白貓project這款遊戲中的很多玩法我都喜歡,最近有玩家分享白貓project外掛版,我玩了一下,感覺真不錯,無限資源ios安卓多個版本都能下載,這款白貓project外掛版不知道是誰發現的,點擊下方的連結,註冊後搜索遊戲名字,就能找到白貓project外掛版。在白貓project這款遊戲中角色可選擇性很多,今天分享白貓project角色評價與介紹,希望能對大家有所幫助。
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白貓project外掛版真好玩,雖然織姬強度真的還好,但這次我真的很想抽到她
有幸能在最後抽到,因此幫她寫一篇心得文,也跟大家分享我的遊玩方式
織姬真的不能算很強,但在一些小技巧的操作跟配置下還是能好好輔助,又有輸出的跟路人打還可能搶到鬼神呢
本篇重點會放在「技能解釋 & 使用時機分享」
「推薦提升手感的配置」「盾舜六花到底有沒有用」這三點上
啊其他的就讓各位當參考吧
一.城鎮建築
二.角色介紹
職業 | 法師 | Type類型 | 輔助型 | 突破次數 | 8+3 |
屬性 | 無 | 屬性特性 | 裝備無屬型武器,關卡內復活一次 裝備其他屬性的武器,則持有該屬性的異常免疫效果 (例:裝備暗屬性武器就免疫封印) | ||
CC被動 | 全隊Buff持續時間 +10秒 |
近期角色比較:
沒啥意義,就算基礎數值高,也不會真的很有影響,技能倍率才是重點,啊這也不會顯示出來
玩家能影響的部分主要還是要看空島建築加成、武器石板飾品
隊長技能:これ以上ケガしないで (請不要再受傷了)
攻擊 & 會心 空島加成不足100% 則提升至100% (超過無效) |
新手福音~ 如果空島加成不高,織姬為隊長時進入關卡會幫你補到有 +100% 對老玩家就~ 沒啥太大意義 (我個人就是手感型隊長技愛用者,但其實沒有特殊場合根本不會特別挑要誰的隊長技) |
三.被動技能:
被動1 | HP 10%以上 受到致命傷觸發即死迴避,並給予自動復活buff (60秒內一次) 死迴的部分,就是你當下的生命值必須高於總量的百分之10,在這樣的情況下吃到超過僅存血量的傷害,你會剩下一滴血但活著 並會給予一次復活buff (死迴是一直都在的,但復活buff 60秒觸發一次) |
被動2 | HP 50%以上 攻擊速度+50%、防禦+200%、AS+1000% 這個金身被動真的是在哭欸,下面解釋 |
被動3 | 攻擊、會心、通常攻擊(普攻)+300% 在場上擊破敵人,以上數值+50%(最高+200%,也就是至少要打死四隻怪) 坦白說這個被動也有點瞎,下面解釋 |
沒有跑速 沒有跑速 沒有跑速(手感在哭啊) 網友表示:是不是太大太重?
被動1
沒問題,就是輔助都要有一下死迴的,死了復活這點平時就是加分而已
但對織姬而言卻更重要,下面解釋
但對織姬而言卻更重要,下面解釋
被動2
加成不錯,問題是全部都在血量50%以上才有
影響補量的最重要的 辣個AS 居然給我放在金身裡
也就是說
一旦血量掉到50%以下,這角色就失智了
在這個血量高到哭出來的150白貓3.0年代
她會沒辦法把自己的血補回50%以上
也沒有其他有效的補血手腕(法師紅條爆發也補不多,至少是很難回到50%以上)
(也沒有像大劍的自帶爆發吸血,或某當代TOP 1蝴蝶姐姐,滾一滾血就滿了)
真的不開玩笑,輸出也大打折扣
血量如果掉下去,把死迴觸發,然後死一死爬起來還比較快
血量如果掉下去,把死迴觸發,然後死一死爬起來還比較快
被動3
織姬... 是輔助呢... 而且還有盾舜六花 & 隊伍內跳出支援的性質
要擊破才能獲得的被動到底什麼意思啊Colopl(ОДО),說話啊!
要擊破才能獲得的被動到底什麼意思啊Colopl(ОДО),說話啊!
那額外的200%就當送的吧,有就有,沒有就算了
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