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鴻圖之下修改版分享給大家體驗一下吧,大家好,玩鴻圖也有玩一陣子了,從率土、三國志戰略到鴻圖,我大概做個比較。基本上玩過率土 三戰,玩鴻圖你肯定很容易上手,以難易度來講:率土》三戰〉鴻圖(抱歉我目前有玩的三國slg,其他就不比了)
武將技能變化,其實大同小異,但是戰鬥上的節奏風格有些不同,像是率土很重視 指揮、被動,然後特愛前3回合(不然就是後5回合)率土對於屬性值沒有很重視。三戰的話 明顯對屬性值重視不少,指揮被動一樣很重視,主動技能看類型(因為有諸葛亮)。
鴻圖的優點,我覺得是遊戲算新,所以武將配對大家還沒有一個概念(像三戰隊伍研究已經很成熟,蜀槍天槍嘟嘟陸三勢吳騎等等) 優勢在於大家都一樣 隊伍都要在研究 對新武將也是(往後改版)。
那麼鴻圖有沒有類似以前率土的馬超 或是 三戰s1的趙雲 劉備 曹操 一樣的強勢角?
當然有,鴻圖也滿重視屬性值的,所以你把現在武將的 武 防 智 速 4屬性值最高的那位 就是滿強勢角。
如果依技能來看武將的話,三皇基本外加司馬懿諸葛亮郭嘉荀彧張遼關羽(無明顯屬性弱勢外加技能優秀)
還有 鴻圖組隊基本上 照繼絆組 8成不會出錯。
出發是組三勢(合聚群雄) 變化很多,我個人覺得鴻圖組三勢才是好玩的地方, 有人組1輸出1輔助1坦 或是 雙輸出1坦 都可以,反正最重要的是 主力輸出一定要穩 而且屬性值高。
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