貓咪大戰爭破解版2021最新版下載地址分享,貓戰的攻擊分類,游戲攻略分享

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貓戰的攻擊分類包含單體(每下只打1隻)與範圍(每下可打多隻),超絕上的射程代表攻擊的最遠觸發點,再加上貓咪本身體寬(通常是射程0點再往身後320),當敵人走進觸發點至體寬的範圍內,貓咪就會開始攻擊。大多數貓咪是各屬性都會攻擊,也有限定屬性攻擊只在特定屬性敵人出現時才攻擊(武田對黑、星),實際傷害則要看傷害模式,且只有敵人的0點在傷害範圍內才會扣血

3種傷害模式「一般」、「遠距」、全方位」


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一般 大多數的貓咪都屬於這類,觸發與傷害範圍是一樣的,好處是沒有無風帶,自己的身體自己顧。隨著戰線的變化,實戰傷害範圍可能只有射程最遠端的50~100左右,也就是敵人最前排,如果有附加波動、烈波特性,才有機會連後排的敵人一起打到。雖然可以打近身敵人,常規後排超激射程450,攻擊頻率常在6秒以上,如果前方沒有牆保護,即便敵人只是跑速10射程150的小兵,也會在2秒近身造成連續傷害。


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遠距從觸發點溢出一段攻擊範圍,傷害範圍包括遠點和近點,且從觸發點到自身必定包含一段無風帶(敵人在觸發點內卻無法傷害,本文定義為「-320前無法產生傷害」的距離)。由於能溢出傷害敵方後排,整體傷害就是很扎實的表定範圍,也因此DPS通常比同射程的一般傷害要來得低,常常是神角的基本配備


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當然也有遠距傷害的近點大於觸發點的角色,這類角色無風帶超大,傷害範圍很小,以高球貓來說只有225的範圍可造成傷害,比小小牆的420還少。因為塔寬450,角色會從塔-100處出來,塔後有800的空間。小狗射程110,因此只要無風帶超過210 (100+110),出貓時會被敵人卡住不動卻又不會產生傷害,是堆疊遠範貓咪的基本戰術,一旦湊足戰力,在適當的時間一次推出去,可給碰塔後的魔王迎頭痛擊。也可反向應用在小小牆(射程100)站在敵塔前,卡住敵方出兵上限讓狂姆可以打塔卻不傷及敵兵。




全方位-前 類似縮短無風帶的遠範,有溢出射程又能傷害近身的敵人。因體寬判定比一般短,所以較不會理身後鑽出的不死敵,持續往前追擊。不過溢出射程常比傳統遠範短,只能打到敵人中排。實戰上可用偷塔


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全方位-後 專門設計來打不死敵的傷害模式,若我方角色不要走太快,即便不死敵會在身後鑽出,也會落入傷害範圍。但由於觸發點只到-320,因此不死敵在更後方鑽出並不會觸發攻擊,實戰上在貓塔附近出手才能發揮整體傷害的最大輸出,沒有想像中的好用。


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