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劍靈革命修改版真好玩,
最近遊戲開了咒術師,而且有三十天BUFF,再加上+8的裝備,所以小弟想說回鍋玩一下,然後也上來分享一下試玩咒術的心得,如果有誤的地方還請見諒了。
咒術師出了,上線玩看看。
 
咒術師為遠程輸出的職業,攻擊距離的體感上比召喚師近一點,但還是能做到風箏拉打,而且魔靈是遠程攻擊,不像召喚師的貓貓有時候要追著怪物打,繞圈風箏方便很多,而且透露命令的招式變化也能讓魔靈有挑釁效果,風箏時可搭配呼喚後的降神BUFF(透過招式也能變成群體BUFF效果)。就算被貼身,魔靈在身上時也會進行隔擋,透過招式也能變化成減傷或擊退敵人,所以並不用擔心被近身,不然也能使用必殺,必殺姿勢的保護符能減傷,也能切換招式變成無敵自保。
 
施展的招式相當華麗
魔靈是咒術師相當有特色的技能。
 
合技觸發上,咒術師只有一招命令可以使敵人暈眩,招式能變喚成增傷和魔靈挑釁,後者比較合適用在需要合技且不會一次暈眩的怪,前者則是練功打輸出使用,命令之後的連招就讓敵人浮空,破裂可對多數,但命令只對單一,而且之後的連招也只對單一,所以破裂要刺起多位敵人的話,必需有其它人幫忙附上眩暈才有辦法。
 
在合擊的觸發上只有命令一招。
魔靈也能幫忙擋一下怪。
其它技能方面,咒術師的招式多為增傷、出血和弱化,在輸出能力上很可觀,而且又有減傷、吸血、無敵(次元彈和保護符都有招式可以套用)和降敵人移動,在風箏怪和貼怪輸出都還是有一定的自保能力,所以單人表現上還算不錯。團隊的部份,除了輸出之外,能給予的幫助就是弱化和降神的全體版效果,組隊打副本時可要記得切換招式讓這些技能可以發動效果。
 
招式中有不錯的自保選擇。
出血不管在輸出和風箏敵人上都很好用。
 
整體來說,咒術師算是相當不錯的遠程職業,在輸出和生存表現場不錯,雖然不像召喚師這麼看似「萬能」,但咒術師的輸出絕對不差,而且他比較要吃招式設定相關搭配,配得好有更多一點容錯和站椿打的空間。在搭配招式上也很多連鎖性,像如果要風箏怪的情況下,出血和減速,以及加跑速等搭配不可少,還能多利用暈眩、魔靈嘲諷和招架卡一下怪。配裝方面,目前初估還是先衝攻擊裝備,生存空間不足的地方先用招式調整去補,PVP和之後有強怪再調整生存能力,生存能力會優先考量體力,讓減傷和吸血比較有空間一點,不過要更有輸出能力的話,可能就要考量更多的抗打屬性,畢竟招式只能選擇其中一種。
 
以上是咒術師的初玩心得,其它的部份還是要等小弟練上去後再分享了,目前有空就加減練中。

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