不休的烏拉拉破解版上線送無限珍珠,不休的烏拉拉攻略職業選擇推薦

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坦:兩個坦職的技能大致是對照的,只是效果依血、防區別。
鬥士:技能組以「血量」為依據的坦,S秒內回復N%血
戰士:技能組以「防禦」為依據的坦,直接得守護N%護盾補:攻越高補越多,普攻會帶補血。補血會暴擊(補比較多)。
德魯依:部份補技需要引導,偏向持續回血。
薩滿:部份技能需要吟唱,瞬間回血能力優。大部份人會推戰士+蕯滿,但其實補和坦的配合、時機很重要,所以這才是關鍵。
輸出:我只列出輸出技能組和特性。

刺客:毒流(Dot)、技巧流(暴擊)、唯一近戰輸出
術士:印記(Dot)、青蛙(召喚);技能較活,穩定輸出、掛機保證(龍焰術)
獵人:鷹流(召喚)、專注流、可輸出可輔助、是穩札穩打的輸出
法師:三衝(穩輸出)、火衝灼燒(暴擊)、掛機保證(暴風雪)刺客和術士技能較活,而且Dot輸出的好處是,人死了還能輸出一會兒,在某些關可以極限推關。

2020/10 : 目前版本:鬥>戰;德>蕯;刺>>法>獵>術。所以目前最理想搭配是鬥德刺法;上述排法是指相同課金下。
真的有新手的話,強烈建議四開,可照上面搭配創角,不用也沒關係。
那就是一坦一補兩輸出,私心推薦的就是至少要有一Dot,真的好推許多。
屬性、轉職
屬性配點(由上至下)
鬥士:032
戰士:023
輸出、補:302※第一次重置屬性免費;點擊配點介面時,有說明加點上限。
達成條件後可轉職,若轉職後給屬性點,則把主點的「3」點滿,剩下則點到2的那邊。在角色介面點選各屬性,會解釋該屬性功用。
賽季
分成兩部份:古遺跡、拂曉王者之戰。
古遺跡:
其實這玩法有點像弓x傳說,每過一關就能慢慢強化自己隊伍通關。第一季和第二季模式有點不同,這邊解說以第二季為主。

每支隊伍共用「最高層數」,每位隊員一天兩次挑戰(包含掃盪)(多開超累)
每層共31關,分別11、21、26、31有BOSS。
11關或21關打贏BOSS獲得完美通關(獎勵最好且開放掃盪),其它則為普通通關。
古遺跡有隊伍專屬加成,用來避免別人帶高層數的措施(沒啥用)。
流派:專注某一流派選擇即可。
流派優先序:寵物>>猩猩>變身>普攻>=技能>>>暴擊>>>鹿鹿
其中寵物流核心特效是霸王龍頭骨,也是目前唯一能在11關就通關的特效。
但變身派如果特效拿不夠多的話,其實穩定度是會輸普攻和技能的。
在商店時,請善用獻祭,若有看到原始護符必選。
個人遇到NPC事件時,一律都是不付錢或拿錢,(如果已經有半價券時,好處價可以選一下,都會變0元)。因為感覺是看運氣,不如把錢留下來。
小細節:一進商店時,若有以下狀況,「可以先買獻祭+50金幣(貪婪之證)後再獻祭」「獻祭完再買當前金幣翻倍」
刷新前先確認剩多少錢,不然刷完買不了東西很虧。
拂曉王者之戰:
以第一季來看我認為就是爭霸賽的翻版,就是參賽者調配技能、寵物,其它人就押注拿專用幣來換東西,等第二季開放時再來觀察,應該是差不多的。

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