劍與遠征破解版無限資源ios安卓下載地址公佈,劍與遠征角色推薦2021

劍與遠征這款遊戲的受歡迎程度只增不減,關於老玩家比較喜歡的劍與遠征破解版,我自己也去測試玩了一下,朋友分享的劍與遠征破解版下載連結,無限資源確實好玩喲,鑽石不限量,點擊下方的連結註冊後搜索遊戲名字即可體驗劍與遠征破解版,ios安卓都已經可以下載了。劍與遠征中角色眾多,但是培養起來確實需要很多資源,為了讓大家少走彎路,今天要分享的就是劍與遠征角色推薦2021,供玩家參考。

劍與遠征破解版這裡體驗:
今天也給遊戲玩家帶來一些福利,就是劍與遠征破解版,這裡還有2021熱門手游top100最新破解版本下載地址:http://996439.com/,包括:傳奇、仙俠、卡牌、回合等眾多類型的遊戲,上線註冊就送無限量遊戲資源,滿級vip,神器神寵免費領,遊戲排行榜的熱門遊戲任你挑選。

進入正文:
劍與遠征破解版大家都玩過嗎,
一樣再次強調,這只是個人的不專業使用感想,非常主觀且不全面;
並且我只討論PVE的部分(主線越戰約3.4倍左右,王座越戰約5倍左右)。
有不同意或待補充之處歡迎大家提出來。
正文
尖嘯之骸霍里奇&托爾&波特
在開始之前可以先看一下兩段影片:
34-24第二隊,注意戰鬥時間約剩00:35時三頭直接吃下老頭全套閃電。
一樣34-24第二隊,換成蠻血+皮帕。
先說結論:
以上影片可以看出三頭其實是可以擔任主C的,性質上有點類似科怪,但是使用環境或條件可以說更加嚴苛(或是不同方面的嚴苛);日常作為坦克使用還算可以,但站位和配隊同樣須斟酌再三,否則只會0作用。
專武:
這隻角色有點可憐,他的專武先別說質不質變,根本是上了專武後才是一隻(快要)完整的角色。拿掉專武戰鬥前後期都既不坦也不痛,控制又少,不知道到底能幹嘛……總之基本上你不升專武乾脆別練這隻角色。作為坦克使用+20勉強足夠;真的想讓他又扛又打到最後,+30必須的。
另外,專武最重要的第四屬性,三頭的居然是「閃避」???這樣給真的毫無意義呀,真不知道設計師在想啥…
傢俱:
如果說專武讓這隻角色的完整度到70%,傢俱就是讓他來到85%。也不要談質變,就是讓他能上得了檯面而已。沒傢俱根本是玻璃做的骨頭一碰就散;3紅讓他升級成陶瓷骨頭,仍然易碎;9紅讓他變成塑膠骨頭,扛個一兩下勉勉強強啦…
推薦神器:
本身控制不多但上這隻角色一定要上控制角,螢石會非常有用;因為傢俱的特性所以磐石也不錯,視情況而定。
整體心得:
這隻角色剛出沒多久就被我衝上303,在我心中的評價一直忽高忽低的,可以說又愛又恨。愛的原因是喜歡角色設定和技能動畫,而且有時候會有超常表現;恨的最大原因,就是他實在太太太太太太脆了!
隨著遊戲環境變遷和OP角的出現,一堆玩家跟鬼一樣瘋狂越戰。在高倍率越戰下,三頭、科怪這類力量型近戰角最為人詬病的地方就是沒閃避、沒開場控、瞬間有效承傷血量又太低了。科怪開場根本跟白板一樣,三頭雖然傢俱有個血量護盾,但問題是如果單下傷害大於當前血量,這個護盾根本開不出來就死了,所以最大有效承傷血量並未增加。
要解決這個問題的唯一辦法就是隊伍必須要有至少一個開場控制,後續還要有持續不斷的小控制以分散傷害;大部分情況下即使後來需要三頭來坦傷害,他也沒辦法站前排,因為至少需要給他一點時間和骸骨來進化一兩次才來坦傷害。從第一個影片來看,三頭是進化了三次之後才扛住海王的浪,進化了四次以後才坦住老頭的閃電,到戰鬥剩下約20秒的時候才進化第六次。由此可見與科怪相較,三頭的步調非常慢,等到他能開無雙的時候戰鬥早就快結束了,要使用他得做好持久戰的準備。
陣容搭配與實戰影片:
作為坦克工具人的使用方法比較多樣就不詳細討論,但基本上離不開開場控制和持續小控制。另外三頭不像科怪有無限回血能力,續戰力僅靠有限的骸骨和進化三次後的吸血,所以火鳥之類的強力補血也會很有幫助。
如果要三頭同時也擔任主C,起先我以為不可能辦到。但後來發現滿足某些條件也是能辦到的,最重要一點就是一定要「聚怪」。因為三頭最主要輸出技能不是大絕而是閃電三連鞭,一定得聚怪才打得出傷害。
有聚怪能力的隊友不多,依我的卡池來說離不開這兩隻:
三頭主C的隊伍基本上就是這兩隻的花式搭配。目前試出來有成功Carry到尾的隊伍就類似前面兩部影片,綠裔控制鍊或蠻血壁咚隊。

綠裔控制鍊:
+

這隊是近戰主C很泛用的隊伍,強悍的地方其實是控制隊員組成的控制鍊本身,主C反而相對不重要,很多情況下不同近戰主C都是可以頂替上去的,例如蜥蜴、科怪,甚至我還用T0混裝203嘎拉嘎拉打贏過。頂配就是有名的冰龍隊。
因此這隊把蜥蜴換成三頭的實用性還有待研究,不過就多隊推圖來說,把蜥蜴換去能量隊似乎也是一種可行的操作?另外三頭的單體輸出爆發比蜥蜴低上許多,蜥蜴每殺一隻戰況就更穩一些,三頭沒辦法這樣;但三頭的優勢在於進化三次以後容錯率比蜥蜴高,因為免控且疊層不會消減。

蠻血壁咚隊,我自己常搭配的是:
+

聚怪和控制能力比不上綠裔,但輸出能力比綠更高一些,老鷹和狼都有可能製造很多輸出。
另外很多人想知道的一個問題是,君麻呂三頭和我愛羅老鷹的大絕到底能不能搭配得起來?從影片也可以看出來,兩個大絕的時間差太大、太難配合上了;而且也不太會去做保護老鷹的措施,他能放出沙暴就算功成身退了。所以這個問題我覺得沒必要強求、隨緣就好,也毋須去仰賴位移那一點傷害。
評價:
整體而言這隻角色到了309雖然算是可用,但依然偏抖、偏不穩。前面我也說了309才算是比較完整的角色,但都練到309了,會期待的是他有更出彩的表現吧?
我認為需要修改的地方有兩個:一是傢俱效果給得太吝嗇,也沒質變。要我改我會直接把原9紅效果改到3紅,9紅再給一個更有質變的效果;二是三頭的大絕太雞肋了,他更痛的技能是閃電三連鞭,要我改的話我會讓早蕨之舞骨刺擁有類似天氣的場地效果,持續時間更長一些,且跟天氣可以同時並存。
結語:
關於309三頭的個人使用心得分享就到這裡。下一隻冷門309如果寫嘎拉嘎拉大家覺得如何呢?不過應該隔一段時間才會再寫了。

评论