第五人格外掛下載免檢ios已下載,第五人格角色排行與推薦

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T0:非ban必選
T1:版本强勢,拿來替補被ban掉的T0
T2:能力不弱,絕活的話可以秀得飛起,但對比T1還是弱了一點
T3:能力……還行,有一兩個缺點,也有其獨特的地方
T4:時代的眼淚 用愛發電
T5:願意玩他們的我願稱你為勇者 不過你的隊友大概想哭
求生者
T0:前鋒、祭司、傭兵、先知、機械師
前鋒:前鋒可以通過牽制監管者來爭取隊友的開機時間,以及為隊友創造二溜機會,自身溜鬼實力也非常强
祭司:祭司大洞的作用十分廣泛,補機、接人、開門等,讓她在T0中佔一席位。在某些地圖(聖心醫院、月亮河公園、永眠鎮)有奇效;並且祭司即使秒倒了二溜還是能牽制很長時間
傭兵:傭兵可以抗三刀,是最穩的救人位,而且擁有個護臂使得他溜鬼能力強,十五秒延遲傷害也使他可以強行扛震懾/一刀斬,在開門戰有護臂的傭兵幾乎是無敵般的存在
先知:先知可以延長隊友一溜時間或者保證一救無傷,爭取更多開機時間,自身溜鬼能力不弱,唯一的缺點是容易被當成突破口,不過鳥的功用實在太大,瑕不掩瑜
機械師:機械師是版本最强修機位,原因是當機械師開局沒有被找到時,如果隊友溜鬼能力不差的話,她的開機速度配合娃娃雙修是非常快的,而且娃娃可以進行摸人、貼天安門事件等操作,用途廣汎。即使機械師的娃娃被削,娃娃仍然可以開1-2臺機。雖然機械師自帶羸弱,如果開局被找到很容易秒倒,但機械師仍然可以操控娃娃破譯密碼機,從而不會使電機不夠。如果隊友秒倒的話,娃娃多修的一臺機也會使電機足夠,即使賣掉保平也可以
T1:大副野人冒險家
大副:加强後的懷錶使用得當的話可以無傷溜鬼,而且面對雕刻家可以避免像守墓送存在感,現在也能輕鬆在多刀屠夫的手下救人(除非震懾),加强後直接起飛
野人:野人溜鬼能力極强,但修機速度較慢。不過,騎豬不是消耗性的道具,到後期也能與屠夫拉扯,騎豬也可以保證救人不會被中途攔截,即使騎豬時間縮短也是能擋刀+加速
冒險家:冒險家剋制控場/控機流監管者,可以直接用寶藏修完密碼機,不怕監管守機,但自身沒有任何自保能力,雖然如此,只要苟的好不被監管找到,可以卡耳鳴讓監管花更多時間找人,而且其他求生者的道具會被耗盡,但割草是永遠割不完的,監管者開局找冒險家有很大風險;不過被找到以後幾乎沒有牽制能力,一旦前期快速被找到就會使求生者陷入劣勢
(一年前的三個下水道角色……如今混得風生水起)

T2:囚徒昆蟲學者入殮師勘探員、牛仔空軍守墓人擊球手
囚徒:囚徒可以遠程補機,不怕監管干擾遺產,但自保能力很弱,不過如果沒有被找到……就是嘎你修爆啦
昆蟲學者:昆蟲的溜鬼能力不錯,昆蟲縈繞能增加自己移速,就算監管有遠程攻擊能力,昆蟲也可以透過蟲推加移速快速離開監管射程範圍;輔助能力也不錯,能夠在隊友救人時把監管推走,也不用怕自己會被打,達至無損輔助。壞處是離開監管視野還會顯示自己兩秒鐘
入殮師:改版後的入殮師可以在倒地後入殮,除了增加棺材的可用性,也可防止監管透過守尸掛遺產機/找節奏,開門戰把棺材召喚到身邊後入殮被追的隊友也可爭三跑/六四跑,缺點是沒有牽制能力,考驗使用者的實力,也容易成爲突破口,不過配合祭司可以觸發最終奧義乾坤大挪移,讓屠夫丟失很大的一波節奏
勘探員:勘探員能修能救能溜,各項能力都不差,沒有修機debuff,也可以透過磁鐵三連讓隊友拉開很大的距離,但缺點是遇到能夠遠程攻擊的屠夫會較爲頭疼,且自身溜鬼能力相較於版本盛行的雙/三救弱一些,容易被當成隊裏的突破口
牛仔:牛仔可以把氣球上以及椅子上的人勾下來,為隊友創造修機時間,自身溜鬼能力也非常强,可以透過勾板來快速到達交互點以及加速拉點,追擊難度堪比前鋒,不過保人能力沒有前鋒那麽強,壓迫力也沒有前鋒高
空軍:空軍有一定穩定性的救人能力,槍也可幫助自己和隊友轉點,也可視情況打壓迫爭取時間,但相較其他救人位,修機負面較特殊,而自保偏差,需靠技術/天賦/戰術去彌補,而且沒有趕路能力,較爲害怕在半路被攔截
守墓人:守墓人可以防止救人時在外圍被攔截、防止雙倒,自身面對單刀流屠夫溜鬼也强,缺點是遇到二刀流監管會使技能的效用變小很多
擊球手:擊球手能夠幫助隊友溜鬼,自身溜鬼能力不錯(如果熟練的話煩得要死)

基本上職業比賽BO1-2中選手大多選擇T0-1的角色,到BO3或者要剋制某特定監管者才會用T2角色
T3以下的較少在職業比賽中見到

T3: 調香師畫家調酒師雜技演員
調香師:調香師溜鬼能力不差,配合先知可以防止被破香水,但當前版本强勢的多刀屠夫都較爲剋制調香師(快要變成時代的眼淚了QAQ)
畫家:畫家的兩幅畫可以保證他有較强的溜鬼能力,自身特質也不怕救人位過半秒救,不過前期畫畫的時間是技能空窗期,要等有畫以後才有較大的威懾力
調酒師:調酒師+先知的組合能夠使調酒師回上兩次血(第一次喝酒+頂鳥調酒+第二次喝酒),除了遇到邦邦以外(直接ban掉)都非常恐怖,皮糙肉厚,不過十分依賴先知,如果先知被ban了調酒的效果會大打折扣
雜技演員:雜技演員在某些地圖(月亮河公園)有奇效,但球用完了便是白板,不可換其他道具,開門速度減慢也是硬傷,而且在現版本有許多角色可以取代雜技演員,並非雜技演員變弱,而是其他角色變强了

T4:醫生咒術師郵差、盲女、魔術師、舞女園丁
醫生:醫生運用得宜的話要打三刀才倒,但懼怕邦邦雕刻家等多刀屠夫打斷治療,而且就算是紅夫人等單刀監管也能隔著建築物攻擊醫生,需要先知才能保證能夠回上血,不然犧牲馬拉松的時間回血風險太大,意義不明
咒術師:咒術師一溜太弱,在吸出猴頭菇以前都是白板,不過如果前期秒倒的話,擁有三層菇的咒術師二溜很強,並且到了後期咒術摸完其他求生者,其他人遭受攻擊咒術能夠攢菇,開門戰有三層菇的咒術師十分強,缺點是怕能夠遠程攻擊的監管者
郵差:郵差輔助能力尚可,信件可以幫助隊友溜鬼和修機,但溜鬼能力比較弱,沒有保命道具
盲女:盲女修機速度很快,但溜鬼能力十分弱,羸弱+沒有保命道具很容易秒倒
魔術師:魔術師技能用處不大,能被香水/鏟子等取代,也不容易被救下來,俗稱“團滅發動機”
舞女:舞女的機體不弱,也沒有debuff,但現在無視地形攻擊的監管通街走,間接導致舞女的沒落,加上最近更新讓減速盒的減速幅度減少,使得監管無需踩盒也能追上舞女,對舞女而言是削弱,快速盒的加速幅度也被減少,令快速盒變得意義不明
園丁:園丁可以防止開局秒倒,拆椅也可以防止掛在遺產機附近以及爭取開機時間,而且在後期被監管者追擊或需要救人時可以續盾,可以扛刀或防止被外圍攔截,不過盾與盾之間的空窗期是白板,容易被監管上刀,並且盾的效用在多刀流監管者面前效果不好
(這些都時代的眼淚……想當年空慈魔機 黑白雙煞)

T5:慈善家律師、幸運兒
慈善家:慈善家的道具很鷄肋,保命能力微弱,且很容易撞牆,但有時候還是可以斷掉某些監管的技能,不過斷掉技能以後就吃普攻了
律師:律師沒有任何保命道具,也不能對隊友造成增益,充其量只能成爲避免震懾秒倒的新手角
幸運兒:幸運兒是一張白紙,沒有任何保命技能,開箱也不一定能開到槍,況且開箱浪費修機時間,即使開到槍那爲什麽不用空軍?

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