怪物彈珠私服無限寶珠無限體力這裡體驗,怪物彈珠30獄路徑打法攻略

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怪物彈珠私服分享給大家玩一下,第一天下班後幫雙帳爬到25後睡 第二天爬完26~30獄後 第三天開始周回
進入正題 本文以2亞森(初擊殺手+連擊殺手很重點)+2貓為核心 非常吃角色尤其是貓 其他角色例如洛傑 明日香在後面會稍微講解
附上周回前準備工作 紋章 果實 道具的話看個人 我通常是放免聚能而已 看個人鑽量 (EX關道具都無效)
小碎唸:最近彈珠聚能有夠卡== 還好都會買



超戰型必開 尤其是貓 有隱藏的減速率降低 除了某些角色"開SS後"沒有減速率降低的加成 沒開SS時都是有的 而貓這類新SS目前我是不太清楚(待有心人測試)


[紋章]

貓必定以上圖配置來周回 尤其是不屈必殺非常必要

亞森則是不一定要不屈必殺 但有的話是錦上添花 B7神化奈洛打王或架位會用到 後面講解B7會上圖

[果實]

貓加擊到1萬或以上可停 因為複合果效益一顆+1000還好 用將命效益比較高 有人會放熱友其實也OK

亞森則是蠻推薦推薦熱友然後其他塞加擊 熱友原因是因為雙友情其實很痛 尤其是在B3木轟小怪能讓周回速度變快 EX的話需要用友情殺掉的小怪 也以亞森友情為主體 其他的話光轟軟趴趴+弱點強化後的雷鳥(沒破盾) "有時候"能夠靠賽清掉 (就是靠賽而已)  主要還是要角度抓感覺 下方會完整說明

[守護獸]

我習慣高難關以水的為主 因為條件很好觸發(高難關一定都叫你打xx組小怪) 又送你50%血 尤其是尾血奈洛有亞人殺 非常好用

毒龍的話能夠直接殺掉光轟的雷鳥 不過光轟那邊打熟了之後 其實沒什麼壓力而且很好玩

[B1火轟]

第一動固定彈法 浮動角度在箭翼摸到花朵中心與右邊(會浮動是因為角色進場有上下高低差) 自行判斷



第二動固定以中間王與小怪卡點 不管弱點在哪裡 先打掉就對了 沒弱點卡掉能夠造成約25%~40%的傷害




上圖的話是邊瞄邊截圖== 所以沒有解釋到卡中間 不過這也不算意外 因為路徑上設計師是算得剛好 周回時也常發生B1這情況

剩下動的話就看弱點位置 在中間--->上下打弱點 , 在上方--->上下彈且角度偏大觸發反擊打弱點


[B2水轟]

這關老實說應該是沒什麼難度 只需要注意右上CD的固定斜向雷射就好

而進場法師的話 亞森能夠一觸殺 貓的話得是沒辦法一觸 需要靠友情補刀(如果更高攻的話應該可以)

以下斜向雷射大致位置



而下面這2張圖的話則是要注意 彈珠所有關卡每個板塊輪廓大小是比實際上看到的還大





剩下的話砲台攻擊(盡量以一顆星彈入[位置好就不用 例如上圖的貓] "大角度"才能LOOP 或是位置夠好已經在砲台圈內 直接LOOP)應該是沒什麼難度

[B3木轟]

這裡要蠻注意的是 如果進場的角色有水轟的混亂狀態的話 打法為優先卡中間的2博士 如果位置不好 以好集火的其他小怪為主  下圖即是進場的亞森混亂



若進場角色沒有混亂 則是以友情為主 範例如下面2張圖 能夠以減少敵方數量為主 (別忘了我的前提 我的核心討論在2亞森+2貓)




再來的話打王 卡點一定要以碰觸到板塊為主(因為如果直接彈弱點 角度太大很容易滑出去 打不出傷害) 彈板塊以下圖紅圈所示

範例1


傷害


範例2 (這個亞森如果位置再更上去 就不建議 因為角度太大 很容易沒輸出彈出來)

(補充情境:如果亞森位置
再更上去 則改變打法 瞄準下方的板塊彈入打弱點)


傷害


還有補充一點 亞森一階SS一次過牆 打弱點 能夠打掉9成血 二階SS木轟必死

[B4光轟]

清軟的話應該沒啥問題  角度差的話盡量以大角度x顆星弄出貫通擊種後or斜向偏30度就行 或是以上下偏大角度來打 都是判斷位置如何才考慮出招

以角色位置判斷就OK

而這關大家最頭痛的地方應該是那2隻雷鳥(偏方是守護獸毒龍能夠毒死) 但打熟後其實這關整體沒壓力

亞森友情弱點強化後的雷鳥(沒破盾) "有時候"能夠靠賽清掉 (這招只是靠賽而已 不是每次都能 不推薦都靠賽==)

下圖沒什麼 只是個示意圖



因為鞋子反擊的弱點延遲 光轟稍快 但雷鳥是比光轟還慢 所以彈的方法以水平小角度為主

重點來了 若以上圖亞森位置來看
水平小角度後 考慮亞森有超反減速+超速度型或貓加速等等的 角度則要更小一點 抓感覺也不要太小==  即可對王高度輸出+殺2隻鳥

另外一個情況 若上圖是貓的話 
水平小角度--->碰到鞋子--->轉換擊種後--->一定還要再碰到一次剛剛的鞋子來減速(原因上述有說 延遲弱點雷鳥是比光轟還慢)--->對王輸出+殺2鳥

這關需要抓一點感覺 如果熟了 這BATTLE很好玩 而且沒啥壓力

還有一個情況 如果上一關還有木轟的感染毒的話 請不要害怕 照樣打就對了 空一回合解毒只是讓你的處境更危險 (我曾經讓感染毒持續到B6的
奈洛關還有餘裕 所以熟悉光轟的感覺是很重要的)

下圖是剛剛上圖的後續



而下圖則是角色在紅圈位置 應該常常有人會被鞋子卡住而無法輸出



解決方案:若在左圈 則往下彈 角度跟剛剛上述一樣(若角色位置處於紅圈又位於光轟弱點的水平線上 則角度可以稍大一點點 但也不要太大) 反之 在右圈 則往上彈 不容易被鞋子卡住(我這樣打是從來沒被鞋子卡過  原因是以前初見幾場後被卡死就開始思考問題點 後來解決了)

如果
在左圈 則往上彈 在右圈 則往下彈高機率被鞋子卡住而沒輸出空了一動 原因是因為角色跑的距離 跑太遠才碰到鞋子的話 那個細微的角度差異很容易被鞋子卡住 這句話講的有點抽象 不過懂的人應該是了解了 已盡量說明

下面2張圖則是如果角色已經在鞋子怪的內部 打法的話則是上下角度偏小--->轉換擊種後--->打王
這邊要注意 亞森的連擊殺手非常重要 下圖就是連擊殺手的效果 打了5500萬(光轟血量2億)




[B5暗轟]

這邊提供的角度是必定有效 知道彈法後 這邊=送分 連非光屬角色也能打出15%左右的傷害

下圖摩洛方法 瞄準2隻中心就好很固定 通常另一隻摩洛會以砲台攻擊(貓一個砲台氣彈就會死) 位置不好的話沒友情加速有時候會沒打死2摩洛



下圖則是頭巾怪打法 很固定(黑洞為參考位好辨識角度) 盡量以誘爆或直接碰到加速為主 角度很固定 絕對能殺掉 沒殺掉可能就是沒加速到



下圖則是對王輸出固定彈法  我通常是以左上右下彈法(瞄反轉的弱點方向) 只有位置好才會左下右上(瞄弱點方向)(也是盡量能預想路徑有碰到加速為主) 砲台一定會打到王  沒打到就是你瞄歪了(100%確定)==



下圖則是好位置後 LOOP後的結果 直接秒殺 無壓力



下圖只是表示位置不好的地方而已(紅圈)





[B6奈洛]

小怪的話我路徑如下 若亞森在弱點小怪的左方的話 可以瞄這個路徑
通常以亞森能夠打死一組或是削最右邊右邊2隻小怪的血(幫助下一動貓的清怪壓力) 如果是貓的話 看位置跟其他角色友情 如果不錯的話用大概30度方向給他跑 小怪會全掛




下圖則是示意圖而已  沒特別標記什麼 圖後面講解



這邊的話彈法有很多種 目前我是習慣左右刷弱點為主(之前都大角度給他跑 也是有高傷害)後來覺得左右很穩定就這樣了  然後注意 村正血量很少 能用友情打死 所以亞森的初擊殺手很重要 但如果是被村正吸到中間的話 沒初擊殺手也沒關係 以大角度觸發蓮花愛心補血為主 這裡還有一個重點 大角度你要"預想路徑" 有時候會變成LOOP沒傷害在那邊輪迴等於浪費一動 預想是很重要的

熟了之後 這關不用開到SS就能安穩清掉小王(再提醒一次 本文重點是2亞森+2貓)

哦還有 這裡王的CD不是即死(旋轉擴散彈) 如果滿血+角色沒離太近 就不會死

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