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1.本遊戲我方的編隊為金色(前排)、黑色(中間)、白色(後排)、參謀和公會參謀,若金色站位的前排死亡,則前排變成黑色站位的角色,以此類推。

2.遊戲中大部分敵人都會優先攻擊前排角色,也有一些會直接攻擊後排或是隨機攻擊的敵人。

3.當在戰鬥中角色死亡時會有復活機制,只要消除指定數量的該角色站位方塊就能以50%的血量復活,金色站位復活的要求方塊數為10,黑色為8,白色也為8(目前僅有雪莉可以導致復活需求數改變)。

4.
紅圈部分為角色的攻擊力(ATK),本遊戲中的攻擊技能傷害和治療技能的治療量都是以攻擊力為基準,再乘上該技能的倍率來決定的。
藍圈部分為角色的生命值(HP),當生命值歸0時角色死亡,同時也是疊盾技能的數值基準(生命值乘上技能倍率)
綠圈部分是該角色死亡後復活所需消除的方塊數,但如上面提到的,目前我沒有看見例外

5.遊戲中的七(歐)證是萬象賦魂中機率最低的七位,他們分別是:
芙蕾莉卡、雪爾森、希歐、夏爾、璃、黯月、麗莎,如果剛開始玩的新手們抽到這幾位請好好考慮,因為真的不容易抽到QQ
(就是你如果要刷首抽請以歐證數量為主,確實有些角色實用度高,但那之後都容易抽齊,而歐證就不是玩得久一定能拿到的東西了...)

6.遊戲用詞

治癒/治療:就...恢復血量

再生:回合結束時,每層再生恢復總血量的10%,最高3層,被攻擊後解除。

疊盾:補充護盾。
(護盾在Sdorica之中是類似於額外血量一樣的存在,當有護盾存在時護盾會代替血量先受到傷害(有例外,詳見「穿透」),我方各角色在戰鬥中的基礎護盾都會是0,上限則和血量最大值一樣)

攻擊:對敵方造成傷害,若被攻擊者有護盾則由護盾先承受傷害


破甲:同樣對敵方造成傷害,但對護盾會造成兩倍的傷害
(例:被攻擊者有100護盾和200血量時,若對它造成100點破甲傷害,則被攻擊者最後會剩下0護盾和150血量。若還是不懂,以破甲傷害為前提請直接把對方的護盾當作只有一半來看)
相信
穿透:穿透攻擊可以無視護盾,直接對敵方的血量造成傷害。

嘲諷:優先成為敵方指定的目標。

強化:每層強化提昇30%的攻擊力(技能強度),最高3層。

減傷:被攻擊時,每層減傷降低30%受到的傷害,最高3層。
(若攻擊者帶有強化,則強化和減傷會先互相抵消再做計算)


弱化:每層弱化降低30%的攻擊力,最高3層。

易傷:被攻擊時,每層易傷增加30%承受傷害,最高3層。

靈巧:被攻擊時,每層靈巧提升30%的閃避機率,最高3層。

轉盾:被攻擊後,每層轉盾獲得總護盾值10%的護盾,最高3層。

中毒:回合結束時,每層中毒失去現有血量的10%,最高3層,被治癒後解除

撕裂:施展技能後,每層撕裂失去現有10%血量,最高3層。

領袖:每層讓同伴技能效果增加30%。

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