成量一般,通常是拿來路過的,天堂流可能會略微加點
2-1:將部分英雄傷害分配到你的點擊傷害上,由於英雄傷害成長比主角本身快,到中後期主角的傷害完全會跟不上英雄,因此會需要此招作連動,有大師之劍的玩家不需要點太高
2-2:減少寵物攻擊所需點擊次數,增加寵物傷害,可以點幾點配合野蠻狂怒(4-1),使寵物更頻繁發動攻擊
2-3:米達斯之心以頭目金作為基礎計算,升級可以降低其冷卻以及提升頭目金,是此版本主要金源之一
3-1:爆擊傷害對所有流派都是1:1的增強,就算使用飛船流也可以配合米心加點,但要注意副作用扣爆擊率,不要一不小心加點太多反而傷害降低(推薦在點技能時配合左下角的數據,看你的主要傷害來源傷害是否降低,尤其是影分身流的玩家,由於分身很吃爆擊率,所以要斟酌配點)
3-2:火焰之劍對於影分身、寵物、天堂皆有加成,對於天堂和寵物會有較多配點,影分身則少量加點,2.10改版後新增了持續時間,不無小補
3-3:一段時間之後,可使寵物發動爆發性的攻擊,可以濺射BOSS,此次攻擊飛濺數量翻倍
4-1:快速點擊後發動,增加每秒額外點擊次數,發動時增加點擊傷害,通常拿來配合魔抽和雷擊,以及增加寵物的攻擊頻率,使用天堂時發動此招可以顯著增加天堂的傷害
4-2:在王關提供輸出的技能,有減少寵物技能CD(2-2、3-3)的效果,建議寵物流玩家可以依需要加點,2.11版本只須點三下就可觸發傷害(原本需五下)

1-1:增加英雄傷害,加成量少,一般來說不會點太高,飛船流會點得較高
2-1:增加寶箱機率和金錢,要追上BOSS金最好要點到10點或以上
2-2:增加戰壕倍率,並且鼓舞英雄(將最強英雄的DPS分給其他隻),所有流派皆可配點,飛船會加重配點,2.10改版後將此技能的倍率從全傷害轉換為戰壕傷害,對於飛船流以外的流派都有些許削弱
2-3:增加飛船傷害和大砲砲擊濺射數量,速刷飛船的核心,通常為了傷害不會點太高(此招傷害加成較低)一般來說會配得比聯合進擊較低一些,到後期小怪數量多可能一砲打不了一關,效益會變低
3-1:遠古時代的神技,增加所有英雄技能強度,現版本性價比不錯,可以當作全面性加成來看,包括金錢、魔力、回魔、傷害,新版本由於英雄卷軸的出現遭到削弱,但還是非常好用的全面加強技能
3-2:改版後新增的技能,效果為啟動戰壕的期間,被激勵的英雄每攻擊一下泰坦,就會增加對其的傷害(軍閥系相關傷害才有完整加成,其他傷害只有部分加成),效果持續到戰壕結束或是該泰坦死亡為止,建議飛船流玩家再加高配點,其他流派點1即可
3-3:飛船流主要輸出技能之一,發動後使飛船追加砲擊並且招喚公會同伴幫打,持續時間內增加英雄傷害
4-1:飛船流主要輸出技能之二,加成極為巨大,出現一個黃色光球,點完之後可獲得五次方倍率的英雄傷害,建議飛船流玩家可以加重配點
4-2:發動條件麻煩,雖然加成倍率極高,但是侷限性大,推薦有多的點數再來點這招(所有流派皆有用),發動後會麻痺怪物一小段時間,持續時間內怪物受到額外傷害,對於極限推關頗有幫助

1-1:增加魔力上限和回復量,通常不會點高,只會路過,要點高的情況幾乎都是配合魔抽
2-1:增加米達斯之手倍率,也對妖精金有加成,所有流派皆可以配點
2-2:天堂流核心中的核心,點高之後會增加天堂聖擊技能的濺射數量(即單次天堂聖擊會濺射的怪物數量),點高也會增加傷害,天堂流速度的來源,基本上會投資一部分的點數在此技能上,確保天堂的速度
2-3:影分身流重點傷害來源之一,通常會和4-3次元轉移一起點高,此招等級通常要高於次元轉移,此外,也會增加影分身每秒攻擊次數
3-1:增加妖精的出現機率和減少間隔時間,點滿只需要40點左右,對於想要省魔力的人經濟實惠,也可以配合終極米達斯和戰利品,以妖精金作為金錢來源,是這版本最強金錢來源之一(推薦等較多技能點再使用)
3-2:點擊有0.5%機率觸發,按最大魔力比例回復魔力,通常和界線突破一起點高(此招等級會略高一些),從而成為天堂流的主要魔力來源之一,需要將影分身等級升到最高才能有最大效果(影分身的特殊攻擊嘗試視同點擊,25等影分身每秒84次,相當於每秒點擊84)
3-3:增加影分身的持續時間和濺射跳躍數量,建議影分身流玩家皆可以配點,2.10版本後濺射數量增加,配合新版死靈法師套裝,可以讓影分身的速度大為提升
4-1:可增加魔力馬尼的回覆量,若你有增加魔力馬尼出現機率的神器和靈氣,配合伏擊可以回復大量魔力,不過,自從天堂流出現專用砍痕,馬尼天堂就成為了時代的眼淚,現此技能也較少使用
4-2:曾經的神技,被削之後大不如前,現在主要是拿來快速削減BOSS血量,開啟技能的時候點擊有2%機率會發動,和魔抽一樣也屬於特殊攻擊,所以必須要配合滿等的影分身才會有最大效益
4-3:影分身流的核心,在影分身發動期間增加所有技能效果、持續時間,由於影分身吃幾乎所有的主動技能,所以此招加成極大,飛船流也可略為配點,但效果並沒有以上兩個流派顯著,因此不建議飛船流投資太多,將其當成功能型技能即可,另外,天堂流中此技能的影響較先前弱,目前多半當成功能+增傷技能,通常會先確保一定的等級

1-1:增加所有金錢和離線金錢,所有流派都可以部份配點,有需求也可以再點高
2-1:增加致命打擊傷害和持續時間,一般來說不會點太高
2-2:召喚匕首,等級提升之後可以增加匕首本身的傷害
2-3:增加多重泰坦數量和機率,同樣也是點1路過要不然就點滿的技能,目前最流行和馬尼搭配增加回復量,或是和沉默搭配增加離線速度(離線無法濺射),除此之外,也可以對抗後期關卡大量的小怪,增加在線推關的速度,2.10版本更新之後,新版惠比壽金幣增加多重金,對於使用寶箱金作為主要黃金來源的玩家更好用
3-1:這個技能可以讓你的同伴傷害(寵物、飛船、分身)打出致命,跟之前的幽靈船、暗影刺客、暮光面紗一樣,只是有三合一的效果,同時還可以有1000倍黃金的機率
3-2:增加匕首的數量,並且使得匕首攻擊可提升你對該泰坦的傷害,升級可提高匕首數量和傷害倍率
3-3:隱形,開啟後可以發動潛行,潛行中擊敗boss有機率跳過5關,提升等級可以提升潛行關卡比例和潛行跳關機率,同時,新傳說裝備隱蔽的毒蛇可以增加潛行的關卡比例
(潛行關卡:如最大關卡為12000,蛻變後為8000,需推層數為4000,若潛行比例為40%,則4000*0.4=1600,在前1600關可以發動潛行效果,即8000-9600關)
4-1:其效果為持續性的消耗魔力(消耗量隨時間提升)從而獲得不斷提升的傷害,升級可以降低達到最大傷害的時間和增加傷害加成,透過點擊螢幕上出現的魔法陣的五個角來發動效果,發動後將會不斷消耗魔力直到耗盡為止,推薦和回復魔力的技能配合,如3-2魔力虹吸、4-1魔力馬尼,若無回魔技能或前中期魔力較為吃緊則強烈不建議點此招,理論上最適合的是天堂流
4-2:匕首風暴,啟動後可以使得匕首獲得濺射跳躍,同時降低匕首的冷卻時間,升級可降低冷卻時間且提高濺射跳躍數量(目前不建議點,匕首傷害較低,打不死BOSS就也別談跳關)
4-3:使得致命打擊有1%機率可以提升接下來的致命打擊傷害,升級可提升增傷次數與倍率,增傷效果強力,可斟酌點高

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