貓咪大戰爭修改器是不是無限罐頭,這也是很多玩家的疑問,再者就是就是貓咪大戰爭修改器安卓也能下載嗎,今天就來解答大家的疑惑,這款貓咪大戰爭修改器不僅ios安卓都能下載,也是2021最新的版本,不限量罐頭上線就能領到,遊戲體驗我給滿分。點擊下方的連結,註冊後搜索遊戲名字就能找到,等你來玩。本能玉的選擇在遊戲中尤為重要,今天就來看看貓咪大戰爭本能玉推薦,供玩家參考。
貓咪大戰爭修改器下載安卓也能玩:
今天也給遊戲玩家帶來一些福利,就是貓咪大戰爭修改器下載安卓,這裡還有2021熱門手遊top100最新修改器破解版本下載地址:http://996439.com/,包括:傳奇、仙俠、卡牌、回合等眾多類型的遊戲,上線註冊就送無限量遊戲資源,滿級vip,神器神寵免費領,遊戲排行榜的熱門遊戲任你挑選。
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進入主題:
貓咪大戰爭修改器下載親測安卓也能用,新版以後新增3種本能玉【善攻、大傷、耐打】,有對應屬性效果的角色才能安裝 (比如八戒能裝耐打玉而不能裝善攻玉或大傷玉)。
除了增攻本能玉,其它四種玉的效果都與等級無關,直接倍率調整傷害的功能,也不受詛咒影響。將先後介紹防守與攻擊型的玉
防守型本能玉
由於大家比較習慣滿金寶時耐打的血量變5倍,善攻的血量變2.5倍,在思考本能玉時,要反過來想敵人傷害減少的幅度
敵人傷害 = [攻擊力 * (降攻比值) * 屬性特效 * 爆 ] * (減傷玉效果)
因一次只能裝一種玉,所以防守型的玉可改變有色部分
屬性特效= (1-耐打減幅) (1-善攻減幅) (1-超耐打減幅)
若裝的是減傷玉,也會加成固有的特效
計算公式如下
耐打= 1 -0.75 -(金寶/60) -0.01*玉
善守= 1 -0.5 -(金寶/30) -0.008*玉
減傷= 1 -0.04*玉 (但可疊加在善攻或耐打的效果上)
金寶為0-3依不同屬性,在未來或宇宙取得。目前白敵、古代還沒有對應金寶
玉的等級係數是S=5 A=4 B=3 C=2 D=1
因此我們熟悉的
耐打= 1 -0.75 -(3/60) = 0.2 --> 我方血量變5倍
加上S耐打玉效果如下
貓咪大戰爭修改器下載親測安卓也能用,新版以後新增3種本能玉【善攻、大傷、耐打】,有對應屬性效果的角色才能安裝 (比如八戒能裝耐打玉而不能裝善攻玉或大傷玉)。
除了增攻本能玉,其它四種玉的效果都與等級無關,直接倍率調整傷害的功能,也不受詛咒影響。將先後介紹防守與攻擊型的玉
防守型本能玉
由於大家比較習慣滿金寶時耐打的血量變5倍,善攻的血量變2.5倍,在思考本能玉時,要反過來想敵人傷害減少的幅度
敵人傷害 = [攻擊力 * (降攻比值) * 屬性特效 * 爆 ] * (減傷玉效果)
因一次只能裝一種玉,所以防守型的玉可改變有色部分
屬性特效= (1-耐打減幅) (1-善攻減幅) (1-超耐打減幅)
若裝的是減傷玉,也會加成固有的特效
計算公式如下
耐打= 1 -0.75 -(金寶/60) -0.01*玉
善守= 1 -0.5 -(金寶/30) -0.008*玉
減傷= 1 -0.04*玉 (但可疊加在善攻或耐打的效果上)
金寶為0-3依不同屬性,在未來或宇宙取得。目前白敵、古代還沒有對應金寶
玉的等級係數是S=5 A=4 B=3 C=2 D=1
因此我們熟悉的
耐打= 1 -0.75 -(3/60) = 0.2 --> 我方血量變5倍
加上S耐打玉效果如下
善守= 1 -0.5 -(3/30) = 0.4 --> 我方血量變2.5倍
加上S善攻玉效果如下
依照玉的等級,我方血量倍率如下
耐打玉 | 善攻玉 | 減傷玉 | |||||||
裝於 | 有金寶 | 無金寶 | 有金寶 | 無金寶 | 一般角 | 善攻者 | 善攻者 無金寶 | 耐打者 | 耐打者 無金寶 |
原始 | 4 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 |
金寶 | 5 | 4 | 2.5 | 2 | 1 | 2.5 | 2 | 5 | 4 |
D | 5.26 | 4.17 | 2.55 | 2.03 | 1.04 | 2.60 | 2.08 | 5.21 | 4.17 |
C | 5.56 | 4.35 | 2.60 | 2.07 | 1.09 | 2.72 | 2.17 | 5.43 | 4.35 |
B | 5.88 | 4.55 | 2.66 | 2.10 | 1.14 | 2.84 | 2.27 | 5.68 | 4.55 |
A | 6.25 | 4.76 | 2.72 | 2.14 | 1.19 | 2.98 | 2.38 | 5.95 | 4.76 |
S | 6.67 | 5 | 2.78 | 2.17 | 1.25 | 3.125 | 2.5 | 6.25 | 5 |
重點
- S減傷玉、S耐打玉對還沒有金寶的屬性,在血量上等同金寶的功能
- 減傷玉不管是針對哪種角色,增幅後的血量相較無玉的倍率是一樣的(參考減傷玉一般角的倍率)
- 提升的血量依照玉屬性,耐打者裝耐打玉>減傷玉。但兩者都達到超耐打的效果
- 提升的血量依照玉屬性,善攻者裝減傷玉>善攻玉。
- 受到詛咒後,減傷玉的保護效果比善攻玉或耐打玉好
攻擊型本能玉
善攻玉看似保護效果不如減傷玉,然而善攻玉在攻擊力仍有加成
計算公式如下
善攻= 攻擊* (1 +0.5 +0.1*金寶 +0.06*玉)
大傷= 攻擊* (1 +2 +(金寶/3) +0.1*玉)
依照玉的等級,我方的攻擊倍率如下
善攻玉 | 大傷玉 | |||
裝於 | 有金寶 | 無金寶 | 有金寶 | 無金寶 |
原始 | 1.5 | 1.5 | 3 | 3 |
金寶 | 1.8 | 1.5 | 4 | 3 |
D | 1.86 | 1.56 | 4.1 | 3.1 |
C | 1.92 | 1.62 | 4.2 | 3.2 |
B | 1.98 | 1.68 | 4.3 | 3.3 |
A | 2.04 | 1.74 | 4.4 | 3.4 |
S | 2.1 | 1.8 | 4.5 | 3.5 |
善攻玉在攻擊時,可讓無金寶者獲得有如金寶的效果
大傷玉加上去不會有極大傷的效果
30級角色各種本能玉的傷害增加幅度
善攻角 | 善攻角-無金寶 | 大傷角 | 大傷角-無金寶 | |||||
安裝 | 善攻玉 | 增攻玉 | 善攻玉 | 增攻玉 | 大傷玉 | 增攻玉 | 大傷玉 | 增攻玉 |
D | 3.3% | 3.3% | 4% | 3.9% | 3% | 1% | 3% | 2% |
C | 6.7% | 6.5% | 8% | 7.8% | 5% | 3% | 7% | 4% |
B | 10.0% | 9.8% | 12% | 11% | 8% | 4% | 10% | 6% |
A | 13.3% | 13.1% | 16% | 15.7% | 10% | 6% | 13% | 8% |
S | 16.7% | 16.3% | 20% | 19.6% | 13% | 7% | 17% | 10% |
無金寶的屬性因為基礎倍率較低,不管裝善攻/大傷/增攻玉,都會比有金寶屬性產生相對較大的增幅。
30等的角色若要提升傷害,不論增攻玉裝在哪種角色,其效果略低於善攻玉、遠低於大傷玉
注意!!增攻玉的增幅隨等級上升而遞減,因此愈早安裝增攻玉其增幅會優於善攻玉,但長期來看,若以增加傷害為考量,增攻玉比較適合基礎傷害高的非善攻/大傷角
結論
裝不同玉後,對應屬性的輸出或血量倍率。
對應玉指大傷角裝大傷玉、善攻角裝善攻玉…藍色括號表示受詛咒後的倍率。
30級 | 增攻玉 | 對應玉 | 減傷玉 | |
大傷 | 輸出 | 4.29 (1.29) | 4.5 (1.5) | 1 |
血量 | 1 | 1 | 1.25 | |
大傷 無金寶 | 輸出 | 3.29 (1.29) | 3.5 (1.5) | 1 |
血量 | 1 | 1 | 1.25 | |
善攻 | 輸出 | 2.09 (1.29) | 2.1 (1.3) | 1 |
血量 | 1 | 2.78 (1.04) | 3.125 (1.25) | |
善攻 無金寶 | 輸出 | 1.79 (1.29) | 1.8 (1.3) | 1 |
血量 | 1 | 2.17 (1.04) | 2.5 (1.25) | |
耐打 | 輸出 | 1.29 | 1 | 1 |
血量 | 1 | 6.67 (1.05) | 6.63 (1.25) | |
耐打 無金寶 | 輸出 | 1.29 | 1 | 1 |
血量 | 1 | 5 (1.05) | 5 (1.25) | |
一般 | 輸出 | 1.29 | - | 1 |
血量 | 1 | - | 1.25 |
- 大傷玉、善攻玉不受等級的影響,長期來說在攻擊方面會比增攻玉強效
- 沒有金寶的屬性,S減傷玉、S耐打玉、S減傷玉在血量上有如金寶的效果,而S善攻玉在傷害上有金寶效果
- 以角色定位來看,大傷、善攻、耐打角裝對應效果的本能玉最有感
- 若要對付敵人的詛咒,減傷玉相較其它玉雖有多一些保護效果,各本能玉還是無法挽救被詛咒大幅削弱的血量(耐打角還是無力回天);增攻玉仍然不如大傷、善攻玉
- 無屬性特效的角色還是裝一般的增攻、減傷玉,但增攻幅度隨等級上升而遞減
- 新手若想提升貓咪的性能,先收集金寶會比本能玉來得有效率
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