《黑神話:悟空》戰鬥機制攻略 超豐富的戰鬥設置分享

8月20日早晨,遊戲科學團隊公佈瞭旗下新作《黑神話:悟空》的實機演示視頻,視頻中呈現的遊戲畫面精美、人物動作流暢,本次小編為大傢帶來這款遊戲的戰鬥機制介紹。

《黑神話:悟空》戰鬥機制詳解 超豐富的戰鬥設置

《黑神話:悟空》戰鬥機制詳解

遊戲中,角色本身擁有普通攻擊、基礎招式和翻滾。翻滾有無敵判定。同時還擁有4個技能。

基礎招式:

撐桿拜佛擊:悟空以棍棒抬高自身身位(隻在撐桿時消耗體力值。),隨後轉身掄棒,對敵方進行蓄力擊打。

連捅:悟空以棍為槍,對前方進行連續刺擊。在三次輕刺之後,可施展一次蓄力重刺,作為終結。

掄棍格擋:悟空旋轉手中棍棒,使飛行道具無效化。持續過程中,會一直消耗體力。最後,以突擊前刺結束動作。

飛棍回旋:消耗巨大體力值,將手中棍棒投擲出去。在擊中敵人後,棍棒會回旋飛回手中。是遠程攻擊類技能。

《黑神話:悟空》戰鬥機制詳解 超豐富的戰鬥設置

戰鬥界面分為左右兩部分。左邊的四個六邊形圖標就是技能欄(或者叫神通欄)。下面的三條線分別是生命值、法力值、精力值。右邊則是法寶欄及姿態切換。

四個技能分別是飛蟬術、金剛之軀、定身術、猴毛分身。

飛蟬術:變化為飛蟬,趕路技能,但是可能會被高級怪物識破。

金剛之軀:在被攻擊前釋放,可以免疫傷害,並對怪物造成硬直。但是遇到大型boss時可能會被擊倒。

定身術:讓目標處於短暫停滯狀態,可以對其進行攻擊。但是對大型boss的定身持續時間很短。

猴毛分身:召喚出多個分身攻擊目標。

這三個就沒啥好說的,生命值就是血量。法力值用於釋放技能。耐力值則是用於釋放普通攻擊、基礎招式和翻滾。

《黑神話:悟空》戰鬥機制詳解 超豐富的戰鬥設置 黑神話:悟空 中文版

《黑神話:悟空》是一款國產動作冒險遊戲。本作還原瞭一個遼闊、狂野、浪漫、充滿想象力與神秘感的東方魔幻世界。踏上取經路,比到達靈山更重要。用最真誠的方式,譜寫東方的超級英雄史詩。隻要這旗在,妖族的自由之後就在。黑神話:悟空遊戲背景名為悟空,不隻講猴子。猴子自是當仁不讓的主角,卻遠非故 ...

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